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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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感謝祭の日の夜からいままで一日半、ずっと腹壊してました。かんすわです。
池袋で食べたチェーン店の海鮮丼にあたったのかも……ほかの4人はだいじょぶだったかな。


さて、前回の日記では書きそびれたエキストラパックの話でも。

・fortissimo
ギャラクシースタイル待望の男キャラ初登場! 男デッキ使いとしては見逃せないので
感謝祭の帰りに、池袋のカードショップで男キャラだけシングル買い。
ブレイクが多いようなので、ネームがわらわらしたネタデッキでも作るかーと思ったら
キャラが2種8枚しかいないでやんの。どうしろってんだよ!
エキストラオールじゃカードパワー足りないしなーって思ってたら
どうせプロジェクトだろうと思ってた専用スペルが、よく見たらファストだったので
これは戦えると勘違いして、金髪の拳のひとでちゃんとデッキ組んでみた。
里山と組ませれば、ズマなしでシンクロチブ打点7とか強いよね!
(かんすわ、知ってるよ。里山ズマは誰にでもチブ付与できるから強いってこと。
 金髪の拳のひとが強い気がするのは贔屓目だってことくらい、知ってるよ)


・新規参加エキストラ
このタイミングで4つ発表かー。いちおうアクエリにも力入れてるってことなのかな?
この流れだとみんなギャラクシー対応なんだろうなー。
ここまでするならいっそ、ギャラクシー以降のオールエキストラ大会とかやってほしい。
なのはの切り捨てっぷりがむしろ潔い? や、余計反感買うのかもしれんけど。

>境界線上のホライゾン
原作もアニメも知らないのだけれど、小説表紙の絵がエロい。

>すーぱーそに子
おっぱい。絵は好き。バンドの子も出るのかな?

>ラグナロクオンライン
昔やってたので、多分これだけは買う。でもギャラクシー対応なんだろうなー……
ポスターが2種貼ってあったけど、イラストがリアル系なのかデフォルメ系なのか気になるところ。

>トップをねらえ
おっさんホイホイ? 美樹本繋がり?
仲間内で宇宙怪獣がどうとか盛りあがってたので、誰得かと思いきやしっかり売れそう。


・冥烙の門イラスト先行公開
やっぱりアクエリは絵が強いわー。どこ見てもかーわいーので素敵なのだけれど
その中でもひときわ目を引いた、渡来ちゃんマジ可愛すぎ惚れた。
地球のイラストがイマイチだったせいか、水嶺→冥烙と本気出してるな……!
うめちゃんも水嶺からの流れで、別の意味で本気出してて吹いた。
旧ネームが描かれたおそらくプロジェクトファストもあり
世界観は引き継いでるよーみんな死んでないよーアピールが嬉しいところですね。
早瀬あきら絵のメイドさんがかわいかった。4次元ポケットから弓取りだしてた(てきとう)


・アクエリTV

かかかかかかか要くん!!!!!
旧ネームが生きてるっていいよね!!! いいよねーーー!!!!!!
温泉合宿……早瀬あきらPRカード……弓削ちゃん復活するかも……2次募集5/21まで……
これは悩ましいですね。
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先日は、埼玉の友人宅で4人でアクエリや格ゲーで遊んできました。
最近は大会を意識したデッキ選択ばかりだったので、この日は肩の力を抜いて
早瀬あきらデッキを使用し、お互い趣味寄りのデッキで楽しくやりました。
エルゲディエルはガチじゃなければそこそこ戦える。ただし半分絵師単のため足回りがひどい。

この4人が集まると恒例の、2vs2タッグマッチ。
タッグ戦はどちらかがサポートに徹したほうがうまくいくことが多いので
赤単で身延煉気術でがっちり守りつつ、まっすぐ竜神立てて殴ったり
白単でひたすら相手を妨害しつつ、メイドズマのチブシンクロで牽制したり
青単で相手を妨害しつつ速攻まで狙ってみたら
3ターン目メイン開始時のダメージ置き場が刻印ミーア刻印剥離ミーアで泣いたり。
1-2で負け越しましたが、やっぱり気心知れた仲間とのタッグマッチは楽しいですね。

その後は相手のデッキも洗練されてきたので、こちらもガチ寄りのデッキでお相手。
さすがに毎週のプレイ時間が違うので、ほとんど勝つことができたけれど
終盤はどれもデッキアウトギリギリの勝負が多く、楽しめました。
さて、ギャラクシー各色のデッキをまたいじって回してみた感想でも。

・白
メイドズマだと、相手がチブやバインドを持っている場合
トラストマインドを握れないと、耐久3が相打ちをとられやすすぎてつらい。
4積みでも握れないときは握れないし、握れてもラプラスで乙るのでやっぱりサイズが欲しいや。
おかえり一花ちゃん、グッバイサイバーコップ&春一番。

・黄
タッチ赤やめて青ドロー増やして、フォルナストームサンダーミラーヴィジョン*3にしたら
やっぱりストームが、ドロー20枚の自身の場が壊滅しすぎて撃ちにくい。
軽ブレイク10枚と多めなので、支配キャラのドローに重ねてからストーム撃てればいいのだけれど。
これだとファストタイミングで動けないので、相手の全体除去への解答にはならないけど
前向きな対処としてはアリかな? という使用感。もっと使いこみたい。
青ドローにミラーヴィジョンは、結局ソニ剣あたりで抜かれて機能しないことも多い。

・黒
どうしてもキャラ34まで増やしたかったので、孔雀を2枚に減らしたのだけれど
それなら黄みたいに軽ブレイクで前向きに対応すればいいじゃん、と思ったら
ドラグーン足回りの黒い軽ブレイクが2種類しかないので困った。
でもなー、序盤に相手の場に干渉するにはバーストは4積みしたいし
孔雀2枚のためにタッチ赤するのも癪だし、なにか良い対処法はないものか。
イレイザー単にすればいいじゃんというのはアレです。ツィオを使いたいのです。
まあ、○○使いたいとか言ってる時点でガチ的な考え方ではないので
このデッキはこのあたりで落ち着かせておくのも手か。
追記:べつにアイコンパズルしてドラグーン/イレイザー足回りにすればいいじゃないか。
条件付き0Cブレイクがほぼできないのがこれまた癪だけど。足回り見直してみよう。


やっぱり周りが全体除去を撃ってこない環境なので、孔雀のありがたみが薄れるなー。
青ドロー8枚とかひさびさに積んだけど、ホント焼かれなければ強い。焼かれなければ。
そして、感謝祭の日に休みがとれました! やったー!!
ランブルも楽しみだけれど、まれかつカップのほうも出れたら出たいなー。
埼玉の友人たちは休みが合わなかったので、まだチーム組んでない地元勢に声掛けてみよう。
最近は緑黄魔王ビートばかり使っていたので
フリープレイで他のデッキをちょくちょく回してみた自分用メモでも。

・白
サイバーコップ下段を2積みしてみた。
相手に3ダメージが、序盤だと相手の展開を助ける結果になるし
中盤以降でも3点とか大したことないと思ったけれど
3ターン目までなら補給持ちの里山や会計を出したいし
4ターン目以降なら確定で相手に3点ダメージと捉えられる上に
終盤なら相手のデッキを確定で3点削ってから里山ドローアウト狙えるしで
使ってみたらなかなか強かった。
純粋にワーカーブレイクの枚数が増えるというだけで、動きやすいしね。
どの枠に何枚入れるかが悩みどころだけれど、デッキから一花ちゃんが抜けて
中型+プラズマ+トラストマインドで戦う形になったので
ズマが引けない試合の大型や、ラプラスで乙るのが玉に瑕。

・赤
煉気術と霊峰結界を手札キープするようになって、ようやく勝てるようになってきた。
手札を差しにくいのと、アイコンパズル(霊能者+ゴースト+ドラグーン)の影響で
精神0チャージが6枚しか入ってなくて、3ターン目までの横展開がどうしても弱く
相手に横展開で負けるとか、全くもって性に合わないのだけれど
序盤に青黒ドローで小突いて、あとは身延からの月式や煉気術や霊峰結界で粘っていれば
なんとかデッキアウト勝ちできる、ことが多い。
緑黄キャラビートの回復力連打する勝ち筋と似たようなもの、と考えたら動かしやすくなった?
ただ、もちろん自然の回復力のように捨て札のファストを回収できたりはしないので
デッキに4枚しかない煉気術と霊峰結界をいかに手札通過して使用できるかがキモ。
デッキ構築とキャラ采配で極力引けるようにドローキャラ18枚と多めです。
そうなると、精神0チャージが減るのも致し方ないのかなあ。
いっそ阿那婆達多ちゃんの素体とか6枚まで減らしていいんじゃないのか。調整してみよう。

・黄
軽ブレイクのアイコンが強すぎる。
回しやすくて全体焼きがあってソニ剣があるとか、いろいろ揃いすぎだろ……!
(まあ「揃いすぎ」という言葉は黒単天使にこそお似合いの言葉ですが)
赤デッキと同じく、大槍スリーブに入れ替えたら愛着が沸いたので
これからどんどん使いこんでいこうかと思います。


ここからは緑黄魔王ビートでのフリープレイメモ。
・対緑黄魔王ビート
みやこメインの対緑は対戦経験もあり、ラプラスを絡めてなんとか対抗できるのだけれど
八瀬童子メインのミラーだと、相手に先出しされるとサイズで勝てなくてホントきつい。
相手は自然の回復力型ではなく、ヴァイタルドレイン型(これが一般的なのかな?)で組んでいて
個人的には、ヴァイタルドレインは先撃ちできないと弱いし
ソニ剣と併せてって言っても2枚コンボだから大したことないと思っていたけれど
実際撃たれたら、手札2枚+2コストとはいえほぼ確定で終盤1発本体通されるのは強い。
後引きでも使えるなら、カードパワー的にやっぱりヴァイタルドレイン強いのだけれど
初手の魔王やソニ剣をためらわずにパワーカードに差せる、自然の回復力が大好きなので
自分は自然の回復力メインで突き詰めたいところ。
まあ、ミラー対策としてヴァイタルドレイン型も使って感触を掴んでおこうかな。

・対黄焼き
黄ファクター要員がドローと▼0/1/2しかいないので
ストームで黄ファクター維持できなくてソニ剣撃てなくてマジつらい。
かと言ってブロワーじゃ食われるし、飛刀族はせいぜい2積みだし序盤は支配したくないし
黄単相手にソニ剣を撃ちたいときに撃てないのは、デッキ構造的に致命的な気が。
まあ、相手も毎ターン焼いてくるわけではないので
ムリクリ2ファクター支配して、焼かれる前に相手の勢力で打ったりして
なんとか対抗してみたけれど、正直これくらいしか解答が見つからないなあ。
もちっと試行回数積みたい相手ではある。


群馬ではなぜか、黄単焼きと黒単天使をあまり見ないのです。
公認やフリープレイでは使用を避ける方が多いのかな? でも青単ミーアは多い。
そんなわけで、なんとか感謝祭の日は無理を押してでも休みを頂いて
いろんなデッキと戦ったり、いろんな方の話を聞いたりしたいところ。
水嶺環境を思う存分楽しみたいぜー! だから日曜休ませてー!
>寝起き“フォルナ・スウェーデンボルグ”
>「ふわあっ……おはよ。昨日は何だか疲れちゃったね」

!!!
イラストもフレーバーも強すぎる。これは欲しいですね。
能力云々は置いといて、感謝祭の日は休み希望でシフト提出しておきました。
行けるといいなあ。


いつも対戦している群馬勢のアキラさんのブログに、リンクを貼らせていただきました!
アキラんとこ
温泉合宿の痛車のひと、篤見さん大好きなひと、ユース3位のひと、公認ジャッジのひと。
得意の人脈を生かして、いろんな方を高崎の公認に誘ったり、スカイプでアクエリ対戦の輪を広げたり
アクエリを広め楽しむための活動をとても積極的に行っている方です。
群馬でのアクエリの開催大会数や参加者の推移など、アキラさんのおかげである部分はとても大きいはず。
これからはジャッジ主催の大会や、動画配信なども行う予定とのこと。期待しています!

さて、そんなわけで今日も一日たっぷりアンエイジinアキラ家。
まずはギャラクシーでひととおりフリープレイ。
最近使い方を覚えた赤で、ようやく勝てるようになってきました。
これはあくまで俺の赤の使い方ですが、いくらデッキに4積みしてるからって
初手の煉気術とか霊峰結界とかパワーに差しちゃ絶対ダメですね。それやると勝てない。
2ターン目くらいまでは、手札のキーカードをパワーに差すのをじっと我慢して
ゆっくり展開を広げながら、しっかりキーカード握って験巫女や竜神に繋げたほうが勝てる気がする。
ただ、やっぱり殴れるのが青黒ドローとネームレベルだけなので
ドローキャラや軽ブレイクの2点3点で小突きながら展開を広げる、という動きができないので
4F4Cから竜神立てて、一度ターンを渡すような瞬間があるのが怖い。というか性に合わない。
まあ実際、どっしり固い場を作るとそれで結構勝てるし、十字祓握ってれば安心なのだけれど……
やっぱり早いターンに青黒ドローに煉気術撃って殴るのがいちばん楽しいね。性に合う。
それでも、対赤で相手の動きがわかるように、自分も赤を使えるようになっておこう。


続いてアキラ家のスカイプで、福島のアクエリユーザーと対戦させていただきました。
こちら緑黄魔王ビートで2-0、黒赤ツィオで1-1。
どちらも1戦ずつは相手の展開が芳しくなく、こちらが理想的な動きをしたため勝ち。
緑黄魔王ビート対黄単では、こちらのブロワーが食われずに調子よく展開するも
相手4F4Cからアルシャインをブレイク。テキスト確認させていただく。
困りながらもラプラス撃って補給を削りつつ、相打ち覚悟で八瀬童子アタック宣言。
相手アルシャインでガード宣言したのですが、お互いアルシャインの効果を勘違いしていて
キャラクターを捨て札「した」場合のため、相打ちだとテキストの効果が発揮せず、お互い捨て札。
これが有利な交換となり、自然の回復力連打したのでダメージ9点ながらも余裕があり
返しにようやく引いた軽ブレイクでブロワー横取りされつつも、再度ラプラス撃って横で殴って勝ち。

黒赤ツィオ対白単は、相手先攻1ターン目黒ドロー放置青ドロー支配とメイン色がなく
こちら後攻3ターン目にメテオバーストが撃てる手札ながらも
相手の先行3ターン目にこちら勢力のメイド侍とカメレオンメイドが横取りされ展開差が逆転。
返しにメテオバーストを撃つも、相手4Fしっかり残って悪くない様子。
こちらは勢力キャラを食われた影響でキャラが途切れ、展開が止まったところに
相手は里山→ITSUKI4U→一花ちゃんと展開しながら2桁チャージして殴られて負け。

やー、黄単相手に平気で手札からブロワーセットしたり、白単相手に勢力ワーカー放置したり
相手の横取りブレイクに対するプレイングが温すぎますね。良き反省となりました。
まあでも、逆に言えば、先行とれれば初手にメインファクターなくても
ドロー支配して▼放置できればゲームになるってことだよね。良く言えば。
▼多めで組んで、メイン色キャラ18枚にして、他色精神0チャージを増やしてみよう。

対戦しながら、福島のアクエリの賑わいの話とか、環境の話とか。
シールドキャラの選択とか、精神0チャージのアイコン選択で悩んでいるので相談してみたのだけれど
やっぱり「メタ読み間違えて空振るとつらいですよね」といった結論になりました。
まあ、全てのデッキに有利取れるデッキなんてあるわけないので、割りきって考えよう。
あとは対白で、ITSUKI4Uの強さを改めて感じたり。
地球環境では有力な白ネームが里山とリンクルくらいだったけれど、水嶺で会計も増えたし
チャージ4~6が狙いやすくなったのなら、やはり強いのではないかと。
それでもバトル性能がないので、バーストプラズマかトラストマインドが欲しくはなるのですが……
どうせ白で組むならどちらも採用されるだろうし、一花ちゃんの6Fがあまりにも遠いから
デッキに忍ばせてもいいのかもしれない。
まあファンデッキ的では一花ちゃんで組みたいけどねー。


お次は羽鳥詠瑠さんとフリープレイ、コンバート落ち白単直哉少佐で対戦。
相手は白単メガネながら3ターン目まで白単が支配できない様子。
こちら女装メイドや探偵少年、郷士(サトシ)などキャラ総勢でアタックするも
返しに1Fからツアーバンド→探偵少年→ファントムブレイカー刻夜→F.A.刹那セットまで。
なんか7/6/5イニシアチブ、バトルでダメージを与えたキャラのスキル無効化とか言われた。
業原(うちのマスコットキャラクター)にパワースーツ着せてる場合じゃなかった!
そんで直哉も少佐エフェクトも無効化されちゃうので、少年ラッパーからfly me~を戻すも
マインドアサシンからfly me~指定されて、まさかの手札から3枚fly me~捨て札。
めっきり勝ち筋がなくなり、相手の刻夜さんからメガネブレイクがわらわら出てきてダメージアウト。
ほら、やっぱりメインファクターなくてもドロー支配すれば以下略。


そんな感じで、たっぷりアクエリアンエイジを楽しみました。
素晴らしい! 遠く離れた場所のアクエリプレイヤーと気軽に対戦ができる設備とコミュニティ!
いやあ、スカイプって本当にいいものですね。
本日対戦させていただいたお二方、ありがとうございました!
楽しかったです、機会があれば是非またやりましょう。
冥烙の門のメインビジュアル、二人して絵が強すぎる!
それにしても、冥界ファクターってなんだろう。
アクエリのシステムを生かしつつ、壊れではなく空気でもない、新要素になるといいな。


さて、今日は一日アクエリ三昧。
アキラさんのご友人で福岡勢の女性プレイヤーさんと、スカイプ対戦をさせていただきました。
カード名の読みあげが必要なことと、見慣れないカードのテキストを確認すること以外は
至っていつも通り、ストレスなく遠方のアクエリユーザーと対戦できるって、素敵。
女性プレイヤーとの対戦では男デッキを使いたくなるひとなので
白単ゆさ×つばやアルスとクランジェリカを使用。
相手もヴァンパイア縛りのアルカードレイチェル(アンチェイン仕様)や
メガネキャラオンリーの絵柄縛りデッキなど、愛にあふれたデッキで対戦。
テーマデッキかと思いきや、中浦マーリンにブレスト・エリクサーが飛んできて超強かった。
ヴァン・ヘルシングはただの色メタだけど、絵が強かった。夢花李(佐原ミズ)先生好きです。

男ネームブレイクも好きだけど、調和の杯のカップリングブレイクは特に好きですね。
ヒロイン萌えよりカップリング萌え派なので、妄想が膨らみます。
あとは1枚で完結した強さなので、デッキのスロットを食わないとか実戦的な理由もあるけど
「1枚で完結した強さ」なのも「2人で力を合わせて戦っている」と妄想すると、たまらんよね。


普段とは違った対戦や、アクエリ談義オタク談義を楽しみつつ
ギャラクシーもいじって回して調整。

緑黄魔王ビート・回復力入りは、やっぱり手に馴染んでいて回しやすい。
ラプラスかソニ剣か魔王か自然の回復力のどれかを引ければ戦えるから
ドローによって勝敗を左右されにくく、ヨコでアタックしやすいのでもうとにかく好き。
黒単天使とやってみたかったのだけれど、機会がなかったのでまた明日。
パニッシュ相手に殴りきれるのだろうか。

黄メインキャラビートは、再度タッチ緑して魔王を積んでみる。
ソニ剣とエレメントウォールだけだと、引けなかったり殴りきれなかったときに
魔王が入っているだけで安心。でもキャラを緑に寄せたら若干展開が遅くなった気も。
ミーアが立たれると、エレメントウォールを引くしかないのだけれど
支配時2ダメージのシールドキャラが多く、ドローが伸びにくい構成なのでつらい。
タッチ緑も強いけど、自分は緑メインのキャラビートのほうが合ってるかなー。

あとは青単ミーアヴェルナも調整。
軽ブレイクを3種9枚→キャンディウィッチとマルクト4枚にしてアルウィーン下段を4積み。
キャラもマギア4カバラ信者4なんだけど、ちょっと全体焼きを警戒しすぎかな?
黒単天使と青単が多いという話も聞けば、黄単焼きが多数派という話も聞くし
環境次第なんだろうけど、耐久1が多い青ならシールド増やしといて損はないかなあ。
刻印と剥離が強いので使ってて楽しい。ミーアは相変わらず対策を引かれなければ理不尽に強い。


あとはフリープレイで圧縮イングリッド相手に白単リアライザーのプレイングを磨いたり
エクストリームのネタデッキ相手にギャラクシーで勝負を挑んだり。
青2Fからデッキ操作もなしに奇跡のコイン→四元の王アレシア→幼巨人ナオスとか超笑った。
相手の補給がきつかったのでラプラス撃ちながら殴って勝ったけど、あれはアツい試合だった。
でも明日はちゃんとギャラクシー同士で調整したいな。
ギャラクシー同士といえば、こちら緑黄ビート対相手赤単で、中盤に竜神ブレイクされたので
これはもう耐えるしかないと自然の回復力撃ってデッキアウト待とうと思ったら
媽祖エフェクトでダメージ回復しつつデッキ回復されたり、捨て札からデッキ回復されたり
一向にデッキが減らずに粘られて超強かった。
正直媽祖はミクト並に愛を持って使うキャラだと思ってたのだけれど、立てばちゃんと強い類?
霊峰結界ループされるのも地味に困る。まあ2段はツィオでお腹いっぱいだから自分では組まないけれど。


そんな感じで今日は一日、濃ゆいアクエリ三昧な休日を過ごしました。
明日も公認が楽しみだー!
 
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HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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