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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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今日はいつも通りのアルティメット……のはずが
トーナメント1回戦の相手と示しあわせてギャラクシーを選択。
さっくり負けたのでフリープレイでギャラクシーを回してきました。

・緑
ヴァイタルドレインは握っててもいいことない。除去と同じで、とにかく早めに撃つ。
ファクター削ってフィズらせようと思って握ってたけどそうそううまくいかなかった。
メイルシュトロームは強いんだか弱いんだか。自然の回復力と2積みずつにするくらいなら
自然の回復力を4積みしたい気もするし、まあしばらく使ってみて判断しよう。
さいきょうキャラクターの青ドローを8枚入れてたらメテオバーストで焼け野原になった!
焼かれるドローからコスト払ってラプラスで「お互い焼け死のうぜ」でトントンだと思ってたけど
お互いの場が焼かれたあと、除去を打ったターンのプレイヤーからキャラ支配しだすから不利だな。
だからと言って赤ドローとか積んでもライトニングストームで乙だし
青シルチャなんてアタッカーとして不十分、補給する前に死なれても困るし
全てのデッキに、全体除去への対策が必要な環境なのか? なんでもタッチ赤なのか?

・白
ズマとトラストマインドが強かった。
スーパー女子高生は不利な状況から勝てるカードではないし
6Fあるならだいたい有利なときだから、スーパー女子高生でなくても勝てるのではないか。

・青
参加費のパックからミーアを引けたので4積みになって安定感が増した。
おかわり狙っていけるし、コストやダメージに見えても絶望しなくて済むのが強い。

・黒
ファストタイミングでダメージ与えて相手のブレイクをフィズらせるのが強い。
ライトニングストーム対策のついでに防がれてしまうのが玉に瑕。


とりあえず緑デッキのキャラ構成を考えねば。
めんどくさい相手のメインブレイクを、青ドロー+ラプラスで全て対応してきたので
青ドローはアタックして捨て札されても毎ターン支配できるように8枚、だったのだけれど
いまはそうも言っていられない環境みたい。
あと黒デッキも精神0▼0/1/2のドラグーン減らしたら若干アイコン事故ったので考える。
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水嶺環境の新デッキをある程度回して
ブレイクやプロジェクトファストの強さがなんとなく見えてきたので
今度はそれを踏まえたうえで、キャラや軽ブレイクの足回りを見直し中。

・緑
ラプラスドレイン魔王メイルシュトロームを八瀬童子で拾いながら殴るデッキ。
孔雀経法がないので、ストームに耐えうるキャラ選定にしたいのだけれど
そうするとアイコンパズルが崩れてしまう。
スノー・ヴァンパイアを抜いて、軽ブレイクはマーメイド2種8枚に戻してしまおうか?
最速3Fアクションを狙うようなデッキでもないし。キャラ堅くなるし。
焼かれた場合のリカバリーが遅れるけれど、そのためにキャラがもろくなるのは本末転倒。
代わりに入れるのは、自然の回復力あたりが無難かなあ。どうせ積むなら4積みしたいけれど。

・黒
メテオバーストズィリーラノーチラスで焼いてからツィオ立てて殴るデッキ、孔雀経法入り。
タッチ赤する場合の精神0キャラって、どっちのほうが食われにくいんだろう?
軽ブレイク2種でインセプ付与もできる霊能者のほうが、デッキは組みやすそうだけど
アスリートから花忍煉気術ビートに竜神入れたほうが、俺だったら相手にした時にしんどい。
黒デッキ的には、メテオバーストで焼けない霊能者▼0/1/2か
トムボーイ・ドラグーンの素体にもできるアスリート0/0/1か、どっちでもいいからより迷う。
霊能者は黄、アスリートは緑にも食われるから、そもそもどちらも安全ではないのだけれど。

・青
刻印サファイアストライクアンクゥで焼きながら、幽体剥離握って殴るデッキ、ミーア入り。
サファイアストライクとアンクゥの使用感がイマイチだから、孔雀経法入れようと思ったら
軽ブレイクを3種10枚(マルクト、ティファレト、キャンディウィッチ)採用してるので
アイコンパズルしすぎててタッチ赤する余裕がなかった。
このデッキは最速3F狙うデッキだから、軽ブレイクは減らしたくないしなあ。
焼かれる前に焼けばいいか。あまりにも全体焼きが強いようだったらまた考えよう。

・白
極秘プロジェクト春一番からワーカー横取りしつつ殴るデッキ、スーパー女子高生入り。
そもそもスーパー女子高生の強さが実戦級なのかどうか、まだ評価しかねる。2積みだし。
引けない場合は、相変わらずの展開力を生かして横で殴ればいいのだけれど
それならパワコンに加えてルカ鯨井からノーチラスで焼きをちらつかせつつ
ホムンクルスシャークがオフェンシブしながら殴るほうが、強そうに見える。
スチューデント好きだから一花ちゃん使うけど!!

・黄
ライトニングストームデュアルサンダーフォルナで焼いてからソニ剣握って殴るデッキ、孔雀経法入り。
このデッキも最速3F狙いたいので、軽ブレイクは3種10枚。
焼きが強い環境ですが、どのデッキにも青ドローは4枚以上入れてます。
結局焼かれなければ最強のキャラクターだしね。横殴りの良き友です、困ったときの青ドロー。
なんつって、ライトニングストームで更地ゲーされたら考えを改めるかもだけど。

・赤
霊峰結界4積みから、験巫女竜神初夢十字祓中臣祓詞とありものを突っこんだデッキ。
そこそこ強いのだけれど、多分アイコン調整して花忍竜神煉気術のほうが相手しててしんどい。
困ったときの青ドローが通用しないとか、花忍マジ鬼畜だぜ……


いまのところ、こんな感じで調整中。
最近戦ったデッキだと、黒赤天使に精鋭天使孔雀経法がものすごく堅そうで好きだった。
あとはファンデッキ的に、エルゲディエルをちゃんと組んでみようかな。
ホームのコミかる堂高崎貝沢店ではメルクリウスB形式が来週からだったので
また公認でギャラクシー回してこよう。


ジャッジ試験、わかっちゃあいたけど、土日だよね……。
「急ですが来週末休みください、あと再来週も申請したとおり休みたいです」
とか、口が裂けても言えねえよ。再来週だけですら、休めるかどうか微妙だったのに。
まあ、ジャッジするなら週末休める仕事に就いてからってことだよね。がんばります。
ToCaGeのアクエリ関連日記から辿りついたサイトがすごい。
marlette

あらゆる初心者向けの情報がまとまっています。これは便利。
Web表示対応型カードリストは、全てのアクエリユーザーに有益なのではないでしょうか。
検索や抽出がちょっと重いけれど、本家のはなぜか黒が黄色いからね。
(ずっと直らないけれど、うちの環境だけなのかな?)

Vivid2発売後の、なのは環境サンプルデッキを見ていると
なんだかひさびさになのはデッキを組みなおしたくなりました。
エア・アグレッサー、ミスティック2F0Cドローか。ブレイクはチャージ派だけど、強いな。
ジャッジ試験の模範解答が、俺の解答とだいぶ違うのが不安にはなるけれど……

そういえば、ジャッジ試験を受けました。
webでの一次試験は合格しました。どこを間違えたのか知りたいので、解答も知らせてほしいな。
もし受かったら、群馬で一日中アクエリできるような公認大会を開きたいなあ。


そんな仮定の話はさておき。
昨日はアクエリを一緒に始めた大学時代の友人宅へ、はるばる3時間かけて埼玉まで赴いて
ひたすらギャラクシーな新デッキを回してきました!
また使ったり使われたり見てたりした感想でも、つらつらと。

・カリスマ海洋学者“ルカ・鯨井”
ホムンクルス・シャークが5/5オフェンシブで殴ってるのが軽くて早くて好きだった。

・スーパー女子高生“桜庭 一花”
接戦だと6Fは遠いな! スチューデント好きだから使うけど!
この子出すためには相手の場に干渉しないと、悠長すぎて話にならないから
結局極秘プロジェクトからワーカー足回りになって、スチューデント単ではなくなった。

・水星戦士“ミーア・アクエリアス”
対策のないデッキ相手には無類の強さ。
まあそんなデッキは滅多にないんだが……ある程度の対策ならなんとかなるのも強い。

・幽体剥離
精神攻撃イニシアチブとの相性が良すぎて強い。
精神5にフル差しや、青ドローにトラストマインドあたりがこれ1枚でだいたい止まる。
相打ち覚悟のキャラなんてだいたいパワー0だから、殴るときに1枚握っているとほんと安心。
一度でいいから後攻2ターン目勢力▼に打ち込んでみたいんだけど、手札を通過しなかった。
ジャスティスハートみたいに素体は食えないけれど、それでもきっと得するよね?

・ハイドロプレッシャー
デッキから抜けました。
幽体剥離でおおむねなんとかなるし(見落としは絶対あると思うけど)
なによりプロジェクトってのが使い勝手悪すぎる。

・リトルマーメイド“オアンネス”
・マーメイドゴッデス“オアンネス”
大道芸だと思ってなめてました。超面白い。
3F3Cからパワーカードをドローに変換しつつ全てのファクターを得て
緑単からトラストマインド、十字祓、霊峰結界、幽体剥離、シャイニースペル、ソニックブレードなど
適当にキャラを散らしておけばなんでも撃てて、しかも予想がつかないのが超面白い。
タッチ色がないのでキャラを散らせるから、序盤の展開が早いのは本当に強いし
あとは3F3Cの場から展開しかしないターンが生まれてしまうのが、少し弱そうだけれど。
そのぶん早く巻きかえしたいから、俺なら絶対にファストを入れたい。
緑のサイズからトラストマインドとソニックブレードが飛び出すだけできっと強いし面白い。
緑の強力なプロジェクトファストの枠がないとか、結局2段だとか出てからゲーだとかあるけれど
いろいろと夢が広がりすぎてヤバイ。面白さで言えば随一。

・メイルシュトローム
終盤の詰めで使った場合、アタックが通る点数と相手のデッキが回復する枚数の算数になって
めちゃくちゃ面白かったけど、まだまだ使いこなせてない感。

・ライトニングストーム
対策のないデッキ相手には無類の強さ。
相手だけ孔雀経法や精鋭天使されると涙目だけど、逆に言えばそれ以外はだいたい得。強い。

・海竜少女“ツィオ”
・海竜戦士“ツィオ”
2Cエフェクトが超強い。バトルに負けてゲームに勝てる。
みやこやヴァンパイアツインのような越えられない壁が立っても
2Cエフェクト2回撃ってから横で殴ればだいたいなんとかなる。ラプラス撃たれたら泣く。
とても強いのだけれど、殴る時にいればいい、序盤は焼きを撃ちたいので上下3積み。
昨日は運良く引けたからいいけど、2段は枚数に迷うな。


他にも使った使われたカードはあるけれど、特筆して書きたいのはこのあたりかな。
過去カードだと、やっぱりラプラスの悪魔や極秘プロジェクトが改めて強い。
エクストリームのコンバートまでアイスウォールを使い続けた身としては
ラプラスを擁するギャラクシーの緑デッキは大好きです。
いまのところの新デッキお気に入り度は、緑>黒>青>>白>黄>赤かな。
メルクリウスB形式でもっと他のいろんなデッキとやりたい! 楽しみ!
バーコードキャンペーンのみやこ、絵が強すぎる(胸元を凝視しながら)


今日は公認大会とフリープレイでギャラクシーVSギャラクシーしてきました!
水嶺発売後からのギャラクシー熱がある程度消化されて、かなり満足。
それでは今日も使った使われたカードの感想でも。

・メイルシュトローム
やっぱり4F3Cは重いって……
これを撃つころには相手もそこそこの場ができてるので、序盤の妨害とは言えない遅さ。
3Cと手札1枚使ってパワコンするくらいなら、横で細かくアタックコントロールしたい。
それでも強い瞬間は絶対にあるから、2積みくらいで入れておくかなあ。

・魔王
3F1C《あなたの支配キャラクター全て》はペネトレイトを得、攻撃力に+1される。
このカードって、序盤から小突いていれば実質こういうテキストだよね。
魔王警戒してキャラで相打ち取りにきてくれるならそれでいいし。
横で殴れて軽いエンドカードとか、大好きです。

・ヴァイタルドレイン
エクストリーム相手に超強い。
圧縮相手に最速2ターン3F3Cアクションを2ターン連続フィズらせた時の強さったらない。
それでも負けたけど……エクストリーム超つええ。

・クォンタム・リープ
ブレイクしているキャラにオフェンシブは強いし、精神1キャラにガードされないのも強いのだけれど
自分のプレイスタイルだとブースト5は滅多に使う機会がない。
トラストマインドがデッキから抜けてるので、カードパワー的に入れ替えるかな。

ここからは過去カードも。

・トラストマインド
ディーラーにパワー1枚差して手札1枚握っておくだけで
相手のミーアがハイドロプレッシャー無しに殴りにくくなるとか、超強い。

・精鋭天使
タッチ赤せず、自分のデッキパワーを下げずに黄黒の焼きを回避とか、超強い。

いざ水嶺環境でちゃんと対戦してみてわかったことは
相対的に評価の上がった地球のカードもあって、ものすごく楽しいなってことでした。
まだまだ全然わからない水嶺環境、明日の公認も楽しみだー!


ここからは群馬県民&埼玉県民向け?
今日の公式の更新、「公認大会 3月開催店舗 群馬県更新」ってずいぶんピンポイントですね。
トレジャーキャッツ高崎店と前橋店のアクエリ公認開催日時が増えました!
アキラさんが高崎店の公認に遊びに行って、店員さんに「アクエリ公認増やしませんか」
って声掛けてくれて、そのあと俺も買い物ついでに店員さんと話してきたんだけど
プレイヤーから働きかけることで、ショップが公認大会を申請してくれるって、やっぱりいいよね。

トレジャー土曜18時に出るとコミかる19時が間にあわないんだけれど
だったらいっそ金曜はコミかる、土曜はトレジャーで18時19時と2回参加する?
トレジャー前橋店の日曜18時は間にあわなそう。19時ならいけるんだけど……
まあ、どこの公認に出ようか、なんてずいぶん贅沢な悩みになりましたね。
2年前は群馬全体で月に5回くらいしか公認なかったんじゃないだろうか。
全国的には隆盛衰退あるのでしょうが、少なくとも群馬では盛りあがっています。
最近、こちらのブログに
憧れていたアクエリプレイヤーさんたちが足跡を残してくれているのが、ものすごく嬉しい。
ブログを書く前から、いやもっと言えばアクエリ初心者を抜けだすために
インターネットでアクエリサイトを閲覧しはじめた頃から、一方的にお世話になってきた方たちに
自分がアクエリのことを書いたブログを読んでいただけるなんて、ああ、感無量。
こんなこともブログを書くモチベーションに繋がりますね。


というわけで、今日も今日とて水嶺新カードを使った雑感でも。
友人とのフリープレイで使ってみたのですが、やはり周辺環境はエクストリームだったので
果敢にもギャラクシーのデッキでエクストリームのデッキに挑みまくってきました。
相手の初手事故と相手のプレイミス以外は全部負けました。そらそうだ。

・竜神“阿那婆達多”
りゅうじん“あなばだった”(語感が好き)
この子が強いというより、霊峰結界のある色にちゃんとしたアタッカーがいることが強い。
ギャラクシー環境で回さないとわからないけれど、赤結構いけんじゃね?

・初夢
「ドローもアグレッシブもキャラばっかだからブレイクカード指定で」ってデッキ5枚めくったら
全部キャラクターカードでした。今度から絶対キャラクターカードって言う。

・ラ・モール“アンクゥ”
3アイコンを生かして、相手のパワー0キャラを横取りしつつ精神0チャージを捨て札して
3F2Cで2枚捨て札しながら(3)/3のトークンが残るとか、超強いんだけれど。
とりあえず黄色相手にはアイコン合わないかな?
同じ3Fの刻印と比較して、相手の場のコストを減らせないのが個人的に好みでない。
パワー0キャラ2体より、ドローキャラとパワー2枚捨て札したほうが強くないかな?

・ヴァイタルドレイン
なんかすごく強かった。
勢力キャラにブレイク宣言にレスで剥がしていいし
こちらのパワー0キャラにブレイクを誘わせて剥がしていいし
こちらのパワー0キャラをブレイクさせといて、肝心なときに剥がしてファクター減らしていいし
他色の素体に重ねたブレイクカードを、肝心なときに剥がしてファクター減らしていいし
もっといろいろできることは多いと思うけど、とりあえず強い。

・メイルシュトローム
これさ、サンストとかコンフュージョンは1F増えて再録されてるだけなのに
なんでこれレヴィヤタンが1F1C増えて再録されちゃったんだろうね。
展開したあと残りのコストで打とうにも、3コストってあんまり残らないので、ちょっと使いにくい。
ただ、横で殴ると見せかけて、相手がパワーを平差しにしてから
メイルシュトローム撃って、縦差ししといたキャラで1パン2パン通したりはできそう。
中盤以降のパワコンや、終盤の詰めにも使えそうだから、もっと使いこまなきゃ。

・魔王
ペネらなくても打点+1が大きいから、精神攻撃ドローばっかり支配しちゃってても
横で殴るならとりあえず撃っとけばいい。という反省。

・護鬼“八瀬童子”
ごき“やせどうじ”(いつも読めない)
ダメージからその時欲しいプロジェクトファストを拾って、あとは魔王撃ちながら殴るだけ。
あまり評価が高くないようだけれど、この動きに3F3Cは重いのかな?
プロジェクトファストでパワコンしながら横で殴るデッキにはうってつけのように見えるけれど……
まだまだ使いこみ足りないのかな。

・孔雀経法
タッチ赤で孔雀経法かあー……思いつかなかった。
誰かが組んだデッキを真似するでもなく、カードリストを見て「あ、焼きでタッチ赤だな」って
自分でカードの使い道が見えるようになりたいなあ。
ていうか、ミーアとかライトニングストームかメテオバーストで乙とか思ってたけど
青赤ミーア孔雀経法ってつよくね? 
パワコン相手に空振るからメタ回る、のか?


まあアレだ、2週間後のメルクリウスバトル構築戦や、グランドクロストーナメントが楽しみです。
明日からの公認は、アルティメットだけどギャラクシーで突っこんでやる……!
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HN:
かんすわ
性別:
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自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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