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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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tocageではらぺこさん主催のskype非公認大会に参加してきました!
http://tocage.jp/blog/7699/1370541465.html

運良く9時までに帰宅できたので急いで参加。
第0回ということもあり、参加者3人の総当たりとなりました。
スカイプ初心者なんで、連絡先交換とか通話でもたついちゃったのですが
はらぺこさんとふぁさんが優しく教えてくれました! ありがとうございます。


それでは対戦レポー!
使用デッキ:黒白リュイリール2学期デビュー
以前の黒単から、メテオバースト→2学期デビューにして、キャラを白に寄せた感じ。
葵喜美やアルウィーンがいると、メテオバーストで自分の場だけ焼けるのが嫌なのと
後攻2ターンアクションを入れて、後攻からなんとか捲る手段を作りたかったので。
去年のサバトで入賞したデッキを参考に組んでみました。

1回戦:ふぁさん(白青サーニャ)
先攻
サイボーグマッサージャーとPSIエンジェル支配、▼2点放置したら
初手カラコン支配されて1ドローに!
2学期デビューは握っていても、コストが足りずにターン渡したら
横取りからの2学期デビューで白精神0チャージが2枚削られました。
あれ、先後ひっくり返ったよ?
その後はジリジリしながら、こちらも2学期デビュー撃ちつつヨコに広げます。
相手も初手カラコン支配だから補給がカツカツなので
パワーカード差を生かして、緊急発進なども絡めてひたすらチャンプアタック。
少しずつアタックを通してダメージアウト。
勝ち
2学期デビューの打ちあいでした。

2回戦:はらぺこさん(黒青天使ステルス剥離)
後攻
マリガンしたら初手に2学期デビューと軽ブレイクがきたのでニヤニヤしていたら
支配したキャラがサイボーグマッサージャーとショアードラグーン。
あれ、パワー1しかなくね?
ゆっくりしてたら先攻3ターン目にパワー2のエンジェルメイドが殴ってきます。
捨て札には水撒き天使。いくらなんでも普通の黒単天使じゃ入らないよね。
あれ、タッチ青剥離だよね……さんざん悩みながら6点通します。
ダメージも結構乗って、返しにリュイリールも引けずに困りながら
こちらのチャンプアタックを剥離で凌がれて、返しに殴られてダメージアウト。
負け
ステルスコートの埋めあいでした。

結果:1-1(2位)
栄えある第0回skype非公認大会王者は……ドン! はらぺこさんです!!
なんだよ主催かよー。ぶーぶー。

なんつって。
主催のはらぺこさん、対戦してくれたふぁさん、ありがとうございました!
また来週?もあるみたいなので、楽しみにしていますー。


さて、使ってみたデッキですが。
とりあえずキャラ組成が綺麗じゃないのが問題ですね!
2ターン2学期デビューまで見ると、黒キャラは精神2or0で統一したいんだけど
ドラゴンパピーを積極的に支配するのは弱いしなあ。
ベイビーリザードは、もういい加減食われやすい環境じゃないだろうからいいけど。

そうそう、いまは黒が少ないと思ってステルスコート4積みデッキを組んでいったので
やっぱり黒ミラーだと突破力ないし、メテバないし、難しいね。
ヘタにタッチ白せずに、またメテオバーストに戻してみるのもいいかもしれない。
そんで「やっぱいまは全体焼き環境じゃないなー」って思えばまた調整でいいし。

現環境だと、後攻からいかに捲るかを考えた時に
・1~2F圏のプロジェクトカードか
・2~3F圏のファストタイミングでプレイできるカード
はデッキに入れておきたい、と思うんだよなあ。
そういう意味じゃ2学期デビューはどこにでも入って便利なんだけど。
キャラが綺麗に組めないデッキはそれだけで弱いから、もっと構築変えて試してみなきゃ。
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行ってきましたイオンレイクタウンー!
自動車に乗ること2時間半……くらい?
草加IC出口あたりから本当に大変混雑していて、びっくりしました。

裏道抜けてなんとか時間ギリギリに到着ー!
と思ったら、10時受付終了じゃなくて10時開場だったのですね。拍子抜け。
人数も思っていたよりは少なくて、12人前後+主催者側のひとたち、全部で20人くらい?
最初はちょっと寂しいかなーと思ったけど、モチベ高いひとばかり集まっていたので
たくさん対戦して、ゆっくり話して、濃密な時間が過ごせました。
閉場が遅かったので、フリープレイや雑談、情報交換もたっぷりできて、大大大満足!!
主催者&参加者のみなさま、おつかれさまでしたー。


それでは対戦レポをざっくりと!
まずはエキストラネオスタン!!(一発変換がね♂単で笑った)
使用デッキは、せっかく発売後だし、なのは相手なら英国ストームが強いだろうと
エリザベスにグレイス・オマリと英国の正義で、焼いて殴ってカウンターもできるよ!
っていうデッキで参加。こう書くと強そうだね。

埼玉くんだりまで繰りだしたのに、まさかの身内戦2連チャンで
ウィリアムに縛られて睨みあったり、相手のプレイミスに助けられながら迎えた決勝卓。
対戦相手はWispの左足さん、なのはvividのミウラデッキ。
後攻
勢力放置できず苦しい展開ながらも、相手もキャラ支配のみで3ターン目が返ってきます。
ここで英国ストームは撃てず、補給線が細いながらもエリザベスをブレイク。
返しのミウラブレイク即パンをエリザベス上段で一方殺にとります。
補給線がきついながらも、3ドローでエリザベス上段を引きこんでカウンターを構えますが
2枚目のヴィヴィッドストーリーを通されて、ミウラ+パーマネントが完成。
その後の3ドローでもきっちりエリザベス上段を引いたけど、もうファクターが足りず……
うっかりブレイク失敗しながら、しっかりアタックされてダメージアウト。
負け
2-1で圏外でした。


お次は本命のギャラクシー! パートナースタイル採用だよ!
使用デッキは黒白リュイリール2学期デビューブライトマインド。
結論から言うと、ブライトマインドは夢見すぎでした!
4ターン目以降に撃てるようになる、ちょっと強いカードって、たぶんあんまり強くない。

1積みのリュイリールを相打ちに取られてから、武蔵の耐久3セプトが抜けなくて困ったり
こちらどブンの相手事故、そして相手のプレイミスに助けられながら迎えた決勝卓。
対戦相手はのーてんさん、黄単ゼノビアライストデッキ。
後攻
PSIエンジェルや軽ブレイクで、ライスト打たれても被害の少ない盤面は構築できたけれど
相手の軽ブレイク2体にパワー平差し、このままターンを渡したら
ゼノビアブレイクからオフェンシブでアド取られるので、渋々リュイリールをブレイク。
しかし相手の勢力エリアに▼が並んでいないので、ちょっと後手後手な展開です。
その後もずっと厳しい局面が続いたのですが、最後にちょっとだけチャンスが回ってきて
リュイリール特攻からの、ステルスコートを絡めた平差し全キャラアタック。
それでもやっぱり打点が足りずにこちらデッキアウト。
負け
3-1で2位でした。


そして本日の目玉、嫁スタンダード! これがやりたくてここに来た!
使用デッキは「春だ、一番! 斎木直哉の覚醒セックスって何?」
……すみません言いたかっただけです。中身はタイトルの通りです。
婿デッキなので構築ルール3-3を適用して、過去の弾から♂ドローを採用しています。

普通のギャラクシーデッキだと思って余裕綽々してたらバルカン張られたり
直哉がブーンして「(4)ブレイクスルーバインド2つえー」って言いながら迎えた決勝卓。
対戦相手はWisp-Bodyさん、緑単ぽちからいろいろ出てくるデッキ。
後攻
対戦相手が渋い顔しながらキャラ放置エンドしたから
「よっしゃー手札8枚の先攻だー」ってウハウハしてたらぽち降ってきて絶叫。
3Fからぽち上段ブレイクだけはセックスで止めたけれど、補給線がつらくて
なんとか3F5C用意して、ターン返ってくれば覚醒直哉できる……と思ったら
青ドローをネモノワされて、ぽち下段3パンされてダメージアウト。
負け
2-1で圏外でした。

ぜんぶ決勝卓まで残れたのに、1回しか入賞できませんでした。Wisp勢が強すぎる。
いやまあ俺にしちゃ上出来だけどね! それでも悔しいよね!


最後は突発(?)ランダムサバト! 楽しみにしてました!
12人で4チーム、総当たり3回戦。ドキドキのチーム分けアナウンスが始まります。
「猫乃真夜さーん、のーてんさーん……かんすわさーん」おおお俺か!!
いやまあ12人しかいないから当然だけど、この巡りあわせ。頼もしいチームメイトです。
チーム名「やはりこのオーダーはまちがっている。」(命名は大将・のーてんさん)

スタイルはギャラクシーでnotパートナーとのことで、1積みのニッサを抜いた
ノンネーム黄単ファラオビートを使用。チーム戦だし、使いなれたデッキでね。
対戦結果は先攻とってわーって殴って3-0!と、じゃんけんも内容も好成績だったのですが
やはりこのオーダーはまちがっている(強豪プレイヤーと当たりつづけるのーてんさん)
やはりこのダメージ判定はまちがっている(1日中ダメージが乗りつづける猫乃真夜さん)
などと試合の流れが奮わず、チーム3位でした。残念無念また来週。
卓が離れていたので、あんまりチーム戦って感じじゃなかったのが残念でしたが
猫乃真夜さん、のーてんさん、ありがとうございました!

(ちなみに、ファラオビートの調子が良かったので今日のパートナー予選で使ったら
 先攻3ターンVFメアリにわからされました。この環境、先攻つええよー)


ざっくりどころか、がっつりレポになってしまいましたが。
大会中の空き時間や大会後は、時間の許す限りたっぷりフリープレイ。
相手の構築や良いプレイングを学んだり、自分の構築やプレイングを見てもらったり
かなり濃厚な情報交換を……あれ、俺が情報を得てばっかりですね。
いやしかし、こういう時間がしっかり取れるユーザーの方々や、イベント側の配慮。
ほんとアクエリって恵まれてる。純粋に楽しいなって感じました。

閉会後の雑談でも、たくさんお話させてもらって、本当にありがとうございました!
一日を通して、本当に楽しくってずっとエキサイトしてたので
騒ぎすぎてご迷惑をかけた点も多々あったかと思います、すみませんでした。
や、ほんと気をつけたいんですけど、アクエリ楽しくって……。
ごめんなさいもういい大人なのに。次回は節度を持って楽しみたいです。

というわけで、次回はTokyoWars2に遊びに行きます!
エキサイトしすぎない……たぶん無理じゃないかな……!!
PGP予選が始まりましたよー!
ひさびさの予選大会、良い意味でピリピリというかドキドキでした。


トーナメント4回戦 参加者9名
使用デッキ:黒単リュイリール
最近、周辺環境で黒単の採用率が減った→ステルスコートが通りやすい?
メテバも止める手段が増えてあまり見なくなった→みんないまなら無警戒!?
ということで、パートナー的な工夫はありませんがひさびさに使ってみました。

や、だって初戦の対戦相手(3ヶ月ぶりに遊びに来てくれた方)が
「俺のパートナーは……よし、ランドグリーズ!」とか高らかに宣言するので
うっそファラオニッサも超祝福アイアコスも詰むじゃん!! ってことで
昔のデッキをストレージの中から引っぱりだして急遽採用、と相成りました。


1回戦:青単ミーアヴァルキリー(P:ランドグリーズ)
先攻
勢力のカロン様が2ターンほど▼全ダメを叩き出してくれて
手札のサンダードラグーンたちとメテオバーストをプレイできないうちに
1ターン毎にジャベリン→アンクゥ→ラーズグリーズ→ミーアちゃん参上だよ!
負け

結果:0-1(1回戦敗退)
あかん、これただのデッキ選択レポや……!

いま気づいたけど、超祝福アイアコスなら
▼無しのPSIエンジェルと超祝福艦隊が殴ってればいいから、デッキ選択間違えたなー。
あとステルスコートも、相手の場にPSIとかフロイラインがいるので結構大変だった。
権利取れなかったので、予定調整して来週日曜のPGP予選をがんばります。
ワンチャンマヤさんとPGP遠征行こうって話が出てるけど、横須賀。遠いぜ。



さて、早々に敗退したのでフリープレイ。新しいカードや懐かしいカードを
既存のデッキにちょい足しして試してみました。


・黄単ファラオニッサ+センスイービル
相手の最速ムーブを1ターン止めたいので、3F1Cでランデヴーみたいにパワコンしながら
パートナー&ホライゾン環境で増えた、大型ブレイクに縦差しも牽制しつつ
終盤にアタックが通らなくても直接ダメージを狙うこともできる! ちょう強い!

……と思ったんですけど、使ってみるとそうでもなく。
▼持ちが刺さっているかどうか安定しない(特に序盤のチャージ分)ので
スカった時の空しさがハンパなく、あまり好みの動きじゃなかったので断念。


・黒単リュイリール+餌付け
緊急発進と併せて、手札がパワーカードになる動きを8枚搭載! 猛ビートや!

……と思ったんですけど、すんません夢見てました。
リュイリールが場にいると、緊急発進なら誰でも1回アタック宣言できるけど
餌付けだとパワーカードが1枚刺さるだけ(リュイリールしか即パンできない)ので
カードパワー的にも速度的にも、タッチ2Fでやることじゃないので断念。
代わりにせーやさんの黒白2学期デビューを思い出して、組んでみる。強かったです!


・青白シェイクスピア
エリザベスと武蔵にわからされました。
べつに3ターン目に6/6ペネが1パンしてもスルーされるだけで何も強くなかった!
あとリア王ってネームなんですね……2体並べてウハウハしてたら指摘されてショック。
ここまでホライゾンで考えたから、いまからなのはに方向転換するのも癪だなー。
使われて強かったエリザベスでも組んでみようか。ワンチャン点蔵メアリ。


・緑青超祝福アイアコス
公式にレシピ載ってからコピって回してました。超祝福艦隊が強い。
ただ普段の対戦相手がラーズばっかりなので、アイアコス着地が超きつい。
せっかく週末にみんなで集まったんだし、他のデッキ相手にも回せばよかったなー。


パートナー環境になってから、いろいろ試してみたけれど
「相手の大型ブレイクが立ってからでもなんとかゲームできるブレイクカードを
 パートナー置き場に1積みして、空いた枠にファストを突っこんだキャラビート」
ばっかり組んで回している気がします。
想定されていた使われ方(嫁デッキや1コスト軽減CIP)とは違うかもしれないけれど
パートナーシステムのルール、手に馴染んで結構好きみたいです。
ブロッコリーさんに感謝。

今週末はこんな感じー。
自分で試行錯誤したデッキが思ってたより強くなくて、ていうか全然弱くて
ひと様から頂いたデッキレシピがものすごく強いってのが、やるせない所ですが
友人との調整で、自分のデッキの欠点が発見されて、もっと良いアイデアが出て
デッキが完成されていくのはカードゲームの醍醐味ですよね。
今週は頭使ったわー。楽しみつかれた。

来週末は、イオンレイクタウン。
土曜日なので、いつもの群馬勢の半分くらいのメンバーですが、遊びに行きます。
いろんなひとといっぱい戦いたいな! よろしくお願いします!



おまけ:今日のハイライト。
青白シェイクスピア対白単武蔵にて。
「3Fあるので……1コスト、トマス・シェイクスピアをブレイク宣言します」
「どうぞー」
「大丈夫ですか? セックスしませんか?」
「……誘われちゃった///」
もうこれカード名称変えたほうがいいと思う。
行ってきました秋葉原ベルサール!
車に乗ること1時間半くらい?
ホボグンマー勢のメンマヤさんち(埼玉県)から出発したので
いつもより幾分ゆっくりできました。マヤさん運転ありがとー。また泊めてね。


さて、遅くなりましたが大会レポでも書いていきましょう。

・中井まれかつカップ 参加者100人くらい
使用デッキ:黄単ファラオニッサ
ソニ剣とファラオでわーっとします。以上。
パートナー置き場のニッサは飾りです。
基本的に初見殺し、相手のミスを誘う使い方なので、強いひとには通用しないのです。

1回戦:黄単フォルナ(メンマヤさん)
違うでしょ!
地元勢とは勝ちあがったところで当たろうって言ったでしょ!!
なにも初戦でお互いつぶしあわなくったっていいでしょ!!!
「8時間前に調整してたよー」「これ勝ったほうは絶対勝ち残ろう」
などと言いつつ、運命のじゃんけん。
先攻
お互い3ターン目までゆっくりな展開で、先攻4ターン目が返ってくる。
相手3F6C、このままターンを渡すと死ぬのは調整で経験済みなので
ソニ剣からファラオでしっかり殴って、相手勢力でダメージアウト。
勝ち
じゃんけんが強かった。

2回戦:黄単エイラ・ロウ
後攻
相手が3ターンキャラ支配で終えた、こちらの後攻3ターン目。
相手キャラ的にライストは無さそうだったのと
相手のほうがヨコに展開しているので、こちらから殴りだすわけにもいかず
ビクビクしながら相手に先攻4ターン目を渡したら、何も引かれずターン返ってくる。
後攻4ターン目にしっかりソニ剣からファラオで殴って、相手勢力でダメージアウト。
勝ち
あまりターンを渡していい盤面じゃなかったので、相手の引きに救われました。

3回戦:赤青周防勝美
後攻
後攻3ターン目に、ファラオとソニ剣で16点通してダメージ9まで溜めるも
返しの勢力▼をしっかりキャッチしてから、パートナーから引いた周防下段をブレイク。
後攻4ターン目に2枚目のファラオは引けず、焼かれる前に青ドローでアタック。
先攻6ターン目に周防上段がブレイクされ、返しに苦し紛れのニッサをブレイク。
ソニ剣を1枚引きこめれば、剥離があっても(2)で落とせる局面があるも、結局引けず。
相手もしっかり残デッキ枚数を確認して、アタック回数を数えながらチャージ。
相手デッキ2枚捨て札:こちらキャラ2体捨て札の交換を繰りかえしながら
相手のデッキが0枚、こちらガーダー0体、最後に6点通ってデッキアウト。
負け
ソニ剣とファラオを握って攻めているターンがあったので、引きは悪くなかった。
どうにかできたとしたら、後攻3ターン目の攻め方だけだったかなあ。
あとは十分よくやって、それを相手が上回っただけだと思う。
後攻3ターン目の選択は悔いが残っているので、またあとで日記に書きます。

結果:2-1(3回戦負け)
実力相応であるが故に、悔しいなあ……!
25/100までは残れるけれど、そこからもう1回は勝てない。
それでも、調整中の敗戦と同じミスはしなかったように思います。
やれるだけやったから、また大会の結果を反省して、次はもう一歩上を目指そう。


・ランブル
点蔵メアリを回すも、傷跡が引けない時の点蔵の腐りっぷりがハンパなかったり
傷跡から点蔵メアリ並べても、PF二代にスキル無効化で黙らされたり。
「これはデッキコンセプトが悪い!」と気づいて、あとはファラオニッサ回してました。

先攻3ターン目くらいに綺麗に動いてわーって殴りきった試合があって、相手から
「このネタ頂いていいですか!」って言ってもらえたのがすごく嬉しかった。
いろんなひとから意見をもらって、試行錯誤して組みあげたデッキを
認めてもらえるのは、嬉しいもんだねえ。

・フリープレイ
この時間があるから、大会後の「悔しかった」が「楽しかった」に変わります。
いつも声をかけてくださる方々、本当にありがとうございます。
いい出会いに恵まれて、俺は幸せです。
そして、めいっぱいアクエリを楽しみたがるせいで、いつもバタバタしちゃってすみません。
本当はもっとゆっくりお話したいのですが……イベントが5時に終わるのが悪い(責任転嫁)
ああ、どこかに大会終了後にフリープレイの時間を設けてくれるイベントはないかなあ?(チラッ

地元では戦う機会のなかった、武蔵デッキと対戦してみて思ったこと。
艦長武蔵を立てられる前に焼ければ、問題なし。
艦長武蔵を立てられた返しに、焼けないけど殴りきれればまだ良し。
艦長武蔵の爆ドローをパワーカードに差されるとかなり辛いし
相手の手札は潤ってるからカウンターとか飛んでくるけど
次の相手のターンを渡さなければまだ戦える。相手にターン渡したら負け。

こんな感じでしょうか?
つまり、艦長武蔵を早く立てる(ドロー+の恩恵を早く受ける)ために
2F0Cトーリを積む? でもそんなスロットある? 多分なさげな気がする。
ということは、武蔵ドローデッキをうまく組み上げるのは、実は結構難しい?
ちゃんとは組めないだろうけど、次の大会までにはちょっと組んで触っておこうかなあ。


そういえば、感謝祭では一度もセックスされませんでした。
「アレはヤバイ」ともっぱらの噂なので、早く本番で体験してみたいですね!
ひどいなこの終わり方。
ここ2週間くらいの公認レポ。
公認っつっても、ひとつはTokyoWarsなのでかなり大規模ですが。


まずは普通のギャラクシースイスドロー。
使用デッキは緑単ネモノワで2-3。
ランデブーヴァイタルラプラスと、好きなものだけ突っこみました。
元はパートナー用に煮詰めていたのだけれど、ランデヴーが強すぎる気がして
「これギャラクシーでもいけんじゃね?」って勘違いして
ぶっつけ本番で試してみた結果がこれだよ!

とりあえず青相手にどうにもならない。構築が悪い。
「ヴァイタルやネモノワで相手の展開を遅らせて
 ランデヴーとラプラスでパワーカード削ればヨコで勝てるでしょ!」
っていうのはちょっと夢物語でした。
ラーズがいると、ネモノワやランデヴーがうまく撃てないっていうね。
蜂蜜採用型をもう一度練りなおそうかのう……。

自分が青黒ドロー採用したい派のひとなので、どうしても蜂蜜がうまく使えず
TokyoWatsで緑デッキの構築について相談してみたところ
『蜂蜜撃てばだいたい相手のほうが被害が大きいから』とのことでした。
や、それがね。群馬だと足回り2~3色で組んでるデッキがかなり多いんですよ。
だからこう、引いてるのに撃っても得しないし、みたいな場面も多くて。
そのくせ俺は他色キャラかなり散らすほうだから、相手の蜂蜜は大打撃、みたいな。
これだからグンマーは困る!


お次はパートナーランダムサバト。
使用デッキは黄単ファラオニッサで3-0。
とはいえ試合内容が「泥仕合・どブン・相手事故」なのでアレですけれど
チームに貢献できたので、あと午前の試合内容が納得のいくものではなかったので
ここでしっかり勝てたのは嬉しかったです。

午前のネモノワがデッキコンセプトからまずい、ってことがわかって
急遽フリプで、試しに組んでおいたファラオパラサイトを回してみるも
「やっぱりパラサイト撃てるタイミングないって!」って嘆いて。
対戦相手の方のアドバイスを元に、その場で突貫でいじってみたら
まあ動きが良くて良くて。ひとから意見を頂けるって大事だなあと改めて実感。

大会後のフリプでも回してみて、どうにも勢力の黒キャラがだぶつくので
デッキをばらしてみたら『キャラが重いですね』って指摘してもらえて。
自己流でデッキを組むとき、ドローと精神0しか積まない悪い癖が出ちゃいました。
ほんと、普段プレイできないひとと遊べる機会は貴重で重要です。


ここからは今週の公認大会in群馬!
大会も近いし、参加者同士で相談してパートナースタイルで開催しました。

1回目は黄単ファラオビートで3-0。
先攻3ターン目にファラオ撃ってわーってしたら勝ちました×2。
ライストでいいじゃん感がハンパない。パートナー置き場のニッサが空気でした。


2回目は青単酒買鬼ヴァルキリーで3-0。
こっちは接戦ばかりで、というより自分のプレイングが弱くて
前のターンに出したばかりの軽ブレイクに、すぐラーズ重ねちゃったり
(だったら勢力に素体放置して、軽ブレを手札からパワーに差したほうが強いよね)
相手が事故ってたので追い打ちジャベリン→孔雀→テラーで6:5の不利交換したり。
(でもテラー撃たなきゃ3:1の不利交換だから撃ったほうがいい……よね?)
大会で青使うんなら、もっともっと慣れなきゃいかんなあと痛感。

パートナーにスルーズを指定したら、これもまあ強いこと強いこと!
3~4ターン目にスルーズ着地後のアタック回数が1回増えるってちょー強い。
あとは4F4C構えてターン返ってくれば確定で引けるのも安心。

ラーズグリーズは3/59で確定ドローor1コスト軽減より
4/59で見えないプレッシャー与えて、他のカードのコスト下げたほうが強い?
スルーズが安定して着地しやすいので、ラーズで2F削れるのもグッド。
スルーズ着地を妨害してくるくらい早いデッキともう何回か対戦すれば
「やっぱりラーズ要るって……」って言いだすかもしれないけどね。


来週は用事があって出れないので、次アクエリできるのは2週間後かな?
ワンチャン大会後のフリプだけでも遊びに行きたい。
TokyoWarsのおかげで、パートナー熱があがってきましたよ! 感謝祭楽しみ!
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HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。




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