アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
土曜の公認は相変わらずの緑黄キャラビートで挑んだのですが
再調整してキャラを増やしたものの、トーナメント1回戦で白単相手に負けてしまいました。
やはり、緑3F黄2Fたまらないうちにアタックしすぎて
相手がしっかり相打ち取ってきたので、展開差をつけられてしまったのが敗因。
アタックするときは、せめてソニ剣ちらつかせないとあかんな……。
ITSUKI4U相手にラプラス連打できたので、サイズを用意できればワンチャンあったのですが
八瀬童子もオアンネスも手札を通過しませんでした。残念。
その後はギャラクシーやひさびさのエクストリームでフリープレイしたり。
引き続き緑黄キャラビートで、2ターン連続精神0黄キャラ支配とかマジ泣ける初手ながらも
軽ブレイク連打から展開追いついて、ラプラスの撃ちあいキャラの食いあいがアツかったり
エクストリームでは、序盤からこちらのデュアルスラッシュと相手のグラビトンの撃ちあいで
アルスとクランジェリカを立てたい頃には相手がひな祭り天使支配してたり
駆け引きが非常にアツい戦いでした。黒単つええよ!
今日も公認前に感謝祭に向けたエクストリーム調整でフリープレイ。
こちら緑単アルカード対相手白単圧縮明音鈴。
1ターン目に0コスト上昇キャラをセットできないと大抵死ねますね。
緑は焼きとかないからなあ……まあサイレンヴォイスが強いからがんばれるけど。
ひさびさにエクストリーム使うと、最速1.5ターン目から相手の場に干渉できるとか
ゲームスピードが速いので驚きました。
アンチェインでは懐かしのディスカードゲーなど。転入生入れたいけど枠がない。
さて、それではGW最終日の公認大会レポ。
5/6 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:総当たり3回戦
使用デッキ:黄単フォルナ
ストーム孔雀フォルナ*4。
1回戦:青単ミーア
後攻
先攻3ターン刻印でこちらの場が2F2Cに削られ、焼きが撃てず
4ターン目にミーア降臨、そのままジリジリ殴られてダメージアウト。
負け
貸したデッキに負けるとか……!
青とか先に焼けばいいと思ってたけど無理だった。ミラーヴィジョン入れたい。
2回戦:緑青オアンネス
後攻
3ターン目にストームを撃つも、孔雀がないのでお互いトントンな損失。
4ターン目にオアンネス2段を完成されるも、フォルナから相手の青ドローを焼き続けて
アタック→シャイニーガーディアン→ソニ剣で6点通してダメージアウト。
勝ち
ストーム難しい。孔雀がないと弱いようじゃコンボ寄りすぎて好みでないかも?
3回戦:緑赤みやこ
先攻
お互いメインのみやことフォルナを立てあい、けん制しあう。
フォルナブレイクでパワー2の泡姫を焼いて相手1ドローにするものの
赤ファクターが2あり、煉気術を握られているのでアタックに行けず。
赤焼いたほうが良かったかなあと思いつつも、次ターンにストーム撃って
尼法師とチェプコルカムイをごっそり捨て札し、赤ファクターを0に。
こちらの場もそこそこの被害を受けるも、そのままソニ剣握って殴ってダメージアウト。
勝ち
こういう時はストーム強いんだよなあ。相手の構築とプレイング依存?
結果:2-1(2位)
試合終わって真っ先に、フォルナ*1孔雀*1→ミラーヴィジョン*2にしたのだけれど
このデッキで焼きを減らすのもコンセプトがぶれるし
孔雀減らすと、ストーム孔雀セットを狙うのがより難しくなるから、どうせなら
ストームサンダーフォルナミラーヴィジョン*3くらいにしてしまおうか。
タッチ赤もやめて、青ドロー8枚にして、ミラーヴィジョンで(2)×2回を狙いたい。
メテオバーストで死ぬ構成だけど、黒単とかみんなパニッシュしか入れないよね。
黄単はまだまだ使いこなせる気がするので、どんどん回してみよう。
再調整してキャラを増やしたものの、トーナメント1回戦で白単相手に負けてしまいました。
やはり、緑3F黄2Fたまらないうちにアタックしすぎて
相手がしっかり相打ち取ってきたので、展開差をつけられてしまったのが敗因。
アタックするときは、せめてソニ剣ちらつかせないとあかんな……。
ITSUKI4U相手にラプラス連打できたので、サイズを用意できればワンチャンあったのですが
八瀬童子もオアンネスも手札を通過しませんでした。残念。
その後はギャラクシーやひさびさのエクストリームでフリープレイしたり。
引き続き緑黄キャラビートで、2ターン連続精神0黄キャラ支配とかマジ泣ける初手ながらも
軽ブレイク連打から展開追いついて、ラプラスの撃ちあいキャラの食いあいがアツかったり
エクストリームでは、序盤からこちらのデュアルスラッシュと相手のグラビトンの撃ちあいで
アルスとクランジェリカを立てたい頃には相手がひな祭り天使支配してたり
駆け引きが非常にアツい戦いでした。黒単つええよ!
今日も公認前に感謝祭に向けたエクストリーム調整でフリープレイ。
こちら緑単アルカード対相手白単圧縮明音鈴。
1ターン目に0コスト上昇キャラをセットできないと大抵死ねますね。
緑は焼きとかないからなあ……まあサイレンヴォイスが強いからがんばれるけど。
ひさびさにエクストリーム使うと、最速1.5ターン目から相手の場に干渉できるとか
ゲームスピードが速いので驚きました。
アンチェインでは懐かしのディスカードゲーなど。転入生入れたいけど枠がない。
さて、それではGW最終日の公認大会レポ。
5/6 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:総当たり3回戦
使用デッキ:黄単フォルナ
ストーム孔雀フォルナ*4。
1回戦:青単ミーア
後攻
先攻3ターン刻印でこちらの場が2F2Cに削られ、焼きが撃てず
4ターン目にミーア降臨、そのままジリジリ殴られてダメージアウト。
負け
貸したデッキに負けるとか……!
青とか先に焼けばいいと思ってたけど無理だった。ミラーヴィジョン入れたい。
2回戦:緑青オアンネス
後攻
3ターン目にストームを撃つも、孔雀がないのでお互いトントンな損失。
4ターン目にオアンネス2段を完成されるも、フォルナから相手の青ドローを焼き続けて
アタック→シャイニーガーディアン→ソニ剣で6点通してダメージアウト。
勝ち
ストーム難しい。孔雀がないと弱いようじゃコンボ寄りすぎて好みでないかも?
3回戦:緑赤みやこ
先攻
お互いメインのみやことフォルナを立てあい、けん制しあう。
フォルナブレイクでパワー2の泡姫を焼いて相手1ドローにするものの
赤ファクターが2あり、煉気術を握られているのでアタックに行けず。
赤焼いたほうが良かったかなあと思いつつも、次ターンにストーム撃って
尼法師とチェプコルカムイをごっそり捨て札し、赤ファクターを0に。
こちらの場もそこそこの被害を受けるも、そのままソニ剣握って殴ってダメージアウト。
勝ち
こういう時はストーム強いんだよなあ。相手の構築とプレイング依存?
結果:2-1(2位)
試合終わって真っ先に、フォルナ*1孔雀*1→ミラーヴィジョン*2にしたのだけれど
このデッキで焼きを減らすのもコンセプトがぶれるし
孔雀減らすと、ストーム孔雀セットを狙うのがより難しくなるから、どうせなら
ストームサンダーフォルナミラーヴィジョン*3くらいにしてしまおうか。
タッチ赤もやめて、青ドロー8枚にして、ミラーヴィジョンで(2)×2回を狙いたい。
メテオバーストで死ぬ構成だけど、黒単とかみんなパニッシュしか入れないよね。
黄単はまだまだ使いこなせる気がするので、どんどん回してみよう。
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プロフィール
HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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