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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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「知ってるか? 慰撫って言葉があるんだってさ!」
「苦しさに耐えきれないひとを慰めるって意味らしいぜ!」

なんだそりゃ、おもしろい言葉だな。
というわけで、今年のクリスマスはアクエリ漬けの2日間となりました!
世間が騒いでるクリスマスに、いつもと変わらずアクエリを楽しめる仲間がいるならば
それはリア充と呼べるのではないでしょうか?(と自分に言いきかせています)


そんなこんなで24日の公認レポ!
参加者7人:トーナメント
使用デッキ:白単リアライザー
7人中4人が初心者という現状に、高崎のアクエリ環境の賑わいを感じさせます。
初心者勢がスタンダードデッキを選択したので、こちらもエクストリームで対抗させていただく。

1回戦:黄単焼きウォリアー
デュアルスラッシュやカース・リチュアルから4F4Cアタッカーまで。いきなり経験者のボス戦!?
後攻
相手1ターン目、白馬将軍放置、キョンシー闘士支配。
ファストブレイク採用なら2ターンスラッシュは無いと踏んで
此方1ターン目はシェルターデザイナーと他色セプチャ支配。
相手2ターン目の勢力▼は2ダメージながらも、隠密部隊から3F4Cまで伸ばしてエンド。
此方2ターン目の2ドローで運良く理容実習生を引きこめたので
1F3Cから派遣社員→アビリティ0C理容実習生→2Cエクリプスで相手パワーを1に。
3ターン目はお互い動きが無くキャラ支配を伸ばします。
相手4ターン目にスラッシュとリチュアルで焼かれつつ、守護執事ブレイクで展開されるも
此方4ターン目、残った4Cでリアライザー上段までブレイク、4F4Cクラウディアをセット。
チャージが少ないなか、パワー4枚をリアライザーに差して相手ターンに備えます。
相手5ターン目、インペリアル・オーダーから4F4Cリディアを手札に加えるも
残り4F4Cではリアライザーエフェクトで焼かれるので動けず、パワーを補給してエンド。
此方5ターン目、次元迷宮か次元の檻を引かれていたら涙目だったのですが
どちらも手札を通過しておらず、7点チブペネブレイクスルーが殴ってダメージアウト。
勝ち
エクリプスが強すぎる。コンバートされたら白コントロールはデッキパワー下がるなあ。

2回戦:青単グッドスタッフ
ヴァルトラウテトゥシューズしたいけどパーツが足りてないのでいろいろ入ってます、的な。
後攻
相手の勢力▼がダメージばかりで、展開が自色メインでもっさりしていたので
こちら展開を広げて黒ドローや白ドローや派遣社員でビート。
相手3F3Cを残しながらアタックを通して、相手ターンの勢力▼でダメージアウト。
勝ち
さすがに相手が回ってなかった。
その日の帰りに足りないパーツを渡したので、次やる時が楽しみだ。

3回戦:緑単ぽち雪乃レイチェル
初心者さんがヤフオクで購入した引退者セットから作ったデッキ。初心者が組むデッキじゃねえ!
先攻
2回戦の隣でぽち雪乃まで見えてて、相手マリガン無しだったのでターンエンド。
相手しぶしぶキャラ支配スタートするも、手札を握りがちでキャラ支配が広がらない様子。
相手ぽちブレイクの返しにメカィアーリスからパフォーマーを焼いたり
相手雪乃ブレイクの返しに1Cエクリプスで相手パワー流してからメカィアーリス1パンしたり
初心者相手に大人げない本気プレイング、それでも盤面は不利。
相手がキャパ上限の4~5枚まで手札を握るせいで、キャラ支配があまり広がらないので
メカィアーリスのアタックを、本体に通したりぽちで受けてバインド1で残したりで
ダメージが溜まったところに、こちらジョセフィーン・マグナスをブレイク。
相手勢力にエフェクト連打して、ビッグフットスーツを2枚ダメージに置いてダメージアウト。
勝ち
試合後に聞いたら新月を握っていたらしいのですが、アクエリでは基本的に
パワーカードは差せるだけ差してキャラ支配を広げたほうがいろいろ動ける、と伝えておきました。


結果:3-0
相手のデッキがデッキとはいえ、最終戦はさすがに大人げなかったか……とも思ったけれど
改めて白単リアライザーはよくできたデッキだな、と感じました。
盤面で負けてても勝ち筋が残ってるってステキ。

その後は場所を移して3回戦相手の初心者さんとフリープレイ。
他TCG経験者なので筋が良く、強いカードの強さをわざわざ説明しなくてもわかるので
こちらが転入生+導師エンジンを使ったら「それ強いですね、俺も入れたいです」と
すぐさまベン・シー採用したり導師増やしたり、いろいろデッキをいじりながら対戦。
最後は先攻後攻どちらでも動ける足回りから、しっかりレイチェル着地されて負けました。
いやー、熱い戦いだった。今後の公認大会が楽しみです。


25日はもはや初心者ではない友達とフリープレイ。
またもや相手はイングリッドステージとスタンダードスタイル。
こちらはさすがに相手のプレイングも悪くないので、こちらのブン回り以外は
しっかりコスト軽減されてクロスファイアや邪印やエレメンタリーファイアで焼かれて負け。
いやー、ある程度しっかり組まれたイングリッドステージ相手とはいえ
自分の手持ちデッキでかなり自信のある、白単ひまわり釘バットでも負けてしまったので
残りのエクストリームデッキでどこまで対抗できるか楽しみだ。

そんな感じで、充実したアクエリクリスマスを過ごしました。
友人たちが年末休みだから、年越しアクエリなんてのも悪くないけれど
まあどこかで日をあわせて、今年中にもう1回くらいはがっつりアクエリしたいね。
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少し遅くなったけど、先週末のギャラクシースタイル三連戦。
金曜日の公認大会がアツかったのでレポ。

参加者3人:総当たり戦
使用デッキ:青白レミリア
レミリア刻印*4、ルビーロッドシャイニースペル*3
ヴェルナサイアポーツ*2、みたいな。
サイ・アポーツが、中盤以降に引ければいいから2積みでいいような気もするし
軽いパーマネントを1試合に2回以上切りたいなら3積みしたい気もする。

1回戦:青赤ヴェルナ
ヴェルナとレミリアを中心に、タッチ赤して十字祓、煉気術。
後攻
ミラーなのでお互いゆっくり展開。
先に刻印からファクターとパワーを削られて、展開差をつけられるも
相手が勢力▼を多めに受けていたので、デッキアウトまで見てディーラーで小突く。
先にヴェルナを立てられ、返しのターンにレミリアを立てる。あれ、これ相性悪くね?
相手パワー2の軽ブレイクにバインド付与しながら殴ってくる。はー、ヴェルナはこうやって使うのか。
相手メイン終了にパワー0の軽ブレイクにレミリア2Cエフェクト→ヴェルナ1cエフェクト→2C→1Cと
不利な交換になりながらもヴェルナのパワーを削る。しかし返しに何もできず。
相手デッキが少ないので、きっちり算数しながら面で殴ってくる。
こちらも通せないので青キャラで止めたり、白キャラにシャイニースペル撃って
相打ち取ったりしながら受ける。最後に(2)を1回本体に通したところで
「よし、いける!」と相手ヴェルナでアタック。こちらレミリアで受けて相打ち。
そのまま相手チャージしてエンド。お互い1ファクターでキャラのみ支配してて
こちら2ドローで残デッキ7枚。相手1ドローで残デッキ8枚……
起死回生狙いでドロー増やすもファクター伸ばせずデッキアウト。
負け
だーくそっ、算数できっちり負けた。けどアツい試合だった!

2回戦:赤黒うめステルス
うめちゃんにステルスコートを狙うデッキ。まさかのパニッシュメント・アサルトまで。
先攻
何か出されると途端に殴れなくなるので、早いターンからディーラーで小突く。
返しに式神月式を出される。うおーレジスト青つえー。
こちらもレミリアを立てて応戦し、レジスト青を焼く戦いに。
小突きながら式神月式のパワーが減ったらレミリアエフェクトで焼いてやろうと思ったら
相手はアタックを全部スルー。相手に有利な交換ができる場面なのに……
と思っていたら、勢力に湧く黒キャラ。ダメージに見えるパニッシュ(!?)
その後はレミリアエフェクトでレジスト青を焼いたり、レジスト青おかわりされたりしながら
相手うめちゃんブレイク、しっかり黒3F支配してきた返しにフルビートしてダメージアウト。
勝ち
パニッシュまで積んでるとか初見じゃ予想できないだろjk……

結果:1-1(2位)
青デッキ、特にレミリアを使った場合はリソースやりとり算数ゲーが楽しめるけど
今回は特にミラーだったり対抗色だったり、いつもよりヒリヒリした綱渡りが楽しめる
本当にアツい試合だった。


土日の大会ではサバトで使う予定のデッキを使用、両日とも決勝で負けて2位。
もっと欲しいなと思うキャラを増やしたり、キャラを散らしたりしながら調整。
まだ動かし方がしっくりきてないけれど、少しずつわかってきたのは
1ターンでも動くのが遅れたり、1テンポでも遅くなったり
1回でも不利な交換をすると、そのままずるずる負けが見えてしまう。
カードパワーでガッてできないから、ものっそいシビア。
あとは所詮打点の小さいアタックだから、相手にうまく受けられたり
キャラ多めのデッキに本体に通されてダメージが溜まらないと、凌がれやすい。

んー、こう書いてると、なんだか欠点ばかり見えてしまうけれど
好きなタイプのデッキだし、いまさら黒単使ってもミラーのプレイング差で負けるし
しっかり算数できればきっと強いので、今週末も調整してみよう。

ホームのショップ、コミかる堂高崎店で発売記念大会が開催されました。
緑か青のどちらを使うか迷ったけれど、メンツ的にミラーを避けるのと
大会直前に突っこんだ飛刀族を素体に使える青を選択。

参加者4人:トーナメント
使用デッキ:青単レミリア
works126*3、レミリア*4、ヴェルナ*2
刻印*4、シャイニースペル*3、ルビー・ロッド*3
展開してレミリア立ててコントロールしたいデッキ、ヴェルナはお守り。
黒相手には(1)飛ばして精鋭天使を使わせて、殴るときに握らせなければいける?
三鈷杵も出させないように、前のめりに(1)を飛ばして。

1回戦:黒単詠
詠ちゃん2種を中心に、ズィリーラ、パニッシュ、ステルス、天使軍の降臨、精鋭天使など。
先攻
勢力放置したエンジェルホムンクルスが後攻2ターン目に横取りされるも
負けじと3ターン目に飛刀族を支配し、4ターン目にフルビート。
相手ダメージ9まで溜まり、勢力2点通しにシャイニースペルを撃つも3点全てキャラ。
返しに天使軍の降臨から横ビート、お互いメインファクターを削りあう。
補給がきついながらも、飛刀族のレジスト黒を生かして少しずつアド差を得て
相手勢力をガードしきれなくなり、ダメージアウト。
勝ち
飛刀族が強かった。

2回戦:緑赤みやこ
みやこを中心に、ラプラスの悪魔、自然の回復力。三鈷杵、煉気術、十字祓など。
後攻
3ターン目にworks126ブレイクするも、2ターン連続でラプラスの悪魔。
それでもレミリア立てて、相手の三鈷杵セットに(1)*2回で焼いたりしつつ
次ターンにシールドキャラに三鈷杵セット、上からみやこブレイクが通ってしまって
インターセプトシールドレジスト青プロテクト青がどうにもならずに
アタック通したり止めたりしつつ、相手のラストパンチを
緑ドロー+シャイニースペルで相打ちを取るも、反撃のコストが足りずデッキアウト。
負け
三鈷杵が強かった。

結果:1-1
ギャラクシー環境、レジストが強いってのは本当だったなー。
(1)*2程度だと三鈷杵セットにほとんど干渉できないから
タッチ白してサイ・アポーツ積んだほうがよさそう。重パーマネントも切れるし。
現環境でチャージ2、耐久3インターセプトのworks126は破格の強さだと思ったけど
補給がないので勢力放置したい素体が黒に食われたり、チャージ2が緑に消されたり
デッキに入れるのはいいけど、相手を見て出していかないと強くなさそう。
レミリアメインなら補給欲しいから、採用する方向で調整したい。


大会後はフリープレイでナスメインの緑を回してみた。
アビリティパンプが強力だけど、突破力がないなあと思いながら殴ってたら
自然の回復力でデッキ回復しながら、ラプラスの悪魔で相手のチャージ消せるので
バトル自体は1:1交換でもいつの間にか有利になってて、デッキアウト勝ちできた。
この構成なら、青相手でも相打ちとらせてもらえれば悪くないから
三鈷杵抜いて、飛刀族やスレイヤードラグーン入れて殴ったほうが強いかも?
まだまだ改良できそう。

白デッキも、メインアタッカーをリセントリー女子高生→アイドルユニットに変えたけど
まだ出せてない(コントロールしてからメイドズマと予知メイドで殴ったほうが早い)から
どれくらい強いかわからないし、ぜんぜん回し足りないなー。
来週は水曜に友達と上尾でアクエリする予定。楽しみだー!

行ってきましたBCC in 浜松町!
今回はコミかる堂高崎店のみんなと一緒に、車で乗り合わせて行きました。
運転してくれた&痛車に乗せてくれた蒼月明さん、ありがとう!

会場に着いたらまず物販で10パック、PRカリディアを頂きつつ開封。
……あれ、メインヒロインがいない? それどころかサインもVFもない!
ひとつ後ろで買った明さんは愛花とみやこ、さらにサイン1枚。ファック。
まあ、ここで運を貯めたんだ、と自分に言い聞かせてGP2nd決勝へ。


参加者??人:スイスドロー7回戦
使用デッキ:緑単パワコンアルカード

1回戦:緑単ゴースト
4女神にハルモニア、タイタンなど。世話焼きテティスも見えました。
後攻
相手キャラ支配で推移、こちら軽ブレイクで展開
相手3ターン目にプロセルピナブレイク、メイン終了にプロセルピナにイビルアイ
相手4ターン目勢力でサイレンヴォイス、パワー3まで削って女神揃えられようにするも
ハルモニア着地。手札にアルカード握ってたので気にせず、返しにBCBアルカードから
エッジデモンで2パン、相手勢力▼にベルゼバぶっぱでダメージアウト。
勝ち
理想的な動きで勝てました。ペルセポネ先出しされてたらきつかったなー。


2回戦:赤単霊能者宝船
青龍うらら弓削紗綾に宝船、万里の長城に魔伏せなど。カウンターには太古神法を採用。
後攻
相手2ターンうららするも、返しにノーブルオウルをネラプシで横取りし、悪魔の尖兵を支配。
3ターン目青龍ブレイク、メイン終了に勢力の黄♂ドローにイビルアイするも
もともと放置予定だったらしく、青龍にパワー差されてエンド。
レポ書くまで気づかなかったけど、うららにイビルアイ撃てよ俺!
返しに甘えさせ悪魔は引かず、悪魔の尖兵を並べつつ展開してエンド。
相手▼受けてダメージ4まで増やしつつ、7コストから宝船、万里の長城をセット。
返しにアルカードで宝船を剥がすも、チャージ7+9ドローで十分仕事されてる。
相手ファクター5なので1パンするも、パンプがないので万里凧忍者でガードされて終わり。
相手BCBしながら弓削大と紗綾小ブレイク、メイン終了に紗綾にイビルアイ
返しに握っていたアルカードで弓削大を剥がし、3Cベルゼバブを撃つも
2C太古神法で切られる。なんだよ尖兵並べてるのに2Cかよ! 太古神法つええよ!
相手剥がした辰巫女にBCBしながら弓削重ね、こちらパワコンが引きたくて
少年ラッパー2体から4枚コストバックするも何も引かず。
弓削と紗綾にたっぷりパワー差されて、こちら勢力に紗綾エフェクトを使用される。
これが頭から抜けてて、ECBしすぎたため払えるコストが3になって何もできず。
こちらデッキも少なく、パワー差してターン渡して弓削に殴られてダメージアウト。
負け
2ターン目まで理想的な動きができて、4C剥がしておいしいから有利だと思っていたのに
太古神法とプレイングで負けました。さすがネームレベルプレイヤーは格が違った。
試合後に感想戦や環境考察など聞かせていただき、大変勉強になりました。


3回戦:緑単悪魔アルカード
男女悪魔にリリス、ベリアル、アルカード。魔窟、ベルゼバブ、アルテミス・ボウなど。
先攻
じゃんけん負けて先攻もらって、相手2ターン目勢力に2Cサイレンヴォイスで勝った!
と思いきや、相手勢力の悪魔の尖兵にパーン。まさかのミラー!
お互いパワーを空けられず、こちら0ドローにパワーを差しながらゆっくり展開。
対戦後に聞いたらネラプシは入ってなかったそうで。♀悪魔もいたし、その辺もっと読まなきゃ。
相手ベリアルブレイクの返しに甘えさせ悪魔にエッジデモン、アタックはパーンでガード
5Cベルゼバブを7Cベルゼバブで返されて、甘えさせ悪魔とエッジデモンが捨て札に。
こちらチャージが減り4C残しつつキャラ支配を広げるも、ガードコストをすっかり忘れてて
ベリアルの1パン12点を通してしまう。湧き出る勢力キャラ。減るデッキ。
返しにアルカードでベリアル剥がすも悪魔メイドが強くて2パンまで。
相手アルテミス・ボウをセットしこちらのアタックに備える。
こちらラストターン、ベルゼバブとエッジデモンは全部見えてるので
横で殴ってパワー削って、相手勢力にサイレンヴォイスでガーダーのパワー削って
勢力▼が連鎖すれば勝ち、しなきゃ負けってとこで時間切れ。
分け
時間はお互い使っていましたが、場は劣勢だっただけに相手には悪いことをしました。
お互いのプレイミスに助けられながらの引き分けだったので、実力は近かったかな。
普段からの男デッキ使いとのことで話も弾み、楽しい試合ができました。


4回戦:黄単モンスター
スリジェ2種に光闇カストル、アルフハイムの誓いなど。
後攻
相手勢力▼置きつつ黄キャラとセプチャ3体支配してエンド。
ジャンヌビートには見えないと思ったら、相手2ターン目に2F2Cスリジェブレイク。
相手メイン終了にこちら手元パーンする程度の必死プレイ。
導師空けて3ドローするも軽ブレイクもパワコンもなく、キャラ支配で推移。
相手3ターン目にBCB光カストル、アルフハイムの誓いが戻る。3F2Cスリジェもブレイク。
こちら対応できるのがベルゼバブしかなく、パワー貯めながらキャラ支配して
相手ターンの光カストルアタックを黒0ドローでガード、相手のパンプ量を計算して
4Cベルゼバブを撃つも、チブを忘れていたため一方殺。そのまま殴られダメージアウト。
負け
引きが良くないときこそ、プレイングでカバーしなければいけないのに……!
強い相手だからこそ焦りやプレッシャーでプレイミスしてしまうのだけれど、それじゃ勝てないや。
北海道の方だったので地方の公認の話や、目から鱗の環境考察など聞かせてもらいました。


結果:1-2-1でドロップ。
んー、実力の差が出た結果になりました。
じゃんけん全敗だけど、運だけじゃなくて実力でも負けてるだけに、悔しい。
試行回数を増やしていれば減るようなプレイミスが多かった、と反省したところ
4戦目の方などは3~400回試行してデッキ詰めた、なんて話も聞いて
そりゃ公認の前後に2~3回デッキ回してるだけじゃ勝てねえわ、と
意識の差を感じたのが悔しく、それが成り立つ環境が羨ましいとも思いました。

環境考察は、除去のある黒が強いってのが的外れだったのかなー。
2戦目で負け、3戦目で分けだったから、上位卓には黒が多かったのでしょうか?
ただこれも、2戦目の方などは黄色が何でもできるからいちばん強いと言っていたり
4戦目の方は、アクエリを根本からリソースゲーとして考える方だったので
除去したあとに殴り勝てるビジョンが見えないから黒天使は弱い、などとも言っていたり
自分の考察の底の浅さにもまた、強プレイヤーとの差を感じました。

相手のカードパワーの高いカードにどう対応して
自分のカードパワーの高いカードまでどう繋ぐかを考えたデッキ選択だったので
カードパワーに頼りすぎて、リソースゲーとしてのアクエリという面を見落としていたのかも。


打ちひしがれながらオベダイに挑戦、使用デッキは白単ラファールひまわり釘バット。
BCBはキネシュ、それ以外はピンポイントタイムマシンで対応して相手を1ターン遅らせて
ひまわりかラファールかハイランクエスパーに釘バット持たせて殴るだけのデッキ。
ひまわりの補給力があればピンポイントタイムマシンは強いんだって! って言いたいだけ。

毎試合全賭けで挑むも、先攻2ターン遊佐コミュニケイトデバイスでブンブンされたり
ヌルプレイしてたらお嬢様優芽→時使い優芽で3ターン連続俺のターンされたり
連敗して精鋭天使が4枚集まったころにようやく頭が冷えて
勝ったり負けたりしながら、ようやく連勝できたところでネームレベルプレイヤーとの対戦。
白単相手に先攻ひまわり着地できて、横の展開差を取り戻したと思ったら
後攻キネシュはアクティブに3点を忘れる超絶プレイミスをかますも、ひまわり釘バットでごり押し。
最後は地元勢に先攻2ターンキネシュでアドとって4連勝、VFレミリアゲット! 結局先攻ゲーかよ!
ピンポイントタイムマシンは、まあ強くはなかった。好きだから使うけど。


帰りに秋葉原でエルゲディエル2枚(サイン1枚)シングルで買って
ストレージから地元の初心者勢にお土産を買ったあたりで、ようやく気が晴れました。
こうやって日記に書くと、1日トータルでは十分すぎるくらい楽しんだんだけれど
なぜか今回はいつもより自信があっただけに、GP2ndで負けたのがすごく悔しかったなー。
次の大会は今よりもっとプレイングを詰めて、相手の場をしっかり見て動きたいです。

行ってきました非公認ブードラ大会in高崎!
有志の方に声を掛け、初心者の友達も誘いに乗ってくれて、6人での開催となりました。

精神攻撃の青とブレイクスルーの黄で組みたいなあと思いながらパック開封。
1パック目で魔女の集会を引いたのでピック、青メインに決定。
ミスティックブレイクを優先的にピックするも、どうも青キャラが流れてこず
ドローもぜんぜん足りないので、支配時1ドローも含めドローと青キャラを優先的にピック。
バトルで強いアンコキャラ達は皆スルーだったのでしっかりガメつつ
最後のほうでブレイクスルー2種がようやく回ってきたので慌ててピック。
ナス一段や復興の兆しをカットしつつ、うっかり流れてきたレミリアをすかさずピック。

当初の狙い通り、精神攻撃の青とブレイクスルーの黄でデッキが組めましたが
青黄キャラ共に11枚、ドロー5枚+支配時1ドロー7枚と少々心許ない。
まあキャラ42枚で▼回しすれば出てくるかなと。
とりあえずつばさちゃん1段は欲張りすぎたな。試合では全てパワーカードになりました。
あとブリザードエンジェルの素体も足りなかった。つか2F2Cブレイク1枚も出してねえ。


1回戦:赤
初心者の友人。花忍“樒”のオフェンシブシンクロを中心に、引いた赤レアを積んだ形。

後攻
相手ディーラー支配からスタートするも、2ターン目にキャラが止まる。
こちら相手の耐久3が越えられず、(2)を通したり相打ちしたりしながら展開を広げて
レミリアを引いたのでブレイク、相手の行動にあわせて(1)飛ばしてファクター潰しつつ
しっかり広げて殴ってダメージアウト。
勝ち 10-5
相手デッキのキャラ枚数が構築戦と同程度だったので、展開差で勝てました。


2回戦:緑黒
“ナス”中心の緑と“真代 詠”中心の黒。どちらも補給が強くて打点が高い。

後攻
相手緑キャラが伸びず、こちら何も引かないので青と黄キャラでビート。
相手軽ブレイクでファクター4まで伸ばし詠ちゃんブレイク、こちら悶絶。
こちら飛刀族を支配、詠ちゃんに縦差しだったのでカバラ信者+飛刀族で止まるも
ステルスコートで1回通される。この時点でダメージ5点。
アクティブに湧き出た2枚目の飛刀族はサンダードラグーンで横取りされる。くそう。
相手ドロー5チャージ5に対してこちらドロー2チャージ5と補給線で負けているため
ジリ貧覚悟で(2)アタックしつつ、スレイヤードラグーン支配で相手アタックに備える。
その後も一進一退の攻防が続き、デッキアウトしか勝ち筋がなくなったころに
30分経ったので時間切れ。
分け 3-5
相手が長考するひとだったので引き分けですが、試合内容は負けてた。


3回戦:緑黄
“ナス”を中心に緑黄で展開、ドレッドフル・リチュアルも狙える形に。

先攻
初手が青黄チャージキャラ+レミリア。
先攻3ターン目にキャンディウィッチを引き、相手ゴスペラーを横取りしつつ
レミリアをブレイク。相手の行動にあわせて(1)飛ばしてファクター潰しつつ
しっかり広げて殴ってダメージアウト。
勝ち 10-5
構築戦でもここまで回らない、ってくらいよく回った。

結果:2-0-1 優勝
2回目のブードラにして初の優勝。やった!
ちなみにデッキ分布は上から順に青黄、緑黄、緑黒、青、白、赤でした。
優勝商品の地球3パックを頂きつつ、レア分配。サイン3種をガン無視して手に入れたのは

ラプラスの悪魔
デュアルサンダー*2
斎木家メイド少女“里山 絵美”
魔法薬師“ヴェルナ・エイワース”
ルビー・ロッド
天羽降
妹天使“真代 詠”
死の刻印

あとはSPなど。ホクホクの結果になりました。
ショップのご好意で頂いた縦型ポスターやPRパックなどのお楽しみ賞などもじゃんけんで分配。
非公認なのに参加者全員にお楽しみ賞が行きわたる、素敵な終わり方になりました。


ブードラ、本当に楽しかった!
企画主催してくれた蒼月明さん、集まってくれた皆さん、ありがとうございました。
次の新弾でも公式がやらなければ、非公認でまたやりたいです。
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プロフィール
HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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