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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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白単遊佐×翼

3 ライトニング・セイバー“東海林 翼” ★
4 病弱少年“遊佐 隆幸” ★
2 ハイランク・エスパー“夏目 やよい”&管理官“中根 衛” ★★
4 理容実習生
4 ツアーバンド

4 コミュニケイトデバイス ★
4 浴衣でのんびり ★
3 能力の目覚め ★

2 学生マフィア
2 執事喫茶店員
2 ジュニアアイドル
2 新米ソムリエ
4 ままごと執事 ★
4 少年ラッパー
4 罰当たりロッカー

2 導師
4 士官学生
4 白馬将軍
2 レイニーブルー天使


×に深い意味はない。
「ゆさ×つば」なのか「つば×ゆさ」なのかは意見が割れる所ですね、とかそんな話はさておき。

明日からは脳内がすっかり水嶺環境モードになると思うので、その前に
エクストリームで(ほぼ)アンコモンで組めるデッキでも書き残しておきましょう。
レアリティも併記してみました。男だらけですが、アンコモンで強いのが揃っているんですよ。
ギャラクシースタイルから始めて、エクストリーム対応デッキは持っていないという方も
ショップの格安シングルや、公認大会でアクエリプレイヤーから余剰カードを頂いたりして
安価でそこそこ戦えるデッキが組めるかも!?


それでは、デッキの解説でも。

・病弱少年“遊佐 隆幸”
・コミュニケイトデバイス
このデッキのメインコンセプトですね。
約束の世界発売後にはGP2ndのランブルで見かけて、先日のチャンピオンカーニバルでも
圧縮遊佐ラファールが上位入賞するなど、結果を残している強さ。なのにアンコモン。
デッキの動きとしては、2~3ターン目までに遊佐デバイスの完成を狙っていきます。
コミュニケイトデバイスだけ引いた場合も、2F4Cからセット→サーチ→ブレイクで完成です。
完成すれば、メインフェイズ終了時にアビリティでパワーカードが5枚刺さって
相手のターンに、コミュニケイトデバイスのエフェクトを使用してパワーカードを移動したり
デッキからスチューデントを持つカードをサーチして、遊佐のパワーを0枚にしておけば
相手のメインフェイズ終了時にパワーカードが5枚刺さります。
宝船もびっくりのチャージ10相当ですね。
あとは次のターンに、パワーカード10枚以上の盤面から
パワーカード移動してメインブレイク立てて殴れば、だいたい勝てます。


・ライトニング・セイバー“東海林 翼”
・能力の目覚め
このデッキのメインの勝ち筋ですね。
5F3C 6/5/5 オフェンシブ イニシアチブ ペネトレイトと軽くて強い。なのにアンコモン。
能力の目覚めは、1F3Cで精神力、攻撃力、耐久力のいずれか1つをファクター分パンプ。
少々重いですが、遊佐さえ立ってればコストはさして気になりません。
東海林翼はエフェクトの目標にならないので、先に素体にパワーカードを移動してから(ココ重要)
ブレイクしてアタックオフェンシブで能力の目覚めを手札に戻しつつ使用宣言すると非常にスマート。
攻撃力をパンプして2桁チブペネを2~3回叩き込めば、だいたい勝てます。


・浴衣でのんびり
このデッキのコンセプトや勝ち筋を支えるカード。
3F3Cでプロジェクトファストが使用宣言できない、アタック宣言エフェクト使用宣言無効化と
相手のターンに動きたいことをさせないカード。相手勢力フェイズに撃ちましょう。
浴衣の使用宣言が通るなら、それにレスポンスで遊佐のパワーを移動するのを忘れずに(ココ重要)
3Cが少々重いですが、やはり遊佐さえ立っていればコストは気になりません。
毎ターン連打しても気にならないのと、メインブレイクに除去耐性がまるでないため
1枚でもダメージに落ちてくれることを期待しての4積みです。
10月からの公認大会でさんざん配布したので、いまなら手に入れやすいカードでしょう。


・ハイランク・エスパー“夏目 やよい”&管理官“中根 衛”
ちゃっかり入ってるレア2枚。でもこのカードが重要なんです。
このデッキは殴り勝つしか勝ち筋がないので、アタックを止めるカード、例えば
キネティックフィールド、折り紙、サイレンヴォイス、次元の檻など……
現環境の各色でよく見られるカード1枚で、簡単に止まってしまいます。
そこを突破するのが、ハイランクエスパーの2つ目のエフェクト。
対戦相手の使用したプロジェクトファストエフェクトの効果を受けない状態になれば
相手のロックやパワコンを退けながら、アタックに移れます。
また、イニシアチブブレイクスルーで、自前でパンプエフェクトも持っているので
能力の目覚めが引けないと打点が足りない翼くんより、1枚で完結しているのが強み。
ターン終了時まで-2/+2/+2のパンプエフェクトも、デバイスのパワー移動でデメリットを補えます。
あとはアレ、好きなんですこのカード。元も子もないな。


ここからは足回りなど。

・理容実習生
2ターン遊佐を成功させるためのアビリティ0Cブレイク。
東海林翼とハイランクエスパー両方の素体でシールド持ちなので、パワータンクにして良し
能力の目覚めのパンプ分を増やすために、デバイスエフェクトから呼んできて良し。
圧縮白単では定番のカードですが、男デッキなので足回りも使いやすくなっています。

・少年ラッパー
エクストリーム唯一(?)の精神2男エフェクトコストバック。
相手勢力フェイズに遊佐デバイスからパワー移動→エフェクトコストバックで
浴衣でのんびりを手札に加えましょう。やりすぎると場のコストがなくなるのでほどほどに。
他色デッキに2積みなどで採用される優良カードですが、男デッキなので足回りも以下略。

・ツアーバンド
後攻からでも動けるファストブレイク。
白馬将軍や導師からコストを払って、2ターン目開始時に3ドローしましょう。
タレント♂が他のメインブレイク(スチューデント♂/スキャナー♂)とかぶってないため
タレント♂素体:16枚 スチューデント♂/スキャナー♂素体:18枚 に調整。
(2)持ちなので、ファストタイミングで出てくる精神攻撃持ちガーダーとしても優秀です。

・罰当たりロッカー
遊佐と翼がブレイクコストバックできないので注意。できたら最強すぎたね。
ツアーバンドや理容実習生の1コストを戻して、序盤を優位に展開しましょう。
ハイランクエスパーをBCBしてからデバイスでパワー移動で即アタック、とかちょう強い。


こんなところでしょうか。
改めて説明するまでもない、当たり前のことまで書いた気もしますが
わかりやすく書く、というよりは、自分の情報を整理するために書いたようなもの
つまりは自分メモです。
だけど、まあ、安価で組めるエクストリームデッキをお探しの初心者の方などが
この日記を少しでも参考にしてくれたら、嬉しい限りです。

ちなみにこのデッキをアンコモン縛りのまま改良するとしたら
セーラースーツ、スペースクリーナー、編入生、学園祭メイドあたりでしょうか。
編入生とスペースクリーナーは2ターン遊佐の確率が上がるし
学園祭メイドは2ターン遊佐デバイスの確率が上がります。
それってそのまま勝率が上がりますからね。
まあ、そこまでやると男デッキではなくなりそうだし、なによりアンコとはいえ贅沢なので
この形でもうちょい公認などで回してみて、いろいろいじってみようと思います。

ちなみにこの間の公認は3-0で優勝でした。
相手2ターン目の▼が全部ダメージ×2試合だっただけだけど、みんなも使ってくれよな!
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無題
お久しぶりです。憶えてますかね?
ザコレンジャーアジトのほうでお話しさせてもらったくうふくですw

tocageで新段フラゲと一緒にアクエリのレポとか見てたらたどり着いたので、足跡残します(`・ω・´)
結構さかのぼって読ませていただきました~
これからも楽しみにしてますねw

ちなみにGP2ndのデッキは、学園祭のおかげで勢力放置あんまりしないので、勢力放置要員よか勢力キャッチ用セプチャとかは(スロット的問題もあって)採用しない方向になりましたとさ。
くうふく 2012/02/23(Thu) 編集
無題
ぎゃああお久しぶりです!
憶えてますかもなにも、むしろこちらこそ憶えていていただいて嬉しいです。
ぷれいりー道場ではお世話になりました。大会の度にお礼を言おうかと思うも
「くうふくさんも憶えてないかなー、あーまたあのひと上位卓にいるー」とか思いながら心の中で応援してました。
わざわざこんな辺境のブログに訪れていただいて、ありがとうございます!

しかもGP2ndのデッキ解説まで……でもそれはむしろザコレンブログに書いといてくださいよ!w
学園祭4積みとファストブレイク3種8枚あっての、ECB3積み白セプチャ無しなんですね。
やっぱり強いひとのデッキ構築理論を聞けるのはとても面白いです。
こちらこそ、これからも更新楽しみにしてます!
かんすわ 2012/02/25(Sat) 編集
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自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。




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