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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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ホーリーワードさんのアクエリ対戦動画がアツすぎる。


環境デッキ、上級者同士の対戦というハイクオリティっぷりもさることながら
解説が聞き応えありすぎて心の卵子が受精した。
このレベルの対戦動画が2週に1回でも更新されたら、アクエリ界隈にとってすごいことでは?
上級者との対戦経験が乏しい地方者として、また一ファンとして、本当に楽しみにしてます。

しかし、うちのGP2ndレポで勉強になることって、なにがあっただろう。
デッキ構築はがんばったけれど見様見真似だし、環境考察は的外れだったし
プレイングはうんこすぎて反面教師だし……対戦相手のプレイングの上手さかな?
まあ、ブログを書いていて嬉しかった出来事のひとつなので、今日も徒然と書きましょう。


最近のギャラクシアンエイジ。
各色を「なんでも飛刀族」「なんでもソニックブレード」してみながら試行錯誤中。

・白
アイドルユニットの子が、先出しできるとチャージ4か6くらいあってめちゃくちゃ強いけど
後出しだと、4C払って出して補給して、返しのターンに負けるので、出す余裕がない。
手札の組みあわせのせいもあるけれど、タレント付与のエフェクトも使う余裕がない。
まだ真価を発揮していないんだろうなあ、もっと回してみたい。
極秘プロジェクトかメイド少女が引けないとコントロールもビートもできないので
引きに左右されやすすぎて、安定しない。反面しっかり引けるとちょう強い。

・赤
うめちゃんがパーマネントつかないとバニラの擬似二段みたいなもんだから、デッキから抜けたら
ものすごく迷走して、忍者+煉気術+ソニックブレードでビートとかやろうとしたけど
耐久7が超えられないとか話にならないデッキになったので
忍者+生駒ちゃん+煉気術あたりで落ち着いた。2段が2枚しかないけど、割となんとかなる。
相手のパワー采配がぬるいと、霊峰結界から横ビートできたりする。

・青
みんなヴェルナが強いって言うなか、レミリアメインで突き詰めてるんだけど
ルビーロッド握って殴るなら、精神力が1高いヴェルナのほうが有利かな?
スロットこじ開けてヴェルナ入れて調整してみようかな、使わないと強さわかんないし。
飛刀族がそのまま素体に使えるのがお気に入り。
そもそも精神攻撃が強いし、刻印が強い。相手のパワー采配がぬるいと以下略。

・緑
ナスビートだとサイズが強いのに突破力に欠けたから、タッチ黄でソニックブレードしてみたら
キャラ支配がもっさりして序盤から殴りきれるだけの補給線が得られなかったので
キャラビートのおまけにナスとラプラスと自然の回復力、みたいなデッキになった。
デッキ構築的には間違いなく強いはずなんだけれど、殴り勝つしか勝ち筋がないので
ちょっとさんすう間違えると途端に盤面悪くなったり
ナス出す2C3Cを渋って殴っていかなきゃいけない場面があったり
ちょっとナスにパワー寄せると霊峰結界とか刻印とかですごく困ったり(俺のことかよ!)
プレイングがしっかりしてないと勝てない印象。いま一番使いこみたいデッキ。

・黄
タッチしないでなんでもソニックブレードできるから好き。
耐久力が低いので、タッチ赤して煉気術積んでみたけどキャラ支配がもっさりして以下略。
フォルナメインで組んでると、▼焼いてブレイクスルー付与するしかやることがないので
シンプルに強い。相手の白虎巫女を空気にできる。
ブリザードエンジェルもフォルナも出して殴ってあっさり死ぬとすごく損した感。
ナス1段に延々と復活されるビジョンが見えるので、大会では使いたくないかも。

・黒
カードパワー最強、ただしメタられやすい。
サバトで使う気がないので、ギャラクシー環境を見据えて詰めてないんだけれど
ブレイクは補給か除去があるから、引いた順に出してるだけで強いよね。
エルゲディエルを使ってるから枠がカツカツなんだけど、多分ガチならそのスロットに
タッチ黄してソニックブレードあたりが入るのかな?
余談だけど、初心者のエクストリームを相手にするなら黒が一番ゲームになる。カードパワー最強。


なんか、強いひとたちがみんなタッチ黄でソニックブレードしてるから真似してみたけど
キャラ支配がもっさりして、殴るコスト減っちゃわない?
飛刀族とか序盤に支配してるからかな? でも勢力にかぶったら邪魔だから支配するよね?
んー、まだソニックブレードをタッチする強さがわからない。
黄で使うと、ブリザードエンジェルやフォルナもあわせてブレイクスルーの群れがちょう強いけど。
あ、渡来さんくらいのサイズならタッチ黄する意味があるよね。
ていうかあの子はそれくらいしないと突破力なさすぎて、うん。


最近のエクストリームスタイル。
上記のように、個人的にはカードプールの狭いギャラクシー環境を楽しんでいるのだけれど
埼玉の友人や初心者の友人などは、やはりカードプールの狭さがお気に召さないらしく
第一弾で144種は確かにちょっと少なかったのかなあ、なんて思ったり。
エクストリームはほとんど環境動いてないので、昔使ってたけどデッキ解体してた
黄単ゼファーサンストをエクストリームナイズしてみたり
白単跳躍スターバスターを組みなおしたらデッキレシピがほぼ1年前のままだったり
食卓足回りがジャンクバスターデッキに眠ってて、周辺環境にセラフィエルがいないので
解体されてた真由美デッキを食卓構築で組みなおしてみたり
お気に入りのデッキを組み替えながら、楽しく遊んでます。

そろそろコンバートも近くなってきたので、昔からお世話になった
エクリプス、呪縛、イースター、イビルアイ、サンダーストーム、ジャミング(!?)あたりを
いまのうちにしっかり使い込んであげたいね。
コンバート落ちするカードだけで組んだデッキで対戦、なんてのも懐かしくて楽しかったり。
003インセプやトレーダーメイドサイクルがいるので、そこそこ超ゲームなのだけれど
やはりBCBしてくるデッキ相手に回してると、どうしても速度差が出ちゃう。
いまのエクストリームって超ゲームなんだなあ、って思ったり。
ギャラクシーの息抜きにエクストリームも、またその逆も、なかなか楽しめますね。
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