アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
ジャーラッ ジャッジャージャラッ ダンダンッ
ジャーラッ ジャッジャージャラッ
とーべーないー こーとーりのようにー♪
……や、そりゃ子供の頃から大運動会なんか見てれば
15年後こういう人生を歩むよねって話です。
それはさておき。アクエリの大反省会をしましょう。
問:このターンの最適な行動を選びなさい。
【X】=パワーカードの枚数
後攻3ターン目、こちらのターン
相手 赤青周防勝美 P:周防下段
自分 黄単ファラオ P:ニッサ・ルィ・ウェズン
相手手札 1枚
相手の場
ダメージ置き場 0枚
勢力エリア なし
支配エリア
行脚巫女【1】 ▼チャージ
行脚巫女【1】 ▼チャージ
道場主【2】 ▼ドロー
ホムンクルス・フィット【0】 ▼チャージ
バチカン衛兵【1】 ▼ドロー
転生闘士【2】 チャージブレイク
自分手札 5枚
(ピルグリム、ファラオの威光、ソニックブレード、他キャラ2枚)
自分の場
ダメージ置き場 3枚
勢力エリア
ディーラー【0】 ▼ドロー
アンデッドナース【0】 ▼ドロー
魔女メイド【0】 ▼ドロー
カメレオンメイド【0】 ▼ドロー
支配エリア
ブロワー【0】 チャージ
レディマミー【0】 チャージ
ディーラー【2】 ▼ドロー
カロン【2】 ▼ドロー
カメレオンメイド【2】 ▼ドロー
……まあ、うろ覚え3回戦後攻3ターン目なんですけど。
状況は、そのままターンを渡せばパートナーから周防下段をドローされて
耐久5インセプを立てられてしまい、こちらのキャラビートが封殺されてしまいそう。
その前に、ピルグリムから3Fに伸ばして、ファラオを撃っていきたい局面です。
しかし相手のダメージは0枚。ファラオを撃つ前にちょっと小突いて
相手のダメージを溜めたり、相手の勢力▼キャラを沸かせたりしたいのですが
相手の捨て札置き場に落ちている幽体剥離が、私、とっても怖いです。
実際に自分がとった行動が
・ディーラーから1コスト支払い、勢力の魔女メイドをピルグリムでブレイク
・ディーラー1パン、2点通してキャラ2枚(▼3点分)沸く
・カメレオンメイドとカロンから1コストずつ支払ってファラオ使用宣言
全スルーで10点通して6点ダメージに落ちる
・カメレオンメイドでアタック宣言、行脚巫女でガード宣言されたので
ソニックブレードで4点通し、3点ダメージに落ちる
と、16点通して9点ダメージに落ちたのですが
返しの勢力▼をしっかりガードされて、3Fから周防下段をブレイクされる。
その後は2枚目のファラオやソニ剣を引きこめず、ズルズルと不利になって負けました。
相手手札1枚がもし幽体剥離だったら、と日和ってしまったのですが
仮に幽体剥離を持っていなかった場合、2差しのカメレオンメイドからアタックして
ソニ剣で8点通してから、ピルグリムをブレイクしてファラオを撃っていれば
(相手勢力▼にもよりますが)もう1~2点多くアタックを通せていたのではないかと。
その1~2点が、勝敗を分けたんじゃないかなあと、少し後悔しています。
もちろん、もし相手手札1枚が剥離だったら、その選択じゃダメなんですけどね。
自分のデッキの特性と、相手パートナーの周防下段を見たときに
「下段を出されればファラオ以外は全てシャットアウトされ、
上段を出されれば0:2交換を強いられる。耐久5はニッサ+ソニ剣でしか止められない」
まで考えて、16点が致死量なのか、リスクを背負ってあと2点通すべきかどうか考えて
早いうちに強気に攻めていく必要があったように思います。
もし、このうろ覚えアクエリ次の一手を読んで
「俺だったらこうするな!」とか、「こういうのもアリじゃない?」とかありましたら
ぜひいろいろ聞かせてほしいです。
ひとりじゃ見えないことって、たくさんありますからね。
ジャーラッ ジャッジャージャラッ
とーべーないー こーとーりのようにー♪
……や、そりゃ子供の頃から大運動会なんか見てれば
15年後こういう人生を歩むよねって話です。
それはさておき。アクエリの大反省会をしましょう。
問:このターンの最適な行動を選びなさい。
【X】=パワーカードの枚数
後攻3ターン目、こちらのターン
相手 赤青周防勝美 P:周防下段
自分 黄単ファラオ P:ニッサ・ルィ・ウェズン
相手手札 1枚
相手の場
ダメージ置き場 0枚
勢力エリア なし
支配エリア
行脚巫女【1】 ▼チャージ
行脚巫女【1】 ▼チャージ
道場主【2】 ▼ドロー
ホムンクルス・フィット【0】 ▼チャージ
バチカン衛兵【1】 ▼ドロー
転生闘士【2】 チャージブレイク
自分手札 5枚
(ピルグリム、ファラオの威光、ソニックブレード、他キャラ2枚)
自分の場
ダメージ置き場 3枚
勢力エリア
ディーラー【0】 ▼ドロー
アンデッドナース【0】 ▼ドロー
魔女メイド【0】 ▼ドロー
カメレオンメイド【0】 ▼ドロー
支配エリア
ブロワー【0】 チャージ
レディマミー【0】 チャージ
ディーラー【2】 ▼ドロー
カロン【2】 ▼ドロー
カメレオンメイド【2】 ▼ドロー
……まあ、うろ覚え3回戦後攻3ターン目なんですけど。
状況は、そのままターンを渡せばパートナーから周防下段をドローされて
耐久5インセプを立てられてしまい、こちらのキャラビートが封殺されてしまいそう。
その前に、ピルグリムから3Fに伸ばして、ファラオを撃っていきたい局面です。
しかし相手のダメージは0枚。ファラオを撃つ前にちょっと小突いて
相手のダメージを溜めたり、相手の勢力▼キャラを沸かせたりしたいのですが
相手の捨て札置き場に落ちている幽体剥離が、私、とっても怖いです。
実際に自分がとった行動が
・ディーラーから1コスト支払い、勢力の魔女メイドをピルグリムでブレイク
・ディーラー1パン、2点通してキャラ2枚(▼3点分)沸く
・カメレオンメイドとカロンから1コストずつ支払ってファラオ使用宣言
全スルーで10点通して6点ダメージに落ちる
・カメレオンメイドでアタック宣言、行脚巫女でガード宣言されたので
ソニックブレードで4点通し、3点ダメージに落ちる
と、16点通して9点ダメージに落ちたのですが
返しの勢力▼をしっかりガードされて、3Fから周防下段をブレイクされる。
その後は2枚目のファラオやソニ剣を引きこめず、ズルズルと不利になって負けました。
相手手札1枚がもし幽体剥離だったら、と日和ってしまったのですが
仮に幽体剥離を持っていなかった場合、2差しのカメレオンメイドからアタックして
ソニ剣で8点通してから、ピルグリムをブレイクしてファラオを撃っていれば
(相手勢力▼にもよりますが)もう1~2点多くアタックを通せていたのではないかと。
その1~2点が、勝敗を分けたんじゃないかなあと、少し後悔しています。
もちろん、もし相手手札1枚が剥離だったら、その選択じゃダメなんですけどね。
自分のデッキの特性と、相手パートナーの周防下段を見たときに
「下段を出されればファラオ以外は全てシャットアウトされ、
上段を出されれば0:2交換を強いられる。耐久5はニッサ+ソニ剣でしか止められない」
まで考えて、16点が致死量なのか、リスクを背負ってあと2点通すべきかどうか考えて
早いうちに強気に攻めていく必要があったように思います。
もし、このうろ覚えアクエリ次の一手を読んで
「俺だったらこうするな!」とか、「こういうのもアリじゃない?」とかありましたら
ぜひいろいろ聞かせてほしいです。
ひとりじゃ見えないことって、たくさんありますからね。
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イザベル・フランドールが復活する件について
まぁ、攻めたいけど攻めに踏み切れないのは良くあることですけど。
ようは攻めずに後悔するなら、攻めてから後悔した方が良い
なんて、ありきたりな回答しか出来ませんね。将棋でもそうですが、周りの観客は客観的に大局を見やすいけれど、指している本人はそれ以上に観客には見えない細部の深部まで読めたりします。
だから結局は深読みし過ぎないように、どこまでが読みのボーダーラインなのかを見極めることが鍵になり、それができなかいときは先に述べたように後悔しても後腐れがないくらい攻めるだけ?
なのかな?
ん?
なんか自分の言ってることが良く分かりませんが、イザベル・フランドールが復活するそうですが
これは新たな嫁候補の予感です
ようは攻めずに後悔するなら、攻めてから後悔した方が良い
なんて、ありきたりな回答しか出来ませんね。将棋でもそうですが、周りの観客は客観的に大局を見やすいけれど、指している本人はそれ以上に観客には見えない細部の深部まで読めたりします。
だから結局は深読みし過ぎないように、どこまでが読みのボーダーラインなのかを見極めることが鍵になり、それができなかいときは先に述べたように後悔しても後腐れがないくらい攻めるだけ?
なのかな?
ん?
なんか自分の言ってることが良く分かりませんが、イザベル・フランドールが復活するそうですが
これは新たな嫁候補の予感です
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プロフィール
HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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