アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
行ってきました蒲田ー!
群馬から車に乗ること2時間半くらい? いやー遠かった。
一日中みっちりアクエリを楽しみ尽くして、クタクタに疲れました。
でも本当に充実した一日で、めっちゃくちゃ楽しかったです!
主催者及び参加者の皆様、おつかれさまでした&ありがとうございました!
さて、今日のレポはTokyoWarsの雰囲気というか
こういうところが楽しかった! というのを書いていこうと思います。
対戦結果とかはまた後日、余裕がある時に。
てふじさん画の詠ちゃんが出迎えてくれました。
一発描きでチョークで壁面でこれだけ描けるんだもんなあ。弘法は筆を選ばず。
さて、まずは午前の部、ギャラクシースイスドロー。
ホライゾンⅡ1BOXがかかったガチ大会なので、俺も自慢のデッキで参戦して
まさかの3連敗! す、すんませんチャンカー勢の端くれなんで、こんなもんです。
でまあ、普段ならスイスドローで0-3にもなれば流石にドロップですが
TokyoWarsでは「WISPガチャ」「BMガチャ」などの、まあざっくり書くと
マッチングしたり勝ったりすればくじが引けるよ! というイベントが。
上位入賞の目がなくても、最後までスイスドローを楽しむことができるのは
とても良かったです。くじもバッチリ引かせていただきました!
そして、対戦の合間にはバトルロイヤル。
スイスドロー中でも、時間が余った時にサクッとできるのと
ランブルとは違って、対戦相手に声を掛けるor声を掛けていただく必要があるため
自然とコミュニケーションをとるきっかけになったのは、良かったなあと思います。
「よかったら一戦どうですか?」をきっかけに広がるアクエリの輪。いいね!
自分はTocage勢の方や、ブログで交流してる方と多く対戦させていただきました。
休憩する暇がないくらいアクエリ漬けになれたのも、バトルロイヤルのおかげです。
午後の部は個人的今回の目玉、ランダムサバト。
ランダムで3人チームを組むって時点で激アツですよ! またやりたいです!
対戦順や使用デッキの相談はもちろん、印象に残ったのはチーム名決め。
その場で面白いアイデアが出てこないひとなので、チームメイトと共にうんうん悩んで
そういう時間を共有するだけで、なんだか距離が縮まった気がしますよね。
あとは、他のチームの名前で笑ったり。みんなずるいくらい面白いよなあ。
そして、対戦中もチーム戦らしい光景がそこかしこに。
勝つか負けるかの瀬戸際で、こっちの残りデッキ0枚、相手のダメージ9点
相手の勢力▼判定が乗れば勝ち、乗らなきゃ負けって場面で、ダメージが乗って勝ち。
同時にチームメイトと相手チームから「おおーっ」「ああーっ」とどよめきが。
聞いてみれば、チーム1-1で最終戦の結果をみんなで見守っていたとのことでした。
他にも、自分が優勢な盤面から勝負を急いで仕留めきれず、劣勢にしちゃった試合で
やばいやばいとチラッと横を見てみれば、チームメイトの「大丈夫大丈夫」とうなずく顔。
スコアシートを見ると、頼もしいチームメイトが2勝をもぎ取ってくれていました。
最終戦では、1勝1敗が決まってからの最後の試合を、全員で固唾を呑んで見つめる場面も。
コントロールされてからずっと劣勢の盤面を、丁寧に繋いで見せ場を作る
チームメイトの姿を見つめるのも悪くないなあ、なんて思いながら応援していました。
相手の間違えない攻めが続いて負けちゃったけど、とっても楽しかったです。
そして最後の閉会式では、賞品の大盤振る舞い!
飛び交う箱、PR、その他もろもろ。えっと、コレ公認大会ですよね?
主催者及び協力者の皆様には、本当に楽しませてもらいました。
遊ばせてもらう側ですが、またの機会があれば絶対に参加しますね!
群馬から車に乗ること2時間半くらい? いやー遠かった。
一日中みっちりアクエリを楽しみ尽くして、クタクタに疲れました。
でも本当に充実した一日で、めっちゃくちゃ楽しかったです!
主催者及び参加者の皆様、おつかれさまでした&ありがとうございました!
さて、今日のレポはTokyoWarsの雰囲気というか
こういうところが楽しかった! というのを書いていこうと思います。
対戦結果とかはまた後日、余裕がある時に。
てふじさん画の詠ちゃんが出迎えてくれました。
一発描きでチョークで壁面でこれだけ描けるんだもんなあ。弘法は筆を選ばず。
さて、まずは午前の部、ギャラクシースイスドロー。
ホライゾンⅡ1BOXがかかったガチ大会なので、俺も自慢のデッキで参戦して
まさかの3連敗! す、すんませんチャンカー勢の端くれなんで、こんなもんです。
でまあ、普段ならスイスドローで0-3にもなれば流石にドロップですが
TokyoWarsでは「WISPガチャ」「BMガチャ」などの、まあざっくり書くと
マッチングしたり勝ったりすればくじが引けるよ! というイベントが。
上位入賞の目がなくても、最後までスイスドローを楽しむことができるのは
とても良かったです。くじもバッチリ引かせていただきました!
そして、対戦の合間にはバトルロイヤル。
スイスドロー中でも、時間が余った時にサクッとできるのと
ランブルとは違って、対戦相手に声を掛けるor声を掛けていただく必要があるため
自然とコミュニケーションをとるきっかけになったのは、良かったなあと思います。
「よかったら一戦どうですか?」をきっかけに広がるアクエリの輪。いいね!
自分はTocage勢の方や、ブログで交流してる方と多く対戦させていただきました。
休憩する暇がないくらいアクエリ漬けになれたのも、バトルロイヤルのおかげです。
午後の部は個人的今回の目玉、ランダムサバト。
ランダムで3人チームを組むって時点で激アツですよ! またやりたいです!
対戦順や使用デッキの相談はもちろん、印象に残ったのはチーム名決め。
その場で面白いアイデアが出てこないひとなので、チームメイトと共にうんうん悩んで
そういう時間を共有するだけで、なんだか距離が縮まった気がしますよね。
あとは、他のチームの名前で笑ったり。みんなずるいくらい面白いよなあ。
そして、対戦中もチーム戦らしい光景がそこかしこに。
勝つか負けるかの瀬戸際で、こっちの残りデッキ0枚、相手のダメージ9点
相手の勢力▼判定が乗れば勝ち、乗らなきゃ負けって場面で、ダメージが乗って勝ち。
同時にチームメイトと相手チームから「おおーっ」「ああーっ」とどよめきが。
聞いてみれば、チーム1-1で最終戦の結果をみんなで見守っていたとのことでした。
他にも、自分が優勢な盤面から勝負を急いで仕留めきれず、劣勢にしちゃった試合で
やばいやばいとチラッと横を見てみれば、チームメイトの「大丈夫大丈夫」とうなずく顔。
スコアシートを見ると、頼もしいチームメイトが2勝をもぎ取ってくれていました。
最終戦では、1勝1敗が決まってからの最後の試合を、全員で固唾を呑んで見つめる場面も。
コントロールされてからずっと劣勢の盤面を、丁寧に繋いで見せ場を作る
チームメイトの姿を見つめるのも悪くないなあ、なんて思いながら応援していました。
相手の間違えない攻めが続いて負けちゃったけど、とっても楽しかったです。
そして最後の閉会式では、賞品の大盤振る舞い!
飛び交う箱、PR、その他もろもろ。えっと、コレ公認大会ですよね?
主催者及び協力者の皆様には、本当に楽しませてもらいました。
遊ばせてもらう側ですが、またの機会があれば絶対に参加しますね!
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お疲れ様でした。
悪天候の中、こんな遠いところまでありがとうございましたヾ(・∀・)ノ
開場直後から閉会ギリギリまでずっと盛り上がっていて、主催としてもほっとしてるとこですw
ランダムサバトやバトロイ、PS環境の体験など今回のイベント全体で、
「勝敗以外にも意味がある」ということを意識して企画してましたが、いかがでしたでしょうか。
とりあえず主犯の二人はまたやる予定なので、次回も遊びに来てくださいな。
開場直後から閉会ギリギリまでずっと盛り上がっていて、主催としてもほっとしてるとこですw
ランダムサバトやバトロイ、PS環境の体験など今回のイベント全体で、
「勝敗以外にも意味がある」ということを意識して企画してましたが、いかがでしたでしょうか。
とりあえず主犯の二人はまたやる予定なので、次回も遊びに来てくださいな。
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かんすわ
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男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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