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アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
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始まりの地球で好きなイラストは、美樹本ウェイトレスと純珪一ドラゴンパピーです。
色使いや背景の世界観がとっても素敵。
ラナン・シーと飛刀族を描いている碧風羽さんも好きだなあ。
調べてみたら世界から参加してる方なので、今後ネームレベルも描いてほしい。
ネームレベルなら“ズィリーラ=ヴァルラ”“エルゲディエル”“生天目 友俐”あたりが好き。

惑星環境からイラスト枠が広くなったのは
アクエリの魅力であるオリジナルイラストを前面に押し出してて、すごく好ましいことだよね。
可変テキスト欄は、メインブレイクのテキストが長いとイラストを隠してしまうけれど
あらかじめイラストレーターさんには指定があるようで、絵の見せ所は画面上部にきているし
テキスト欄がつぶれて見にくい、ということも無くなったので良い。
後々イラスト集が出て、テキストで隠れてたところも見えるよ! などの展開があるとなお良し。
SagaⅠ初期にはあったみたいだから、BCCで要望出してみよう。

見にくいといえば、精神攻撃。
こないだフリープレイで、相手が予知メイドの精神攻撃を見逃してプレイミスをしたことがあった。
相手の場をよく見て、カードプールくらい把握しとけよ、と言えばそれまでだけれど
目が悪いひともいるし、もう少し見やすくする工夫はしてもいいよね。
まあ、次弾に期待。


さーて、ギャラクシーデッキを回してみた感想でも書きますよー。

・緑
自然の回復力が強い。
序盤からアタックコントロールを仕掛けて、デッキアウトやダメージアウトが見えたころに
キーカード戻しつつデッキ5枚回復して敗北条件+5枚とか、さんすうを超越している。
秋月エリはバトルで死んだら手札に戻るけど、貴重な素体のワイルドウルフは捨て札されるので
思ったよりおかわりしにくい。
あとやっぱり4コストが重い。カリディアといっしょに積むのがいいのかなあ。
パワコンしたいだけならアタックすればいいから、サヴィッジ・ムーンを抜いて
たぶん青に勝てないので、タッチ赤で三鈷杵採用してみた。

・白
極秘プロジェクト、つえー。すごく白らしい動きが楽しくて懐かしい。
しっかり相手を遅らせて展開差つけてから、メイン立てて殴ればまあ勝てる。
アタッカーにリセンタリー女子高生+バースト・プラズマ採用してるから、早いんだけど
うっかり相手が先にメイン立ってパワー刺さると、結構お手上げかな?


ギャラクシースタイル、すっごく楽しい!
相打ち上等でアタックコントロール仕掛けてるときとか、すごくアクエリしてる感がある。
強いプロジェクトが多くて、それに対応できるカードが少ないので
コスト残したままターン渡すわけにはいかない、ヒリヒリした感じがすごく楽しい。
アンコキャラサイクルや2F2Cノンネームブレイクが、ブードラで使ったら強かったので
ちゃんと構築でも使って検討したい。
あとメタとかまだぜんぜん考えてない。いまんとこ緑と青は強そうだけど
白と黄も序盤に妨害できれば強いし、まだ黒使ってないからなんとも。

全色のデッキ組んでると、ドローと支配1ドローが不足気味になるね。ウォリアー引く手あまたすぎ。
微妙とさえ思ってた支配1ドローが、使ってみたらかなり強かった。
次ターンにチャージでブレイクすれば1F1Cドロチャ的に使える?
極秘プロジェクトやデュアルサンダーで失うリソースを考えると
ドローキャラより1枚少ないし、支配時1ドローで既に仕事してるのが良いね。
レジストはまだ有効活用できてないので、もっと評価があがるかも。


ギャラクシーもいいけど、GP2ndの調整もね。
序盤の除去が強いから、メインファクターに少しだけ固めのキャラ増やしてみた。
メタ張るのも、中途半端にやるくらいなら自分のデッキ回りだけ考えたほうが安定するし
かと言って考慮しないと苦手なデッキと当たったとき分が悪すぎるし。
プロジェクトファスト枠も、果たしてこの選択が現環境にマッチするのかどうか……。
他色キャラとプロジェクトファストを未だに検討中。ころころ変わる。
そもそも調整中の勝率が5割な時点で、デッキ選択さえ怪しい気がしてきたけどね!
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行ってきました非公認ブードラ大会in高崎!
有志の方に声を掛け、初心者の友達も誘いに乗ってくれて、6人での開催となりました。

精神攻撃の青とブレイクスルーの黄で組みたいなあと思いながらパック開封。
1パック目で魔女の集会を引いたのでピック、青メインに決定。
ミスティックブレイクを優先的にピックするも、どうも青キャラが流れてこず
ドローもぜんぜん足りないので、支配時1ドローも含めドローと青キャラを優先的にピック。
バトルで強いアンコキャラ達は皆スルーだったのでしっかりガメつつ
最後のほうでブレイクスルー2種がようやく回ってきたので慌ててピック。
ナス一段や復興の兆しをカットしつつ、うっかり流れてきたレミリアをすかさずピック。

当初の狙い通り、精神攻撃の青とブレイクスルーの黄でデッキが組めましたが
青黄キャラ共に11枚、ドロー5枚+支配時1ドロー7枚と少々心許ない。
まあキャラ42枚で▼回しすれば出てくるかなと。
とりあえずつばさちゃん1段は欲張りすぎたな。試合では全てパワーカードになりました。
あとブリザードエンジェルの素体も足りなかった。つか2F2Cブレイク1枚も出してねえ。


1回戦:赤
初心者の友人。花忍“樒”のオフェンシブシンクロを中心に、引いた赤レアを積んだ形。

後攻
相手ディーラー支配からスタートするも、2ターン目にキャラが止まる。
こちら相手の耐久3が越えられず、(2)を通したり相打ちしたりしながら展開を広げて
レミリアを引いたのでブレイク、相手の行動にあわせて(1)飛ばしてファクター潰しつつ
しっかり広げて殴ってダメージアウト。
勝ち 10-5
相手デッキのキャラ枚数が構築戦と同程度だったので、展開差で勝てました。


2回戦:緑黒
“ナス”中心の緑と“真代 詠”中心の黒。どちらも補給が強くて打点が高い。

後攻
相手緑キャラが伸びず、こちら何も引かないので青と黄キャラでビート。
相手軽ブレイクでファクター4まで伸ばし詠ちゃんブレイク、こちら悶絶。
こちら飛刀族を支配、詠ちゃんに縦差しだったのでカバラ信者+飛刀族で止まるも
ステルスコートで1回通される。この時点でダメージ5点。
アクティブに湧き出た2枚目の飛刀族はサンダードラグーンで横取りされる。くそう。
相手ドロー5チャージ5に対してこちらドロー2チャージ5と補給線で負けているため
ジリ貧覚悟で(2)アタックしつつ、スレイヤードラグーン支配で相手アタックに備える。
その後も一進一退の攻防が続き、デッキアウトしか勝ち筋がなくなったころに
30分経ったので時間切れ。
分け 3-5
相手が長考するひとだったので引き分けですが、試合内容は負けてた。


3回戦:緑黄
“ナス”を中心に緑黄で展開、ドレッドフル・リチュアルも狙える形に。

先攻
初手が青黄チャージキャラ+レミリア。
先攻3ターン目にキャンディウィッチを引き、相手ゴスペラーを横取りしつつ
レミリアをブレイク。相手の行動にあわせて(1)飛ばしてファクター潰しつつ
しっかり広げて殴ってダメージアウト。
勝ち 10-5
構築戦でもここまで回らない、ってくらいよく回った。

結果:2-0-1 優勝
2回目のブードラにして初の優勝。やった!
ちなみにデッキ分布は上から順に青黄、緑黄、緑黒、青、白、赤でした。
優勝商品の地球3パックを頂きつつ、レア分配。サイン3種をガン無視して手に入れたのは

ラプラスの悪魔
デュアルサンダー*2
斎木家メイド少女“里山 絵美”
魔法薬師“ヴェルナ・エイワース”
ルビー・ロッド
天羽降
妹天使“真代 詠”
死の刻印

あとはSPなど。ホクホクの結果になりました。
ショップのご好意で頂いた縦型ポスターやPRパックなどのお楽しみ賞などもじゃんけんで分配。
非公認なのに参加者全員にお楽しみ賞が行きわたる、素敵な終わり方になりました。


ブードラ、本当に楽しかった!
企画主催してくれた蒼月明さん、集まってくれた皆さん、ありがとうございました。
次の新弾でも公式がやらなければ、非公認でまたやりたいです。
昨日今日で、使ってみたデッキの感想でも。
地球発売から、デッキ組んで回してを繰りかえしてすごく寝不足、しかしそれほどに夢中。


まずは緑ー。
アイコンパズルがなかなかに楽しく、組むのも回すのも楽しいデッキになったかな。
自分がすぐ横で殴りたがるプレイングのひとなので、あまり参考にはならないかも。

・片付け悪魔“ナス”
・屍悪魔“ナス”
アグレッシブ展開からダメージに落ちた1段をブレイク、
2段立てたらダメージから軽ブレイクを展開しつつダメージ回復、
肩代わりアタックでパンプしながら軽ブレイクが4/4でビートとか、動きが好みすぎる。
新環境の緑で相性いいカードがいっぱいあるので、デッキの中心にして使いたい。

・ウッドエルフ“カリディア”
すっごく強いと思ってデッキに入れたけれど
補給が薄いからこいつにパワーが縦差しできない。
ていうかそれだけのパワーがあったら横に広げて殴ったほうが早い。

・自然の回復力
使われて強かった。
ファスト使い回せるし、序盤のキーカードデッキに戻るし、ビートダウンで勝てないし(これ重要)
かなり苦手なカードだなー。カリディアの枠がそっくり自然の回復力になりました。

・ナイトウルフ“秋月 エリ”
強いと思うんだけどまだ出せてない、ていうか出してない。
キャラビートで超えられない相手のメインが出てきたら出番かな。4コスト重いよ。

・野良猫“久遠寺 みやこ”
使われて強かった。
耐久5インターセプトってだけで大抵のキャラビートは止まるってのに
アビリティで耐久7になったり、緑赤で組んで煉気術打たれたり三鈷杵ついたり。
耐久上げてオフェンシブは正義。

・サヴィッジ・ムーン
おおむねパワコン。コスト1削れるしガーダー1体減らせるし、動きは好き。
パンプとしてなら煉気術のほうが使われて優秀な気がした。

・ラプラスの悪魔
強い。
エクストリームの黄デッキでは最後までアイスウォール愛用してたので、使いたい。
これ1枚で惑星環境のいろんなデッキに対応できるんじゃない?


こんな感じかなー。
本当に組むのも回すのも楽しいので、もっといろんなデッキ相手に使いこみたい。
あとは黄と白も組んでみたけど、こっちはまだ気にいった動きにはなってないなー。

・戦士“エイラ・ロウ”
・運命の戦士“エイラ・ロウ”
相手にあわせてレジスト対抗色パーマネントorワイバーンを持ってきて
2段立ててセットして殴るだけで強いっちゃ強いんだけど、パーマネントで枠食いすぎ。
エイラセットとフォルナ2デュアルサンダー2くらいしか入らない。そんなもんかな。
デッキの動きとしても、そこまで好みではないかな。

・サイキッカー“渡来 愛花”
・サイキッカー女子高生“渡来 愛花”
でかい、重い、遅い。1ターンに何回も殴れない。
極秘プロジェクトや復興の兆しで相手を遅らせたり展開差をつけて
トラストマインドでパワー差してソニックブレードで突破力つけて
周りのカードでサポートすれば強いけど、それ周りのカードが強いんじゃね?
むしろ極秘プロジェクトと復興の兆しをもっと使いこみたい。この類のカードは大好き。

白デッキは、生天目さんが天使たちと同時アタックするデッキとか
リセントリー女子高生がバースト・プラズマ持ってオフェンシブするデッキとか
パワコンしつつアイドルユニット立てて極秘プロジェクトからアイドルデビューするデッキとか
いろいろ作りたいデッキがあるなー、3つくらい作りたい。
今回は全色でひとつずつデッキ組んでるから、アイコンパズルしてるとキャラが足りなくなる。
コモンアンコ箱とかちょう欲しいんだけど、群馬にはないよなー。
来週のBCCで秋葉原行くときに、どこかに残ってないかな。
とにかくディーラーが足りない。はやく11月の公認はじまれ!
行ってきました上尾一刻館!
144種とはいえ、2箱じゃ微妙に揃わなかったので3箱購入。
渡来さんと詠ちゃんのVFが1枚ずつ引けたので満足です。

地球環境スタートは青デッキを組んだので、そちらの雑感でも。


・魔法少女“白石 つばさ”
・マジカルウイング“白石 つばさ”
刻印もコストバックしながら打てば、バインドされてもカウンターされても悪くない。
既存のスタンダードやエクストリームと比較すると
「パワー分コスト軽減じゃないのかよ」「捨て札から回収じゃないのかよ」
と思ったけれど、新環境ならこれくらいでちょうどよく強いね。

・魔女の集会
どこからでもレミリアエフェクトだぜヒャッハー!
……かと思いきや、つばさちゃんから1コストバックしながら
キャンディウィッチでビートするだけでも十分強かった。
ていうか、補給が薄くてレミリアエフェクト連打するほど場にパワーがない。

・ホムンクルス“works126”
強い。チャージ2ちょー強い。
レミリア使うなら絶対ほしい、クリーチャーキャラに補給ないけど。

・スペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ”
・死の刻印
まあ、普通に強い。エクストリームでも戦えてるし。
レミリアは補給薄いから弱いかと思ったけど、シールド少ないから焼ける焼ける。
刻印もバインド持ちが白黒、カウンターが赤のみなので焼ける焼ける。
ミスティック足回りのいかにもな青デッキって使ったことなかったから、すごく面白い。


・軽ブレイク
チャージブレイクの偉大さを知った。
1F1Cドロー1って、テンポ的にこんなにも遅かったんだね。
1Fブレイク2種がアイコンかみ合わないので、アイコンパズルが面白い。
2つめのアイコンまでしっかり見ると、他色にちょうどいい素体がいたりする良心設計。
その分気をつけないと、相手の軽ブレイクにこちらのキャラを食われたりするけど。

・0/0/1 チャージ1
エクストリーム構築の他色0/0/4みたく、1積みで他色に振ってみたけど
ただでさえアイコンパズルしてる現状で、アイコン合わないキャラ入れたら
結構事故ったのですぐ抜けた。

・0/0/2 インターセプト
セプチャの偉大さを知った。
補給無しはきついよ。どうしてもアイコンが必要なときだけ。

・1/1/1 支配時1ドロー
いかにも自色で使ってくださいと言わんばかりのアイコンだけれど
他色で使ったほうが支配時1ドロー、次ターンに素体にしてファクター伸ばせて良さげ。
ECBがいないので、相手ターンまでにファストを構えたいときの希望にもなる?

・総評
カードパワーが低くなったので、精神攻撃持ちの青は殴るだけで強いね。
相手のパワー采配が不用意だと、横ビートするだけでプレッシャーかけられる。
ゲームスピードも遅くなって、3ターン目にキャラ支配のみでもドローが増えてれば良しと思える。
アイコン的に他色ドローが弱いかな? と思ったけど、スチューデントでなんとかなった。
構築済再録ドローが優秀すぎて8枚欲しい。くそっ、ブロッコリーの掌の上で踊らされている……

(あと構築済の注釈、キャラならまだ気にならないけれど
 メインブレイクに「スキル」「エフェクト」「アビリティ」って表記さすがにうるさい……
 いくら初心者でもルールブック見ればわかると思うんだけどなー。個人的には微妙。
 あれが新規参入者に優しい表記なのだとしたら、喜んで受け入れたいけれど)


こんなとこかなー。
他の色はまだ使ってないので、友人が使ったのを見た感想だと
白は生天目ちゃんが1段からいい動きしてて強かった。復興の兆しも強い。
緑はアイコンばらけすぎてて難しそう。
黄はアンコのプロジェクトファストが強そう。

で、黒が強そう。
詠ちゃんがひとりでサイズと除去耐性と補給持ってて
精鋭天使で天使全体にシールドバインドとか、どうしろと。
全体パンプも範囲捨て札もあり、タッチ赤で固めれば簡単にガチれる気が……
まあ初心者に勧めやすくて強い構築済、と考えれば悪くないけれど。
色メタ的に黄色あたりががんばって、メタが回ってくれるといいなあ。


他のカードは使ったり使われてみてから、また感想書くかなー。
テキスト見ただけじゃ、ろくすっぽ考察もできないへっぽこプレイヤーなので。
まずは明日からの公認用に、手持ちのカードで組めるだけデッキ組んでみよう。
楽しむぞー、地球環境!
いよいよ明日から惑星環境。
メインヒロインの能力も公開されましたね。
もう発売前日なので、感想は発売後に144種のカード達と併せて。
とりあえず、ステラエフェクト持ちのレミリアにワクワクしています。

明日からの予定は

木曜:埼玉で友人と開封 2箱+α
金曜:高崎で開封+公認 1箱
土曜:高崎で公認
日曜:高崎で非公認ブードラ 10パック
来週日曜:BCC浜松町 1箱?

と、なかなかにアクエリ漬けな毎日になりそうです。
普段は新弾毎に1~2箱で白デッキ+αしか作らないけど、せっかくの新環境なので
全勢力のデッキを作りたいのと、メインヒロイン6人のVFは1枚ずつ欲しいから
シングルはできるだけ買わずに、箱をたくさん開けたいなあ。
3000円毎のPRパックも欲しいけれど、BCCの椋本さんVFカリディアとか反則だろ……!
いつもより多めにお金は用意したけれど、どこでどれだけ買うか迷う。

スポイラーも楽しみだけど、明日からめいっぱい楽しむために、今日は早めに寝ます。
おやすみなさい、また明日。
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かんすわ
性別:
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自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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