アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
今日もつれづれと、公式の更新に反応していくよー。
・ラグナロクオンラインとのコラボレーションが決定!
詳細、なんもなかったー!
まあ、今夏発売予定だし、時期的に冥王星の次あたりかな?
気長に待ちましょう。
・4月1日(日)より公認大会にPRカードパック登場!
いまでは普通になっちゃったけれど、昔はやらなかったよね。
PRカードのみの新能力とか、いずれ大量に配布するにしても
大会の少ない地方や大会に参加できないひとにとっては、ちょっと残念だと思う。
まあでも、環境必須カードにも見えないし
惑星環境になって大会から離れたユーザーへの訴求力になるなら、いいのかな?
俺もブレイブな友人に投げるためにいまから楽しみにしてるくらいだし。
・日本全国で「アクエリウェルカムパーティ」開催!
PRカード4種は構築済第3弾からの先行配布っぽい?
これなら参加できなくてもあとで構築買えばいいから、こういう配布形式はいいよね。
相変わらず群馬は伊勢崎だけで、日程的に参加できそうにないからほっと一安心。
・「アクエリアンエイジ グランドクロストーナメント」が今春開催!
今年は東京がラストかー、メタが回るわけですね。どうなるんだろー。
予選大会が日曜19時にトレジャー前橋でやるみたい! これは行くしか!
・アクエリアンエイジ 魔力の水嶺 ショートストーリー 第1話
†を見るとCROSS†CHANNELを思いだす世代です。
閑話休題。これは面白い!
フラグメンツは、これは個人的な感想ですが、全滅ENDがどうこう以前に
読み物として全く面白くなかったのだけれど、今回の話は読み物として面白い!
普通に読み入ってしまったし、感情移入してしまった。
言葉は強気なのに本音は弱気って、いいよね。愛花ちょっと好きになった。
これは続きが楽しみだなー。
さて、その後の緑デッキの調整ですが。
なんとか緑単で焼きに対抗するために、シールドキャラと軽ブレイクを増やしました。
焼かれたときの被害は少なくなったけれど、その分補給も1テンポ遅れて
いままでブンブンできてた相手に、五分かひょっとしたら不利くらいになったかもしれない。
まあ、焼きデッキへの耐性を高めたら、それ以外のデッキへの耐性は低くなるよね。
自分のデッキ相手に調整する、いわゆる「ひとりアクエリ」という虚しい遊びを行ったところ
黄と青には五分か有利だったのだけれど、黒にはてんで勝てなかった。
緑の軽ブレイクが黒のキャラクターと相打ちになってしまい、序盤にうまく殴りきれず
ダメージを6点ためる前に4/6の壁がファストタイミングで出てきて、それを越えられなかった。
女神の報復がほしいです。地球環境じゃ使わなかったからトレードに出しちゃったよ。
余っているひとがいたら交換してもらおう。
・ラグナロクオンラインとのコラボレーションが決定!
詳細、なんもなかったー!
まあ、今夏発売予定だし、時期的に冥王星の次あたりかな?
気長に待ちましょう。
・4月1日(日)より公認大会にPRカードパック登場!
いまでは普通になっちゃったけれど、昔はやらなかったよね。
PRカードのみの新能力とか、いずれ大量に配布するにしても
大会の少ない地方や大会に参加できないひとにとっては、ちょっと残念だと思う。
まあでも、環境必須カードにも見えないし
惑星環境になって大会から離れたユーザーへの訴求力になるなら、いいのかな?
俺もブレイブな友人に投げるためにいまから楽しみにしてるくらいだし。
・日本全国で「アクエリウェルカムパーティ」開催!
PRカード4種は構築済第3弾からの先行配布っぽい?
これなら参加できなくてもあとで構築買えばいいから、こういう配布形式はいいよね。
相変わらず群馬は伊勢崎だけで、日程的に参加できそうにないからほっと一安心。
・「アクエリアンエイジ グランドクロストーナメント」が今春開催!
今年は東京がラストかー、メタが回るわけですね。どうなるんだろー。
予選大会が日曜19時にトレジャー前橋でやるみたい! これは行くしか!
・アクエリアンエイジ 魔力の水嶺 ショートストーリー 第1話
†を見るとCROSS†CHANNELを思いだす世代です。
閑話休題。これは面白い!
フラグメンツは、これは個人的な感想ですが、全滅ENDがどうこう以前に
読み物として全く面白くなかったのだけれど、今回の話は読み物として面白い!
普通に読み入ってしまったし、感情移入してしまった。
言葉は強気なのに本音は弱気って、いいよね。愛花ちょっと好きになった。
これは続きが楽しみだなー。
さて、その後の緑デッキの調整ですが。
なんとか緑単で焼きに対抗するために、シールドキャラと軽ブレイクを増やしました。
焼かれたときの被害は少なくなったけれど、その分補給も1テンポ遅れて
いままでブンブンできてた相手に、五分かひょっとしたら不利くらいになったかもしれない。
まあ、焼きデッキへの耐性を高めたら、それ以外のデッキへの耐性は低くなるよね。
自分のデッキ相手に調整する、いわゆる「ひとりアクエリ」という虚しい遊びを行ったところ
黄と青には五分か有利だったのだけれど、黒にはてんで勝てなかった。
緑の軽ブレイクが黒のキャラクターと相打ちになってしまい、序盤にうまく殴りきれず
ダメージを6点ためる前に4/6の壁がファストタイミングで出てきて、それを越えられなかった。
女神の報復がほしいです。地球環境じゃ使わなかったからトレードに出しちゃったよ。
余っているひとがいたら交換してもらおう。
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ラグナロクオンラインのキャラクターがアクエリアンエイジに登場!!
4Gamer.net
昔ROやってた俺としては、これは期待だなー。
やってたって言っても、2次職になってすぐ辞めたからほとんど最初だけだけど。
アーチャーがハンターになったくらい? マーチャントがブラックスミス?
まあ、このテのゲームはやりはじめがいちばん面白くて、すぐ飽きちゃう派です。
アクエリだと、1次職(キャラ)→2次職(1段ブレイク)→3次職(2段ブレイク)みたいな感じかな?
エキストラオールで世界樹のノンネームデッキ使ってる俺としては、好きそうで楽しみ。
これを機にオールエキストラの大会も開催してくれれば楽しめそうだし
次弾では、そろそろなのはに帰ってきてほしい。訴求力的に考えて。
なんにせよ、エキストラをまるまる見捨てたわけではないのがわかって一安心。
日記がこれだけでもアレなので、デッキ動かしたりいじってみた感想でも。
>ミーア・アクエリアス
コメント欄に書いてて思ったんだけど、単体だと各色でどうとでも止められるよね。
霊峰結界、死の刻印、女神の報復があるから簡単に縦差しできないし、
かと言ってトラストマインド、ミラーヴィジョン、精鋭天使あたりの
バインド系相手に幽体剥離握って殴るには縦差ししたいジレンマ。
逆に言えば、これらのカードをしっかり引かれなければ
じりじり2パン3パンしてデッキなり支配キャラなり減らせるから、強いのだけれど。
そもそもブレイクカードよりプロジェクトファストのほうが強い環境なんじゃないかな。
幽体剥離が強い。
>ライトニング・ストーム
ミーアなんかよりこっちが問題だよ。
ミーアは3F3C+アタック1Cの3F4Cからようやく動きだすってのに
ライトニングストームは3F2Cから、ついでに孔雀経法握ってれば相手だけ焼くってマジ無理。
とりあえず苦肉の策で緑デッキもタッチ赤してみたけれど
自分のデッキで焼きを撃たないので、極めて消極的なスロットになっているのがなんとも。
でもラプラスだけじゃどうにもならなかったし、孔雀経法やカウンターを積まない場合
ライトニングストームに耐える精神0キャラはメテオバーストで焼けるからほんと困る。
アイコン無視してワイルドウルフでも積むかあ? あるいは補給を削ってスク水タイガー?
青ドローはもういいよ焼けろよ! そこは諦めるよ!
緑赤は使われると強いんだけど、自分が使うとなると好みじゃないんだ。
俺が緑使うなら、ガッチリ構えるより前のめりに動きたいんだ……!
お気に入りの緑デッキがいろいろと迷走中です。
なんとか緑単で組んであげたい。のめっていこう!
4Gamer.net
昔ROやってた俺としては、これは期待だなー。
やってたって言っても、2次職になってすぐ辞めたからほとんど最初だけだけど。
アーチャーがハンターになったくらい? マーチャントがブラックスミス?
まあ、このテのゲームはやりはじめがいちばん面白くて、すぐ飽きちゃう派です。
アクエリだと、1次職(キャラ)→2次職(1段ブレイク)→3次職(2段ブレイク)みたいな感じかな?
エキストラオールで世界樹のノンネームデッキ使ってる俺としては、好きそうで楽しみ。
これを機にオールエキストラの大会も開催してくれれば楽しめそうだし
次弾では、そろそろなのはに帰ってきてほしい。訴求力的に考えて。
なんにせよ、エキストラをまるまる見捨てたわけではないのがわかって一安心。
日記がこれだけでもアレなので、デッキ動かしたりいじってみた感想でも。
>ミーア・アクエリアス
コメント欄に書いてて思ったんだけど、単体だと各色でどうとでも止められるよね。
霊峰結界、死の刻印、女神の報復があるから簡単に縦差しできないし、
かと言ってトラストマインド、ミラーヴィジョン、精鋭天使あたりの
バインド系相手に幽体剥離握って殴るには縦差ししたいジレンマ。
逆に言えば、これらのカードをしっかり引かれなければ
じりじり2パン3パンしてデッキなり支配キャラなり減らせるから、強いのだけれど。
そもそもブレイクカードよりプロジェクトファストのほうが強い環境なんじゃないかな。
幽体剥離が強い。
>ライトニング・ストーム
ミーアなんかよりこっちが問題だよ。
ミーアは3F3C+アタック1Cの3F4Cからようやく動きだすってのに
ライトニングストームは3F2Cから、ついでに孔雀経法握ってれば相手だけ焼くってマジ無理。
とりあえず苦肉の策で緑デッキもタッチ赤してみたけれど
自分のデッキで焼きを撃たないので、極めて消極的なスロットになっているのがなんとも。
でもラプラスだけじゃどうにもならなかったし、孔雀経法やカウンターを積まない場合
ライトニングストームに耐える精神0キャラはメテオバーストで焼けるからほんと困る。
アイコン無視してワイルドウルフでも積むかあ? あるいは補給を削ってスク水タイガー?
青ドローはもういいよ焼けろよ! そこは諦めるよ!
緑赤は使われると強いんだけど、自分が使うとなると好みじゃないんだ。
俺が緑使うなら、ガッチリ構えるより前のめりに動きたいんだ……!
お気に入りの緑デッキがいろいろと迷走中です。
なんとか緑単で組んであげたい。のめっていこう!
今日はいつも通りのアルティメット……のはずが
トーナメント1回戦の相手と示しあわせてギャラクシーを選択。
さっくり負けたのでフリープレイでギャラクシーを回してきました。
・緑
ヴァイタルドレインは握っててもいいことない。除去と同じで、とにかく早めに撃つ。
ファクター削ってフィズらせようと思って握ってたけどそうそううまくいかなかった。
メイルシュトロームは強いんだか弱いんだか。自然の回復力と2積みずつにするくらいなら
自然の回復力を4積みしたい気もするし、まあしばらく使ってみて判断しよう。
さいきょうキャラクターの青ドローを8枚入れてたらメテオバーストで焼け野原になった!
焼かれるドローからコスト払ってラプラスで「お互い焼け死のうぜ」でトントンだと思ってたけど
お互いの場が焼かれたあと、除去を打ったターンのプレイヤーからキャラ支配しだすから不利だな。
だからと言って赤ドローとか積んでもライトニングストームで乙だし
青シルチャなんてアタッカーとして不十分、補給する前に死なれても困るし
全てのデッキに、全体除去への対策が必要な環境なのか? なんでもタッチ赤なのか?
・白
ズマとトラストマインドが強かった。
スーパー女子高生は不利な状況から勝てるカードではないし
6Fあるならだいたい有利なときだから、スーパー女子高生でなくても勝てるのではないか。
・青
参加費のパックからミーアを引けたので4積みになって安定感が増した。
おかわり狙っていけるし、コストやダメージに見えても絶望しなくて済むのが強い。
・黒
ファストタイミングでダメージ与えて相手のブレイクをフィズらせるのが強い。
ライトニングストーム対策のついでに防がれてしまうのが玉に瑕。
とりあえず緑デッキのキャラ構成を考えねば。
めんどくさい相手のメインブレイクを、青ドロー+ラプラスで全て対応してきたので
青ドローはアタックして捨て札されても毎ターン支配できるように8枚、だったのだけれど
いまはそうも言っていられない環境みたい。
あと黒デッキも精神0▼0/1/2のドラグーン減らしたら若干アイコン事故ったので考える。
トーナメント1回戦の相手と示しあわせてギャラクシーを選択。
さっくり負けたのでフリープレイでギャラクシーを回してきました。
・緑
ヴァイタルドレインは握っててもいいことない。除去と同じで、とにかく早めに撃つ。
ファクター削ってフィズらせようと思って握ってたけどそうそううまくいかなかった。
メイルシュトロームは強いんだか弱いんだか。自然の回復力と2積みずつにするくらいなら
自然の回復力を4積みしたい気もするし、まあしばらく使ってみて判断しよう。
さいきょうキャラクターの青ドローを8枚入れてたらメテオバーストで焼け野原になった!
焼かれるドローからコスト払ってラプラスで「お互い焼け死のうぜ」でトントンだと思ってたけど
お互いの場が焼かれたあと、除去を打ったターンのプレイヤーからキャラ支配しだすから不利だな。
だからと言って赤ドローとか積んでもライトニングストームで乙だし
青シルチャなんてアタッカーとして不十分、補給する前に死なれても困るし
全てのデッキに、全体除去への対策が必要な環境なのか? なんでもタッチ赤なのか?
・白
ズマとトラストマインドが強かった。
スーパー女子高生は不利な状況から勝てるカードではないし
6Fあるならだいたい有利なときだから、スーパー女子高生でなくても勝てるのではないか。
・青
参加費のパックからミーアを引けたので4積みになって安定感が増した。
おかわり狙っていけるし、コストやダメージに見えても絶望しなくて済むのが強い。
・黒
ファストタイミングでダメージ与えて相手のブレイクをフィズらせるのが強い。
ライトニングストーム対策のついでに防がれてしまうのが玉に瑕。
とりあえず緑デッキのキャラ構成を考えねば。
めんどくさい相手のメインブレイクを、青ドロー+ラプラスで全て対応してきたので
青ドローはアタックして捨て札されても毎ターン支配できるように8枚、だったのだけれど
いまはそうも言っていられない環境みたい。
あと黒デッキも精神0▼0/1/2のドラグーン減らしたら若干アイコン事故ったので考える。
今日も今日とて公認大会!
アルティメットだけど参加者の示し合わせでギャラクシーになりました。
3/9 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:ギャラクシー
使用デッキ:黒赤ツィオ
1回戦:赤単樒竜神
先攻
相手2ターン目にこちらの壷振りが横取りされるなどしつつ
先攻3ターン目にメテオバーストでお互いの青ドローと相手の壷振りを焼く。
自分:2コストと手札1枚と青キャラ1枚=4枚
相手:赤キャラと青キャラとパワー1枚=3枚
で打っても損かなあと思ったけれど、次ターンのドローを削れるのを計算すればトントン
次ターン以降まで考えればいま打って絶対有利なので、除去はとにかく早めに撃つ。
その後はお互いゆっくり伸ばし、こちらのトムボーイ・ドラグーンに樒ブレイク宣言に
ノーチラスをあわせてブレイク失敗させたあたりでこちらが有利に。
サイズ差が有るためパワー縦差しするも、2ターン連続霊峰結界で止められる。
ただ相手はコストを使っているし、減ったドローのおかげでキャラが伸びていないので
お互いのパワー0キャラを横取りしあいつつ、展開を広げながら
ズィリーラ着地から焼いて殴ってダメージアウト。
勝ち
2回戦:青赤ミーア
先攻
3ターン目にメテオバーストで青ファクターを0にして
2枚目のメテオバーストは十字祓で切られつつ、シールドで固めてきた相手に
ズィリーラ着地から焼いて殴ってダメージアウト。
勝ち
結果:2-0(優勝)
焼きが強い環境だと、先攻とれればそのまま勝率に繋がるなー。
ツィオが空気だった。まあ焼いて勝てればそれに越したことはないのだけれども。
とりあえず赤単と足回りがガッチリ噛み合ってて横取りされまくったのでアイコン考える。
フリープレイでは青単ミーアで対白。
幽体剥離を引かない青と、トラストマインドを引かない白で
お互いの手札にビビリながら、小突いたりミーア立ててガッとしたり。
終盤に立った会計ズマが越えられないので、デッキアウトに持ちこもうと守りに入るも
最後相手が1パンしたらきわどい、という場面で1パンされなかったので守りきって勝ち。
こういう時はハイドロプレッシャーなんだろうなあ。枠ないけど。
あと確かに白は下手にメイン立てるよりズマつけたほうが強い。
試合後に青デッキのアドバイスを求めたら、白魔法使いを薦められました。
手札1枚+ブレイク1C+エフェクト1Cで3枚とかコスパ悪すぎと思って頭に入ってなかったけど
タッチ赤できないほどアイコンとっ散らかってるんだから、自色でシールド確保しなきゃね。
序盤の全体除去の強さはわかったし、とりあえずアンクゥどかして入れておきました。
明日は人数がたくさん集まるから、大会はアルティメットになるだろうなあ。
まあ、大会は大会で楽しんで、フリープレイで回せばいいさね。
アルティメットだけど参加者の示し合わせでギャラクシーになりました。
3/9 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:ギャラクシー
使用デッキ:黒赤ツィオ
1回戦:赤単樒竜神
先攻
相手2ターン目にこちらの壷振りが横取りされるなどしつつ
先攻3ターン目にメテオバーストでお互いの青ドローと相手の壷振りを焼く。
自分:2コストと手札1枚と青キャラ1枚=4枚
相手:赤キャラと青キャラとパワー1枚=3枚
で打っても損かなあと思ったけれど、次ターンのドローを削れるのを計算すればトントン
次ターン以降まで考えればいま打って絶対有利なので、除去はとにかく早めに撃つ。
その後はお互いゆっくり伸ばし、こちらのトムボーイ・ドラグーンに樒ブレイク宣言に
ノーチラスをあわせてブレイク失敗させたあたりでこちらが有利に。
サイズ差が有るためパワー縦差しするも、2ターン連続霊峰結界で止められる。
ただ相手はコストを使っているし、減ったドローのおかげでキャラが伸びていないので
お互いのパワー0キャラを横取りしあいつつ、展開を広げながら
ズィリーラ着地から焼いて殴ってダメージアウト。
勝ち
2回戦:青赤ミーア
先攻
3ターン目にメテオバーストで青ファクターを0にして
2枚目のメテオバーストは十字祓で切られつつ、シールドで固めてきた相手に
ズィリーラ着地から焼いて殴ってダメージアウト。
勝ち
結果:2-0(優勝)
焼きが強い環境だと、先攻とれればそのまま勝率に繋がるなー。
ツィオが空気だった。まあ焼いて勝てればそれに越したことはないのだけれども。
とりあえず赤単と足回りがガッチリ噛み合ってて横取りされまくったのでアイコン考える。
フリープレイでは青単ミーアで対白。
幽体剥離を引かない青と、トラストマインドを引かない白で
お互いの手札にビビリながら、小突いたりミーア立ててガッとしたり。
終盤に立った会計ズマが越えられないので、デッキアウトに持ちこもうと守りに入るも
最後相手が1パンしたらきわどい、という場面で1パンされなかったので守りきって勝ち。
こういう時はハイドロプレッシャーなんだろうなあ。枠ないけど。
あと確かに白は下手にメイン立てるよりズマつけたほうが強い。
試合後に青デッキのアドバイスを求めたら、白魔法使いを薦められました。
手札1枚+ブレイク1C+エフェクト1Cで3枚とかコスパ悪すぎと思って頭に入ってなかったけど
タッチ赤できないほどアイコンとっ散らかってるんだから、自色でシールド確保しなきゃね。
序盤の全体除去の強さはわかったし、とりあえずアンクゥどかして入れておきました。
明日は人数がたくさん集まるから、大会はアルティメットになるだろうなあ。
まあ、大会は大会で楽しんで、フリープレイで回せばいいさね。
水嶺環境の新デッキをある程度回して
ブレイクやプロジェクトファストの強さがなんとなく見えてきたので
今度はそれを踏まえたうえで、キャラや軽ブレイクの足回りを見直し中。
・緑
ラプラスドレイン魔王メイルシュトロームを八瀬童子で拾いながら殴るデッキ。
孔雀経法がないので、ストームに耐えうるキャラ選定にしたいのだけれど
そうするとアイコンパズルが崩れてしまう。
スノー・ヴァンパイアを抜いて、軽ブレイクはマーメイド2種8枚に戻してしまおうか?
最速3Fアクションを狙うようなデッキでもないし。キャラ堅くなるし。
焼かれた場合のリカバリーが遅れるけれど、そのためにキャラがもろくなるのは本末転倒。
代わりに入れるのは、自然の回復力あたりが無難かなあ。どうせ積むなら4積みしたいけれど。
・黒
メテオバーストズィリーラノーチラスで焼いてからツィオ立てて殴るデッキ、孔雀経法入り。
タッチ赤する場合の精神0キャラって、どっちのほうが食われにくいんだろう?
軽ブレイク2種でインセプ付与もできる霊能者のほうが、デッキは組みやすそうだけど
アスリートから花忍煉気術ビートに竜神入れたほうが、俺だったら相手にした時にしんどい。
黒デッキ的には、メテオバーストで焼けない霊能者▼0/1/2か
トムボーイ・ドラグーンの素体にもできるアスリート0/0/1か、どっちでもいいからより迷う。
霊能者は黄、アスリートは緑にも食われるから、そもそもどちらも安全ではないのだけれど。
・青
刻印サファイアストライクアンクゥで焼きながら、幽体剥離握って殴るデッキ、ミーア入り。
サファイアストライクとアンクゥの使用感がイマイチだから、孔雀経法入れようと思ったら
軽ブレイクを3種10枚(マルクト、ティファレト、キャンディウィッチ)採用してるので
アイコンパズルしすぎててタッチ赤する余裕がなかった。
このデッキは最速3F狙うデッキだから、軽ブレイクは減らしたくないしなあ。
焼かれる前に焼けばいいか。あまりにも全体焼きが強いようだったらまた考えよう。
・白
極秘プロジェクト春一番からワーカー横取りしつつ殴るデッキ、スーパー女子高生入り。
そもそもスーパー女子高生の強さが実戦級なのかどうか、まだ評価しかねる。2積みだし。
引けない場合は、相変わらずの展開力を生かして横で殴ればいいのだけれど
それならパワコンに加えてルカ鯨井からノーチラスで焼きをちらつかせつつ
ホムンクルスシャークがオフェンシブしながら殴るほうが、強そうに見える。
スチューデント好きだから一花ちゃん使うけど!!
・黄
ライトニングストームデュアルサンダーフォルナで焼いてからソニ剣握って殴るデッキ、孔雀経法入り。
このデッキも最速3F狙いたいので、軽ブレイクは3種10枚。
焼きが強い環境ですが、どのデッキにも青ドローは4枚以上入れてます。
結局焼かれなければ最強のキャラクターだしね。横殴りの良き友です、困ったときの青ドロー。
なんつって、ライトニングストームで更地ゲーされたら考えを改めるかもだけど。
・赤
霊峰結界4積みから、験巫女竜神初夢十字祓中臣祓詞とありものを突っこんだデッキ。
そこそこ強いのだけれど、多分アイコン調整して花忍竜神煉気術のほうが相手しててしんどい。
困ったときの青ドローが通用しないとか、花忍マジ鬼畜だぜ……
いまのところ、こんな感じで調整中。
最近戦ったデッキだと、黒赤天使に精鋭天使孔雀経法がものすごく堅そうで好きだった。
あとはファンデッキ的に、エルゲディエルをちゃんと組んでみようかな。
ホームのコミかる堂高崎貝沢店ではメルクリウスB形式が来週からだったので
また公認でギャラクシー回してこよう。
ジャッジ試験、わかっちゃあいたけど、土日だよね……。
「急ですが来週末休みください、あと再来週も申請したとおり休みたいです」
とか、口が裂けても言えねえよ。再来週だけですら、休めるかどうか微妙だったのに。
まあ、ジャッジするなら週末休める仕事に就いてからってことだよね。がんばります。
ブレイクやプロジェクトファストの強さがなんとなく見えてきたので
今度はそれを踏まえたうえで、キャラや軽ブレイクの足回りを見直し中。
・緑
ラプラスドレイン魔王メイルシュトロームを八瀬童子で拾いながら殴るデッキ。
孔雀経法がないので、ストームに耐えうるキャラ選定にしたいのだけれど
そうするとアイコンパズルが崩れてしまう。
スノー・ヴァンパイアを抜いて、軽ブレイクはマーメイド2種8枚に戻してしまおうか?
最速3Fアクションを狙うようなデッキでもないし。キャラ堅くなるし。
焼かれた場合のリカバリーが遅れるけれど、そのためにキャラがもろくなるのは本末転倒。
代わりに入れるのは、自然の回復力あたりが無難かなあ。どうせ積むなら4積みしたいけれど。
・黒
メテオバーストズィリーラノーチラスで焼いてからツィオ立てて殴るデッキ、孔雀経法入り。
タッチ赤する場合の精神0キャラって、どっちのほうが食われにくいんだろう?
軽ブレイク2種でインセプ付与もできる霊能者のほうが、デッキは組みやすそうだけど
アスリートから花忍煉気術ビートに竜神入れたほうが、俺だったら相手にした時にしんどい。
黒デッキ的には、メテオバーストで焼けない霊能者▼0/1/2か
トムボーイ・ドラグーンの素体にもできるアスリート0/0/1か、どっちでもいいからより迷う。
霊能者は黄、アスリートは緑にも食われるから、そもそもどちらも安全ではないのだけれど。
・青
刻印サファイアストライクアンクゥで焼きながら、幽体剥離握って殴るデッキ、ミーア入り。
サファイアストライクとアンクゥの使用感がイマイチだから、孔雀経法入れようと思ったら
軽ブレイクを3種10枚(マルクト、ティファレト、キャンディウィッチ)採用してるので
アイコンパズルしすぎててタッチ赤する余裕がなかった。
このデッキは最速3F狙うデッキだから、軽ブレイクは減らしたくないしなあ。
焼かれる前に焼けばいいか。あまりにも全体焼きが強いようだったらまた考えよう。
・白
極秘プロジェクト春一番からワーカー横取りしつつ殴るデッキ、スーパー女子高生入り。
そもそもスーパー女子高生の強さが実戦級なのかどうか、まだ評価しかねる。2積みだし。
引けない場合は、相変わらずの展開力を生かして横で殴ればいいのだけれど
それならパワコンに加えてルカ鯨井からノーチラスで焼きをちらつかせつつ
ホムンクルスシャークがオフェンシブしながら殴るほうが、強そうに見える。
スチューデント好きだから一花ちゃん使うけど!!
・黄
ライトニングストームデュアルサンダーフォルナで焼いてからソニ剣握って殴るデッキ、孔雀経法入り。
このデッキも最速3F狙いたいので、軽ブレイクは3種10枚。
焼きが強い環境ですが、どのデッキにも青ドローは4枚以上入れてます。
結局焼かれなければ最強のキャラクターだしね。横殴りの良き友です、困ったときの青ドロー。
なんつって、ライトニングストームで更地ゲーされたら考えを改めるかもだけど。
・赤
霊峰結界4積みから、験巫女竜神初夢十字祓中臣祓詞とありものを突っこんだデッキ。
そこそこ強いのだけれど、多分アイコン調整して花忍竜神煉気術のほうが相手しててしんどい。
困ったときの青ドローが通用しないとか、花忍マジ鬼畜だぜ……
いまのところ、こんな感じで調整中。
最近戦ったデッキだと、黒赤天使に精鋭天使孔雀経法がものすごく堅そうで好きだった。
あとはファンデッキ的に、エルゲディエルをちゃんと組んでみようかな。
ホームのコミかる堂高崎貝沢店ではメルクリウスB形式が来週からだったので
また公認でギャラクシー回してこよう。
ジャッジ試験、わかっちゃあいたけど、土日だよね……。
「急ですが来週末休みください、あと再来週も申請したとおり休みたいです」
とか、口が裂けても言えねえよ。再来週だけですら、休めるかどうか微妙だったのに。
まあ、ジャッジするなら週末休める仕事に就いてからってことだよね。がんばります。
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プロフィール
HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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