アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
というわけで、週末の公認大会を黒単リュイリールで遊んできました。
まずは土曜日、それまでのフリープレイでさんざん構築を悩んではいたけれど
青単ヴァルキリー以外のデッキとの対戦経験が少なかったので
軽ブレ11、リュイリール緊急発進ステルスコートディープインパクト
と、敢えて今まで通りの構成で参戦。
7/21 コミかる堂高崎貝沢店
参加者9人:トーナメント4回戦
使用デッキ:黒単リュイリール
自分のとこだけ逆シードなので1回戦から。
あとこの日の試合は先後忘れちゃいました。
1回戦:黒単アブホース・イレイザー足回り
0コストブレイクで超展開されるもアブホース下段が見えず、殴られる。
盤面不利ながらもディープインパクトが2連鎖してダメージアウト。
勝ち
2回戦:青単ミーアヴァルキリー
相手の展開がほどよく止まったので殴りはじめたら
ガードしてきたので相手のキャラが伸びず、ダメージアウト。
勝ち
3回戦:青白ヴァルキリー(?)
相手の展開がほどよく止まったので、少し小突いてデッキを減らしておいて
リュイリール立てた返しにパワー2を数体用意してきたので
パワー2のリュイリールで1パンしたあと、勢力の黒ドローと相打ちにとって
あとは平差しのキャラで殴りきってダメージアウト。
勝ち
4回戦:黒青イレイザー剥離
展開負けするも、早めに飛刀族を支配して小突きはじめる。
パニアサ黄にビビって(ビビリすぎ?)、6コスト残さないように小突く。
最後はリュイリールを立てて、相手がリュイリールの対応を間違えたせいもあり
こちらのヨコが勝って殴りきってデッキアウト。
勝ち
どこかで青ドローをキープしながら剥離を握られていたら、負けていただろうなあ。
結果:4-0(優勝)
ですが、その後のフリープレイで青単焼きヴァルキリーに完敗したため
軽ブレ8、記憶操作ノーチラスリュイリールステルスコートディープインパクト
みたいな構成に。
3~3.5ターン目に記憶操作とノーチラスで相手の展開を遅らせないと
焼き相手に勝てないっぽいので、このような構成となりました。
脳内妄想だけど、重いアクションをせずにヨコに広げて殴ってくる相手には
ノーチラス埋めてリュイリール立てておけば、安心なのではないかと。
相手を見て対応しつつ、ステルスコートとディープインパクトに繋げられれば良し。
友人の青単ヴァルキリーが、サファイアアンクゥまで入ってるからかもしれんけど
2Cでリュイリール立ててパワー0でエンド→1Cサファイアで除去
2Cでリュイリール立ててパワー1でエンド→2Cジャベリンで除去
みたいに、4:2とか5:3の交換を強いられるので、マジ除去相手に仕事しないんです。
その点、記憶操作とノーチラスは、よく働いてくれました。
「ディープ撃つくらいならパニッシュでいんでない?」という声に対しては
まだ自分の中で解答が出ていないので……なんとも。
ディープインパクトを使いたいのですよ! 楽しいのですよ!(元も子もない)
とりあえず日曜はこの構成で公認大会へ。
7/22 トレジャーキャッツ前橋店
参加者6人:スイスドロー2回戦
使用デッキ:黒単リュイリール
1回戦:青単焼きヴァルキリー
後攻
散々負けてる調整相手ですが、3ターン目から記憶操作を撃ちつづけ
ラーズとジャベリン戻してスルーズ引かれたときは流石に死んだかと思ったけど
2枚目の記憶操作を撃ちこんで、相手の手札をキャラのみに。
コストを使いすぎたのでそのターンは殴られたけど、返しにヨコに広げて
相手のスルーズおかわりをノーチラスでフィズらせたりしつつ
細かい殴り合いになって、最後に相手が受け方を間違えてくれたのでデッキアウト。
勝ち
うまく算数されたら負けてたんだけど、まあボロ負け→接戦にはなれたよね。
2回戦:黄単アルヘナビート
先攻
相手の勢力▼がキャラとアルヘナをきれいに落としてきたので困る。
先にアルヘナ立てて即殴られる。このテの動きのデッキは初対戦なのだけれど
いくらダメージから復活するとはいえ、アルヘナブレイクに2コストかかってるから
丁寧に相打ちとっていったほうが強いよな? と青ドローでガード。ソニ剣なかった。
返しにステルスコート×2から相手本体に8点通しておく。もっと打点欲しいな。
次ターンは飛刀族を引き連れてアルヘナ即パン。黒軽ブレでガード。飛刀賊シンクロ。
その後のキャラビートにソニ剣撃たれて6点本体に通されたりしつつ
相手のラストターン、ソニ剣引かれなかったのでデッキアウト。
勝ち
ソニ剣引かれてたら負けてたなあ。
結果:2-0(優勝)
やー、こっちのほうがよく動くっぽい!
けど勝ち方が全部結果オーライな形なので、もっとデッキ練らなきゃなあ。
とりあえず、1回パニッシュ採用した形も動かしてみようか?
脳内だと、ディープのほうが対黒で腐らなくていいんだよ! とか
パニッシュとステルス両方積めないじゃん、ステルスコート使いたいよ! とか
パニッシュ積むんならイレイザー足回りでボードコントロールのほうが強くね? とか
記憶操作ノーチラスで6C残らないんだって、4Cならまだ撃てるんだって、とか……
まあ、これらはディープインパクトを使いたいからそう言っているようなもので
4Fあればいいってのは、ラーズされても撃ちやすいのかもなあ、とか
じゃあパニッシュ入れたらステルスコートの枠はどうすんだよ、ってときに
6C残すためには展開力が必要で、キャラか軽ブレ増やせばいんでない? とか
いやむしろステルスコートを生かすために打点7のズィリーラを採用したい、とか
ズィリーラも着地先のパワーカード考慮したら6コスト欲しいし
これはもうデッキ自体の展開力とか回し方とかもっと変えて新しい形を……
ってとこで、思考がぐるぐる回っている今日この頃です。
とりあえず違う形も試してみよう。そうしよう。
まずは土曜日、それまでのフリープレイでさんざん構築を悩んではいたけれど
青単ヴァルキリー以外のデッキとの対戦経験が少なかったので
軽ブレ11、リュイリール緊急発進ステルスコートディープインパクト
と、敢えて今まで通りの構成で参戦。
7/21 コミかる堂高崎貝沢店
参加者9人:トーナメント4回戦
使用デッキ:黒単リュイリール
自分のとこだけ逆シードなので1回戦から。
あとこの日の試合は先後忘れちゃいました。
1回戦:黒単アブホース・イレイザー足回り
0コストブレイクで超展開されるもアブホース下段が見えず、殴られる。
盤面不利ながらもディープインパクトが2連鎖してダメージアウト。
勝ち
2回戦:青単ミーアヴァルキリー
相手の展開がほどよく止まったので殴りはじめたら
ガードしてきたので相手のキャラが伸びず、ダメージアウト。
勝ち
3回戦:青白ヴァルキリー(?)
相手の展開がほどよく止まったので、少し小突いてデッキを減らしておいて
リュイリール立てた返しにパワー2を数体用意してきたので
パワー2のリュイリールで1パンしたあと、勢力の黒ドローと相打ちにとって
あとは平差しのキャラで殴りきってダメージアウト。
勝ち
4回戦:黒青イレイザー剥離
展開負けするも、早めに飛刀族を支配して小突きはじめる。
パニアサ黄にビビって(ビビリすぎ?)、6コスト残さないように小突く。
最後はリュイリールを立てて、相手がリュイリールの対応を間違えたせいもあり
こちらのヨコが勝って殴りきってデッキアウト。
勝ち
どこかで青ドローをキープしながら剥離を握られていたら、負けていただろうなあ。
結果:4-0(優勝)
ですが、その後のフリープレイで青単焼きヴァルキリーに完敗したため
軽ブレ8、記憶操作ノーチラスリュイリールステルスコートディープインパクト
みたいな構成に。
3~3.5ターン目に記憶操作とノーチラスで相手の展開を遅らせないと
焼き相手に勝てないっぽいので、このような構成となりました。
脳内妄想だけど、重いアクションをせずにヨコに広げて殴ってくる相手には
ノーチラス埋めてリュイリール立てておけば、安心なのではないかと。
相手を見て対応しつつ、ステルスコートとディープインパクトに繋げられれば良し。
友人の青単ヴァルキリーが、サファイアアンクゥまで入ってるからかもしれんけど
2Cでリュイリール立ててパワー0でエンド→1Cサファイアで除去
2Cでリュイリール立ててパワー1でエンド→2Cジャベリンで除去
みたいに、4:2とか5:3の交換を強いられるので、マジ除去相手に仕事しないんです。
その点、記憶操作とノーチラスは、よく働いてくれました。
「ディープ撃つくらいならパニッシュでいんでない?」という声に対しては
まだ自分の中で解答が出ていないので……なんとも。
ディープインパクトを使いたいのですよ! 楽しいのですよ!(元も子もない)
とりあえず日曜はこの構成で公認大会へ。
7/22 トレジャーキャッツ前橋店
参加者6人:スイスドロー2回戦
使用デッキ:黒単リュイリール
1回戦:青単焼きヴァルキリー
後攻
散々負けてる調整相手ですが、3ターン目から記憶操作を撃ちつづけ
ラーズとジャベリン戻してスルーズ引かれたときは流石に死んだかと思ったけど
2枚目の記憶操作を撃ちこんで、相手の手札をキャラのみに。
コストを使いすぎたのでそのターンは殴られたけど、返しにヨコに広げて
相手のスルーズおかわりをノーチラスでフィズらせたりしつつ
細かい殴り合いになって、最後に相手が受け方を間違えてくれたのでデッキアウト。
勝ち
うまく算数されたら負けてたんだけど、まあボロ負け→接戦にはなれたよね。
2回戦:黄単アルヘナビート
先攻
相手の勢力▼がキャラとアルヘナをきれいに落としてきたので困る。
先にアルヘナ立てて即殴られる。このテの動きのデッキは初対戦なのだけれど
いくらダメージから復活するとはいえ、アルヘナブレイクに2コストかかってるから
丁寧に相打ちとっていったほうが強いよな? と青ドローでガード。ソニ剣なかった。
返しにステルスコート×2から相手本体に8点通しておく。もっと打点欲しいな。
次ターンは飛刀族を引き連れてアルヘナ即パン。黒軽ブレでガード。飛刀賊シンクロ。
その後のキャラビートにソニ剣撃たれて6点本体に通されたりしつつ
相手のラストターン、ソニ剣引かれなかったのでデッキアウト。
勝ち
ソニ剣引かれてたら負けてたなあ。
結果:2-0(優勝)
やー、こっちのほうがよく動くっぽい!
けど勝ち方が全部結果オーライな形なので、もっとデッキ練らなきゃなあ。
とりあえず、1回パニッシュ採用した形も動かしてみようか?
脳内だと、ディープのほうが対黒で腐らなくていいんだよ! とか
パニッシュとステルス両方積めないじゃん、ステルスコート使いたいよ! とか
パニッシュ積むんならイレイザー足回りでボードコントロールのほうが強くね? とか
記憶操作ノーチラスで6C残らないんだって、4Cならまだ撃てるんだって、とか……
まあ、これらはディープインパクトを使いたいからそう言っているようなもので
4Fあればいいってのは、ラーズされても撃ちやすいのかもなあ、とか
じゃあパニッシュ入れたらステルスコートの枠はどうすんだよ、ってときに
6C残すためには展開力が必要で、キャラか軽ブレ増やせばいんでない? とか
いやむしろステルスコートを生かすために打点7のズィリーラを採用したい、とか
ズィリーラも着地先のパワーカード考慮したら6コスト欲しいし
これはもうデッキ自体の展開力とか回し方とかもっと変えて新しい形を……
ってとこで、思考がぐるぐる回っている今日この頃です。
とりあえず違う形も試してみよう。そうしよう。
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ゆったりたっぷりのーんびり、な温泉合宿から早10日。
梅雨も明けて毎日クソ暑い中、クーラーの効いた部屋でアクエリを楽しんでおります。
相変わらずギャラクシー環境でいろいろ試してて、デッキ構築が迷走していたのだけれど
やっと少しまとまってきたので、使ってみたデッキの感想でもいろいろ書き残しておきましょう。
・白青サーニャ
温泉合宿で引きまくったから組んでみた。うん、使いやすい!
キャラはどらごんさんの構築を参考に、ちょっとだけカロンとかエンブレイサーとか足して
白は支配しやすく精神0と精神1支配時1ドロー、青はメインアタッカーでもあるドロー4種。
ダメージソースは予知メイドサーニャ上下、トラストマインド春一番幽体剥離。
極秘はあれば強い瞬間は多いけど、シンプルにヨコに広げて殴りたかったので。好みです。
とにかくヨコに広げて、トラストマインドか剥離を握って相打ちのところを一方殺にとったり
サーニャCIPやエフェクトで相手のアクションをフィズらせたりして
有利な交換を取りつづけていれば、いつか勝てる。とっても使いやすいデッキです。
ヨコで勝てなかったり、(2)の群れで敵わない相手だと厳しいので
トラストマインドで防げない全体焼きや、めんどくさい大型に立たれると相性悪いかも。
例えば誰だろうね、アイアコスとか、チブ持ちインセプ持ちとか?
(2)の群れで殴りきって、春一番→サーニャで捨て札って勝ち筋が残る気もするんだけど。
身内のデッキ相手には、わりとそこそこがんばれます。そこそこ。
・青単ヴァルキリー
友人は焼きヴァルキリー、自分は殴りヴァルキリーを組みました。これもまた好みです。
焼きキリー:クルセイダーラーズジャベリン、スルーズアンクゥサファイアコンルストゥ
殴りキリー:クルセイダーラーズジャベリン、ランドティファレトゲイボウ剥離
同じネームを軸に据えて組んでも、これだけ構築が違ってくるのだから面白いですね。
友人のデッキが、60枚中20枚前後が焼きに相当するカードなので
3ターン目以降(ヘタすりゃ2ターン目以降)毎ターン焼きが飛んできて、恐ろしく強い。
アンクゥサファイアも、ラーズグリーズと組み合わせれば今までよりずっと使いやすいし
スルーズが思っていたよりずっと強かった。
出てきた時に1体焼いて、即パン相打ちでも2:1交換、そのうえ本体に通すこともできるので
例えるなら、重いイオみたいな印象?
もちろん一方殺取られる相手がいなければだけど、先に焼きが通ってればそうそう大型は立たない?
焼きデッキでの突破力として、焼きながら殴れて相手デッキに届くのは優秀すぎる。
身内戦なので環境とかメタとか考えてないけど、カードパワーだけ考えれば
なかなかいい構築なのではないでしょうか。
自分のデッキも、友人の構築に触発されたのと
やっぱりランドグリーズが、ヨコに広げたドローキャラが殴れないのがどうにも使いにくくて
あとランド+ゲイボウでタテに伸ばした返しに、あっさり焼かれて泣いたりしたので
ランドをサファイアに、タテのアタッカーも欲しいのでゲイボウをミーアに変えて
クルセイダーティファレト、ラーズミーア、ジャベリンサファイア剥離
みたいな構築になってます。これでまた調整してみよう。
友人の構築には感服したけれど、自分は青使うならまず剥離4投したい派。
サーニャデッキと比較して、思ったんだけれど。
白青サーニャはとにかくヨコ広げて殴っときゃいいから楽なんだけど(ただし全体焼きは除く)
ミーアとかランドにゲイボウとか、ヨコからタテに意識を変えなきゃいけないデッキは
使っててもんのすごく難しい。水嶺環境のみやこも、使っててずっと難しかった。
いまはヨコに伸ばしたほうが強い? 補給足りる? 相手が殴ってきたら? 除去してきたら?
とか、いろんな状況を想定してリスクとリターンを計算する、のがうまくできないみたい。
特に青だと、トラストマインドや贄巫女、ミラーヴィジョンみたいな場に残すカードが無いから
簡単に縦差ししてターン渡せないのがつらい。
例えばミーアなら、自分はできるだけブレイク即パンして
返しに除去られても「もう仕事したからいいや!」って言い張れるようにしている。
なんかこう、もっとうまいやり方、考え方はないものだろうか。
・黒単リュイリール
この子、めっちゃ難しい……!
最初は、リュイリール立てれば相手も殴りにくくなるから、ゲームスピードが遅くなって
パワー2のキャラを用意してくるから、そこをズィリーラで焼いて
あとはディープインパクトやステルスコート+緊急発進で本体に通して
相手の勢力にダメージを稼いでもらおう! と思って組んだのだけれど……
相手が殴ってくるデッキなら、リュイリールは超効果的なのだけれど
相手が焼いてくるデッキだと、リュイリール立ててもなんら盤面に影響出なくて泣いた。
そんで焼き相手だと、ズィリーラとかディープとかえらい遠くてなかなか撃てない。
あとはリュイリール立ててから、自分も2コスト払って殴ったりすると損してるような?
イマイチ勝ち筋が見えず、構築もパニッシュ積んだり軽ブレイク増やしたり、迷走中。
なんか、リュイリール立てたら、2差しも用意しつつ、ほどよく平差ししておいて
相手が2差しを用意してきたら、まずはリュイリールからアタックしはじめて
「ぐへへ、リュイリールを相打ちに取ろうってンなら、他の平差しの奴等が動きだしちまうぜ。
おっと、勘違いするな。リュイリールを通そうってンなら、打点5×2回、本体に10点だ」
っていう二者択一を迫るのも、いい使い方な気がしてきました。
徹夜明けで書いているので、だんだん文章がおかしくなってきました。
リュイリールのいい使い方がイマイチわからないので
ステルス緊急発進で小突いてからリュイリール立てたり、リュイリール立ててから小突いたり
リュイリール経由せずに小突いてからディープインパクト撃ったり、いろいろ試行錯誤中。
はじめて使ってみたディープインパクト、身内戦ってせいもあるだろうけれど
捨て札覚えておいて、アイコンから構築類推すると結構当たるので、使ってて面白い。
ドラグーン軸で軽ブレイク11枚構成なのだけれど、そんなに軽ブレイク積むなら
イレイザー軸のがいいんじゃん? って考えが頭をよぎったり。
・黒単ステルスイレイザー
試行錯誤中、1回イレイザー軸でリュイリールを組んでみよう! と思って組みはじめたら
紆余曲折あってリュイリールが抜けてしまった系のデッキ。
グレイエンジェルにデュナメイス→カレイドスコープ→ディメンジョンリンクシステム→緊急発進
という超コンボが、幽体剥離1枚で止められて泣いた。
カレイドスコープが1枚で仕事しないんで、コンボっぽい動きのデッキは、やっぱり苦手だなあ。
超展開から怒涛のステルスで畳み掛ける動きは好きなのだけれど
自分はドラグーン軸のリュイリールで調整してみようかな。
とかそんな感じで、ごちゃごちゃ悩みながらのここ数日間でした。
基本的に調整相手が青使いなんで、偏った内容もあるかとは思いますがご容赦を。
梅雨も明けて毎日クソ暑い中、クーラーの効いた部屋でアクエリを楽しんでおります。
相変わらずギャラクシー環境でいろいろ試してて、デッキ構築が迷走していたのだけれど
やっと少しまとまってきたので、使ってみたデッキの感想でもいろいろ書き残しておきましょう。
・白青サーニャ
温泉合宿で引きまくったから組んでみた。うん、使いやすい!
キャラはどらごんさんの構築を参考に、ちょっとだけカロンとかエンブレイサーとか足して
白は支配しやすく精神0と精神1支配時1ドロー、青はメインアタッカーでもあるドロー4種。
ダメージソースは予知メイドサーニャ上下、トラストマインド春一番幽体剥離。
極秘はあれば強い瞬間は多いけど、シンプルにヨコに広げて殴りたかったので。好みです。
とにかくヨコに広げて、トラストマインドか剥離を握って相打ちのところを一方殺にとったり
サーニャCIPやエフェクトで相手のアクションをフィズらせたりして
有利な交換を取りつづけていれば、いつか勝てる。とっても使いやすいデッキです。
ヨコで勝てなかったり、(2)の群れで敵わない相手だと厳しいので
トラストマインドで防げない全体焼きや、めんどくさい大型に立たれると相性悪いかも。
例えば誰だろうね、アイアコスとか、チブ持ちインセプ持ちとか?
(2)の群れで殴りきって、春一番→サーニャで捨て札って勝ち筋が残る気もするんだけど。
身内のデッキ相手には、わりとそこそこがんばれます。そこそこ。
・青単ヴァルキリー
友人は焼きヴァルキリー、自分は殴りヴァルキリーを組みました。これもまた好みです。
焼きキリー:クルセイダーラーズジャベリン、スルーズアンクゥサファイアコンルストゥ
殴りキリー:クルセイダーラーズジャベリン、ランドティファレトゲイボウ剥離
同じネームを軸に据えて組んでも、これだけ構築が違ってくるのだから面白いですね。
友人のデッキが、60枚中20枚前後が焼きに相当するカードなので
3ターン目以降(ヘタすりゃ2ターン目以降)毎ターン焼きが飛んできて、恐ろしく強い。
アンクゥサファイアも、ラーズグリーズと組み合わせれば今までよりずっと使いやすいし
スルーズが思っていたよりずっと強かった。
出てきた時に1体焼いて、即パン相打ちでも2:1交換、そのうえ本体に通すこともできるので
例えるなら、重いイオみたいな印象?
もちろん一方殺取られる相手がいなければだけど、先に焼きが通ってればそうそう大型は立たない?
焼きデッキでの突破力として、焼きながら殴れて相手デッキに届くのは優秀すぎる。
身内戦なので環境とかメタとか考えてないけど、カードパワーだけ考えれば
なかなかいい構築なのではないでしょうか。
自分のデッキも、友人の構築に触発されたのと
やっぱりランドグリーズが、ヨコに広げたドローキャラが殴れないのがどうにも使いにくくて
あとランド+ゲイボウでタテに伸ばした返しに、あっさり焼かれて泣いたりしたので
ランドをサファイアに、タテのアタッカーも欲しいのでゲイボウをミーアに変えて
クルセイダーティファレト、ラーズミーア、ジャベリンサファイア剥離
みたいな構築になってます。これでまた調整してみよう。
友人の構築には感服したけれど、自分は青使うならまず剥離4投したい派。
サーニャデッキと比較して、思ったんだけれど。
白青サーニャはとにかくヨコ広げて殴っときゃいいから楽なんだけど(ただし全体焼きは除く)
ミーアとかランドにゲイボウとか、ヨコからタテに意識を変えなきゃいけないデッキは
使っててもんのすごく難しい。水嶺環境のみやこも、使っててずっと難しかった。
いまはヨコに伸ばしたほうが強い? 補給足りる? 相手が殴ってきたら? 除去してきたら?
とか、いろんな状況を想定してリスクとリターンを計算する、のがうまくできないみたい。
特に青だと、トラストマインドや贄巫女、ミラーヴィジョンみたいな場に残すカードが無いから
簡単に縦差ししてターン渡せないのがつらい。
例えばミーアなら、自分はできるだけブレイク即パンして
返しに除去られても「もう仕事したからいいや!」って言い張れるようにしている。
なんかこう、もっとうまいやり方、考え方はないものだろうか。
・黒単リュイリール
この子、めっちゃ難しい……!
最初は、リュイリール立てれば相手も殴りにくくなるから、ゲームスピードが遅くなって
パワー2のキャラを用意してくるから、そこをズィリーラで焼いて
あとはディープインパクトやステルスコート+緊急発進で本体に通して
相手の勢力にダメージを稼いでもらおう! と思って組んだのだけれど……
相手が殴ってくるデッキなら、リュイリールは超効果的なのだけれど
相手が焼いてくるデッキだと、リュイリール立ててもなんら盤面に影響出なくて泣いた。
そんで焼き相手だと、ズィリーラとかディープとかえらい遠くてなかなか撃てない。
あとはリュイリール立ててから、自分も2コスト払って殴ったりすると損してるような?
イマイチ勝ち筋が見えず、構築もパニッシュ積んだり軽ブレイク増やしたり、迷走中。
なんか、リュイリール立てたら、2差しも用意しつつ、ほどよく平差ししておいて
相手が2差しを用意してきたら、まずはリュイリールからアタックしはじめて
「ぐへへ、リュイリールを相打ちに取ろうってンなら、他の平差しの奴等が動きだしちまうぜ。
おっと、勘違いするな。リュイリールを通そうってンなら、打点5×2回、本体に10点だ」
っていう二者択一を迫るのも、いい使い方な気がしてきました。
徹夜明けで書いているので、だんだん文章がおかしくなってきました。
リュイリールのいい使い方がイマイチわからないので
ステルス緊急発進で小突いてからリュイリール立てたり、リュイリール立ててから小突いたり
リュイリール経由せずに小突いてからディープインパクト撃ったり、いろいろ試行錯誤中。
はじめて使ってみたディープインパクト、身内戦ってせいもあるだろうけれど
捨て札覚えておいて、アイコンから構築類推すると結構当たるので、使ってて面白い。
ドラグーン軸で軽ブレイク11枚構成なのだけれど、そんなに軽ブレイク積むなら
イレイザー軸のがいいんじゃん? って考えが頭をよぎったり。
・黒単ステルスイレイザー
試行錯誤中、1回イレイザー軸でリュイリールを組んでみよう! と思って組みはじめたら
紆余曲折あってリュイリールが抜けてしまった系のデッキ。
グレイエンジェルにデュナメイス→カレイドスコープ→ディメンジョンリンクシステム→緊急発進
という超コンボが、幽体剥離1枚で止められて泣いた。
カレイドスコープが1枚で仕事しないんで、コンボっぽい動きのデッキは、やっぱり苦手だなあ。
超展開から怒涛のステルスで畳み掛ける動きは好きなのだけれど
自分はドラグーン軸のリュイリールで調整してみようかな。
とかそんな感じで、ごちゃごちゃ悩みながらのここ数日間でした。
基本的に調整相手が青使いなんで、偏った内容もあるかとは思いますがご容赦を。
みんな書いてるから出遅れた感あるけど、まあ自分用メモとして。
ちなみにエクストリームスタイルのBTは使い慣れた緑単アルカードで出るつもり……でした。
・共通
BCBサイクルが制限カードに追加。
いやー、エクストリームでBCB無しとかしばらくやってないけど
序盤のゲームスピードは格段に遅くなるだろうし、初手のキーカードもパワーに差しにくい。
カードパワーに頼ったプレイングができないのは、腕が試されるような、つらいような。
今までより、さんすうの要素が強くなるのでしょうか。まあ、やってみないことには何とも。
自分で使っていて、BCB無し弓削ちゃんとか立てると、とてもパワーフル差しできなかったので
大型をガッて立ててパワーガッて差してガッてする戦い方は、難しくなりそう。
逆にメインフェイズ中にパワーカードが刺さるアクションができる
アルカードやヴァルトラウテ、遊佐デバイスなどは、相対的に強くなりそう?
BCBキャラ以外でBCBを可能とする、メルキセデクや龍貴婦人などのアビリティBCBや
グラデュエーションなどのBCBプロジェクト(枠あるかな?)も、今までより陽の目を見るのかも。
あとはBCBを使わなかった日向葵が今まで以上に強くなったり
「BCBほたるは瞬間的に7点補給、ひまわりとの差別化は可能」って言えなくなったり。
明らかにエクストリーム向きのカードデザインだと思っていたのだけれど……。
・緑
ベルゼバブが制限かー……まあ、簡単エンドカードだったししゃあない。
アイアコスをあんなデザインにしなければ良かったと思うんだけどなー(緑使いの愚痴)
しかしこれで、パンプ+突破力+パワコンの三要素を1枚で担うカードがデッキから抜けたので
代わりに何入れるかー。まあ、ベリアルとエッジデモンでも入れておけばいいのだけれど
BCBアルカード即パン→返しの勢力にベルゼバぶっぱ、という
相手にメインフェイズを渡さない勝ち筋が無くなったので、デッキパワーは低下。
それでも緑は超ファストが多いので、まだまだ戦えるんだろうけど。
エクストリームは先攻取れれば有利だし、後攻からいかに勝つかが重要だから
後攻から捲れるカードの多い、緑単アルカードで出るつもりだったけど……どーすっか。
空いたスロットにギャラクシーのファストでも入れて、かっこいいデッキが組めればいいけど。
・白
お風呂鈴が制限。お風呂鈴のみが制限。ん、これおかしくね?
お風呂鈴は強いけどいまさらっていうか、もっと制限すべきカードがあるように思う。
・白最強の所以でもある1ターン目からの超補給、学園祭メイド
・大会で結果を残し、配布方法も限定されている、登校準備中“藤宮 真由美”
・遊佐ラファールエンジンのキーパーツである、コミュニケイトデバイス
このへんの、いかにもカードパワーが高く、ゲームを加速させるカードが制限されないのは
これらのカードが全て、エクストリーム環境最後のエクスパンション「約束の世界」収録であり
いわば環境最新弾から制限カードをホイホイ出すなど、ブロッコリーの面目が保てないのでは?
……などといった理由が邪推できてしまうのも、なんかもんにょり。
男BCBは約束の世界から制限されたけど、まあこれはサイクルだしね。
・総括
やー、公式が白使えって言ってる気が……。
いまはまだ冥烙気分なので、ギャラクシー環境での新カードを楽しんで
BT予選でも始まったら、デッキ内のBCBサイクルを全部引っこ抜いて
いろいろ組んで回してみようかなー、って思います。
とりあえず早瀬絵の忍者装束は4枚集める。
でも俺、学園祭メイドだけは制限追加でよかったと思うんだ……!
ギャラクシー水嶺環境の、トップメタの黒に対してどうデッキを組むか、は面白かったけど
さすがに今回のエクストリーム白は、強すぎやしねえか。素人の過ぎた心配だといいけど。
ちなみにエクストリームスタイルのBTは使い慣れた緑単アルカードで出るつもり……でした。
・共通
BCBサイクルが制限カードに追加。
いやー、エクストリームでBCB無しとかしばらくやってないけど
序盤のゲームスピードは格段に遅くなるだろうし、初手のキーカードもパワーに差しにくい。
カードパワーに頼ったプレイングができないのは、腕が試されるような、つらいような。
今までより、さんすうの要素が強くなるのでしょうか。まあ、やってみないことには何とも。
自分で使っていて、BCB無し弓削ちゃんとか立てると、とてもパワーフル差しできなかったので
大型をガッて立ててパワーガッて差してガッてする戦い方は、難しくなりそう。
逆にメインフェイズ中にパワーカードが刺さるアクションができる
アルカードやヴァルトラウテ、遊佐デバイスなどは、相対的に強くなりそう?
BCBキャラ以外でBCBを可能とする、メルキセデクや龍貴婦人などのアビリティBCBや
グラデュエーションなどのBCBプロジェクト(枠あるかな?)も、今までより陽の目を見るのかも。
あとはBCBを使わなかった日向葵が今まで以上に強くなったり
「BCBほたるは瞬間的に7点補給、ひまわりとの差別化は可能」って言えなくなったり。
明らかにエクストリーム向きのカードデザインだと思っていたのだけれど……。
・緑
ベルゼバブが制限かー……まあ、簡単エンドカードだったししゃあない。
アイアコスをあんなデザインにしなければ良かったと思うんだけどなー(緑使いの愚痴)
しかしこれで、パンプ+突破力+パワコンの三要素を1枚で担うカードがデッキから抜けたので
代わりに何入れるかー。まあ、ベリアルとエッジデモンでも入れておけばいいのだけれど
BCBアルカード即パン→返しの勢力にベルゼバぶっぱ、という
相手にメインフェイズを渡さない勝ち筋が無くなったので、デッキパワーは低下。
それでも緑は超ファストが多いので、まだまだ戦えるんだろうけど。
エクストリームは先攻取れれば有利だし、後攻からいかに勝つかが重要だから
後攻から捲れるカードの多い、緑単アルカードで出るつもりだったけど……どーすっか。
空いたスロットにギャラクシーのファストでも入れて、かっこいいデッキが組めればいいけど。
・白
お風呂鈴が制限。お風呂鈴のみが制限。ん、これおかしくね?
お風呂鈴は強いけどいまさらっていうか、もっと制限すべきカードがあるように思う。
・白最強の所以でもある1ターン目からの超補給、学園祭メイド
・大会で結果を残し、配布方法も限定されている、登校準備中“藤宮 真由美”
・遊佐ラファールエンジンのキーパーツである、コミュニケイトデバイス
このへんの、いかにもカードパワーが高く、ゲームを加速させるカードが制限されないのは
これらのカードが全て、エクストリーム環境最後のエクスパンション「約束の世界」収録であり
いわば環境最新弾から制限カードをホイホイ出すなど、ブロッコリーの面目が保てないのでは?
……などといった理由が邪推できてしまうのも、なんかもんにょり。
男BCBは約束の世界から制限されたけど、まあこれはサイクルだしね。
・総括
やー、公式が白使えって言ってる気が……。
いまはまだ冥烙気分なので、ギャラクシー環境での新カードを楽しんで
BT予選でも始まったら、デッキ内のBCBサイクルを全部引っこ抜いて
いろいろ組んで回してみようかなー、って思います。
とりあえず早瀬絵の忍者装束は4枚集める。
でも俺、学園祭メイドだけは制限追加でよかったと思うんだ……!
ギャラクシー水嶺環境の、トップメタの黒に対してどうデッキを組むか、は面白かったけど
さすがに今回のエクストリーム白は、強すぎやしねえか。素人の過ぎた心配だといいけど。
日記書いてたら寝落ちしてた……おはようございあすか。
さーて大会らしい内容も多い、2日目のレポですよー!
目覚まし→むくり→「……ちょっとだけ」→二度寝、など定番のやりとりを交えつつ朝食へ。
周りがナポリタンやウインナーなどステキな洋食をお皿に添える傍らで
自分はしらすおろしと梅干をメインに据えた和食。あさりの味噌汁が美味かった。
部屋に戻ってベッドにダイブ→三度寝、からのデッキ調整だったりフリープレイだったり。
会場でもフリープレイ、足回りの確認などしつつ2日目のイベントに備えます。
2日目はチーム戦、自分はダークロアチームで近藤佳奈子さんと一緒になりました。
友人たちとは別のチームになりましたが、知らない方に声をかけるいい機会になりました。
自己紹介も終えてチーム分け。チームメイトの協力もあって自分はギャラクシー構築戦に。
チームメイトの顔ぶれを見ると、なんだか強い方(大会でよく見る方)が多くて安心?
と他のチームを見渡してみたら、どこのチームもよく見る強い方ばかり。
ていうかこの温泉合宿、猛者ばかりだった(いまさら)
そんな猛者たちが佳奈子さんのデッキを調整するのを後ろからのぞいたり
ちょっとだけ口出したり、足りないカード出したりしながら、試合開始を待ちます。
(自分なら、パイソン2は抜いてキャラ34にしちゃうなー、と思いながら眺めてたら
「3/4/4が必要な場面はある」という考察を聞いて、なるほどと勉強になりました)
今回はミッションバトルという、ミニゲームのようなシステムが導入されていました。
対戦前に3枚のミッションカードを配布され、ミッションを達成することでポイントが加算されます。
もしゲームに勝てなくても、ミッションを達成することでチームに貢献することができる。
また、対戦相手と交流を深めるミッションも多く、これをきっかけによりアクエリを楽しめる。
これ、めちゃくちゃいいシステムだと思います。
勝数が気になるスイスドローでも、カジュアルに楽しめるのが尚良し。
次回以降の温泉合宿でも是非採用してほしいです。
そんなこんなで大会開始。
1回戦、冥烙のネームを立てろというミッションを引いたので、赤単周防ちゃんを使用。
相手は黒単天使。
こちら周防1段を引かず、相手が4F6C貯まってしまったので、煉気握ってヨコでアタック。
相手デッキを減らすも、次々ターンにパニッシュ赤を撃たれて、通ってしまう。
それでも2体の飛刀族を構えて、カロンとバチカン衛兵がアタックを仕掛け
ステルスコート×2枚から10点通されるもダメ判3点のみで、粘りきってデッキアウト。
勝ち
冥烙ネームのミッションは達成できなかったので、お互いを称えあいハイタッチしておきました。
相手は「デッキ0で勝利」ミッションで、パワーがあと1枚あれば足りたので、惜しかったです。
2回戦は、なんと声優陣の榎本温子さんと対戦! 初参加&ToCaGe組補正がやっと来ました。
ミッションを見ていたら、温子さんから「お前のものは俺のもの」ミッションの使用宣言が!
奪われた代わりに、温子さんから「メガネのひとに勝て」的ミッションを渡されて
「でも私はメガネかけません! 持ってるけど!」ってされたのが可愛かった。
手元には「惑星シリーズのヒロインを出して勝て」が残ったので、みやこデッキを使用。
相手は白単エンジェリックレイヤー温子さん(声優カード)。
みやこバロン→捨て札→みやこおかわり→捨て札→バロンにガン差し→捨て札されつつ
勢力▼にパンプエフェクト重ねられて9点通したら、全部キャラで生き延びたり
ズマついたソーンツェのエフェクト無しアタックはチャンプガードしながら耐えたけど
さすがにデッキ差がどうにもならずにデッキアウト。
負け
さすが声優カード、温子さんに「白いレイチェル」と言わしめるだけのことはあるわ。
隣の卓を見てみると、他のお二方は声優カード相手にしっかり勝っている様子。あ、あれ?
これ能力改めてみてみると、温子さん以外の3人のカード、もっと強くてよかったと思う。
佳奈子さんのは比較的いい調整(そして超強い)けど、悪魔アイコン指定だと構築が限定されるし
隼人さんのは防御用法のみだから、カードパワー高いけど剥離じゃないし
詩夢さんに至ってはむしろ弱くなってね? 10コストならファストタイミングでよくね?
とか、エンジェリック温子にフルボッコされた身としては思いました。
このカード使ったデッキで3勝1敗て、誰かがんばって勝ったんだよなー。すごい。
3回戦のお相手は、ToCaGeでブログを書かれている柳川四季さん。
「ブログ読ませてもらってますー」なんて話に花を咲かせつつ、ミッションを受け取ったら
なんと「ダルマブレイカー(寺田Pと対戦する権利)」を引いてしまって、せっかくの機会だけれど
チームにも貢献したいし使用宣言したら、レスポンスで「お前のものは俺のもの」を使用宣言!?
絵に描いたようなレスポンスの応酬に爆笑するも、ご好意でダルマは残していただいたので
寺田Pと対戦してきました。柳川さんとは、また次の温泉合宿でやりましょう!
寺田Pとも「ToCaGeで招待してもらったんですー」なんて話に花を咲かせつつ
ダルマブレイカーは勝利しなければポイントにならないため、赤単周防ちゃんを使用。
相手は黒単天使。
3ターン目に黒の軽ブレイクが緊急発進してきたので、早いなあと思いつつも通して
返しに周防1段立てて磐石の態勢を築いたら、返しにステルスコート×2が飛んできた。
幸いダメ判8点はダメージがあまり伸びず、返しに2段立てて殴ってダメージアウト。
勝ち
勝ち点500+ダルマブレイカー600+温泉カード提示250=1350点と
1戦でかなり稼いだな、と思ったら、周りには1戦で1500点以上叩き出した猛者も多い様子。
ミッションバトル、みんな和気藹々と楽しんでいたように思います。
4戦目は、強豪F.Tさんとの対戦。この機会にプレイングを盗んでやろうと思ったら
「相手のミッション成功をサポートする」的ミッションを使用宣言されます。
これは自分もたくさんミッション成功して相手をサポートしたい! と思うも
40枚デッキで勝てとか初手4枚で勝てとか、ギャラクシー的に達成しにくいものばかりで
「みやこに獣性解放、アドレッセンス、フィッシュハントのいずれか使用」を狙うことに。
さすがに開始時ハンドアドバンテージ-3はゲームにならないっしょ……無茶振りだよお。
こちらはみやこデッキ、相手は赤単ネームわらわらを使用。
こちらもゆっくり展開でしたが、相手がもっとゆっくり展開だったので
ゆっくりみやこ立てて、アドレッセンスを通すために敢えてサヴィッジを十字祓されて
アドレッセンスは十字祓を握っているのに通していただいて、8回殴ってダメージアウト。
勝ち
さすがにミッション用接待プレイと、展開がイマイチだったため
フリープレイを申し込んだら、快く了解してくれました。F.Tさん、ありがとうございます!
2戦回して思ったけど、やはり相手のハンドを警戒したプレイングが相当に上手く
赤相手に十字祓されるとアド損だから、1Cで極秘撃ってきたり
青相手だとラーズ手元ブレイクなら補給もつぶれるし、今度は2Cで極秘撃ってきたり
逆に自分は、剥離握ってるからって相手のトラストマインドノーケアでアタックしちゃったり
デッキに残り少ないキーカード引けないと勝てないのに、引きに賭けたパワー采配しちゃったり。
知識として持っているつもりでも、実際に目の前にして堅実なプレイングを見ることができたのは
今回の温泉合宿の、(技術面で)いちばん大きな収穫でした。
収穫といえば、2日目の昼休憩のときに、WISPさんに声を掛けていただいて
フリープレイを申し込まれました。思わず「光栄です、ありがとうございます」とか言っちゃった。
同じチームのよしみか、ブログなど読んでいただいてるのか、本当に嬉しかったです。
こちら赤単周防、あちら青単ミーア(ヴァルキリーは見えなかったような?)を使用。
感想戦も通して、いろいろ教えていただいたのですが、いちばん驚いたのは
相手の場:魔女メイド【2】、魔女メイド【2】、キャンディウィッチ【1】、精神0チャージ複数
のとき、「どこでガードされても、パワーカードやメインファクターが削れるから俺が得!」
と思ってアタック仕掛けたら、見事に全部ガードされて相打ちとられて
次ターンに相手が握っていたハンド4枚からキャラを出されて、展開差が逆転して
手番が向こうに渡っちゃったのがいちばんきつかった。
「敢えて殴らせる盤面を作って、キャラ握っていた」とか、強すぎだろ……!
こちらの相手ハンド確認(とそこからの類推)が足りぬ故だったので、本当に勉強になりました。
あとは終盤、赤ドローの打点1アタックを通すと、勢力▼沸いて結局デッキが2枚以上削れるから
打点1アタックはガードして等価交換しておいたほうがいいよー、とか
自分の勢力▼だったら受けずに通して、アタックの回数を稼いだほうがいい場面だったよーとか
「1コストでどれだけの働きができるか」をもっと考えたほうがいいみたい。
この対戦でも、トップクラスの算数を肌で感じることができたのは大きな経験でした。
あと、ここで声をかけていただいたので、午後は自分から他の方にも声をかけやすくなったり。
フリー申し込んでくれたWISPさん、横で見ていて感想戦でいろいろ伝えてくれた猫乃真夜さん
本当にありがとうございました。
さーて、そんなこんなで時間の都合上スイスドロー4回戦で終了し、結果発表。
1位はダークロアチームでした! みんなおめでとー!!
まあ4勝が2人いたし、自分も3-1で2550点+VFサイン1500点稼げたので、少しは貢献できたかな。
あとはパックもらったり、恒例のジャンケン大会で負けたりして
イベントの締めに「温泉入浴中“弓削 遙”(A4-PR)」をもらって終了。
弓削ちゃんが帰ってきたヤァ!ヤァ!ヤァ! とりあえずデッキに1枚忍ばせます。
はちこすとさんから見せてもらった他の2枚も、イラストとフレーバーが非常に強く
今後の配布形式が楽しみなところです。
いやー、アクエリ温泉合宿、楽しかった!
アクエリ自体もそうだけど、やっぱりアクエリを通じた交流が楽しいったらないね。
次回はちゃんと自腹切って参加しよう。
招待してくれたToCaGe様、うっかりメール気づかなかったのに神対応してくれたブロッコリー様
温泉合宿でお話していただいた皆さん、ここまで長い日記を読んでくれたあなた
本当にありがとうございましたー! まった行っくぞー!!
さーて大会らしい内容も多い、2日目のレポですよー!
目覚まし→むくり→「……ちょっとだけ」→二度寝、など定番のやりとりを交えつつ朝食へ。
周りがナポリタンやウインナーなどステキな洋食をお皿に添える傍らで
自分はしらすおろしと梅干をメインに据えた和食。あさりの味噌汁が美味かった。
部屋に戻ってベッドにダイブ→三度寝、からのデッキ調整だったりフリープレイだったり。
会場でもフリープレイ、足回りの確認などしつつ2日目のイベントに備えます。
2日目はチーム戦、自分はダークロアチームで近藤佳奈子さんと一緒になりました。
友人たちとは別のチームになりましたが、知らない方に声をかけるいい機会になりました。
自己紹介も終えてチーム分け。チームメイトの協力もあって自分はギャラクシー構築戦に。
チームメイトの顔ぶれを見ると、なんだか強い方(大会でよく見る方)が多くて安心?
と他のチームを見渡してみたら、どこのチームもよく見る強い方ばかり。
ていうかこの温泉合宿、猛者ばかりだった(いまさら)
そんな猛者たちが佳奈子さんのデッキを調整するのを後ろからのぞいたり
ちょっとだけ口出したり、足りないカード出したりしながら、試合開始を待ちます。
(自分なら、パイソン2は抜いてキャラ34にしちゃうなー、と思いながら眺めてたら
「3/4/4が必要な場面はある」という考察を聞いて、なるほどと勉強になりました)
今回はミッションバトルという、ミニゲームのようなシステムが導入されていました。
対戦前に3枚のミッションカードを配布され、ミッションを達成することでポイントが加算されます。
もしゲームに勝てなくても、ミッションを達成することでチームに貢献することができる。
また、対戦相手と交流を深めるミッションも多く、これをきっかけによりアクエリを楽しめる。
これ、めちゃくちゃいいシステムだと思います。
勝数が気になるスイスドローでも、カジュアルに楽しめるのが尚良し。
次回以降の温泉合宿でも是非採用してほしいです。
そんなこんなで大会開始。
1回戦、冥烙のネームを立てろというミッションを引いたので、赤単周防ちゃんを使用。
相手は黒単天使。
こちら周防1段を引かず、相手が4F6C貯まってしまったので、煉気握ってヨコでアタック。
相手デッキを減らすも、次々ターンにパニッシュ赤を撃たれて、通ってしまう。
それでも2体の飛刀族を構えて、カロンとバチカン衛兵がアタックを仕掛け
ステルスコート×2枚から10点通されるもダメ判3点のみで、粘りきってデッキアウト。
勝ち
冥烙ネームのミッションは達成できなかったので、お互いを称えあいハイタッチしておきました。
相手は「デッキ0で勝利」ミッションで、パワーがあと1枚あれば足りたので、惜しかったです。
2回戦は、なんと声優陣の榎本温子さんと対戦! 初参加&ToCaGe組補正がやっと来ました。
ミッションを見ていたら、温子さんから「お前のものは俺のもの」ミッションの使用宣言が!
奪われた代わりに、温子さんから「メガネのひとに勝て」的ミッションを渡されて
「でも私はメガネかけません! 持ってるけど!」ってされたのが可愛かった。
手元には「惑星シリーズのヒロインを出して勝て」が残ったので、みやこデッキを使用。
相手は白単エンジェリックレイヤー温子さん(声優カード)。
みやこバロン→捨て札→みやこおかわり→捨て札→バロンにガン差し→捨て札されつつ
勢力▼にパンプエフェクト重ねられて9点通したら、全部キャラで生き延びたり
ズマついたソーンツェのエフェクト無しアタックはチャンプガードしながら耐えたけど
さすがにデッキ差がどうにもならずにデッキアウト。
負け
さすが声優カード、温子さんに「白いレイチェル」と言わしめるだけのことはあるわ。
隣の卓を見てみると、他のお二方は声優カード相手にしっかり勝っている様子。あ、あれ?
これ能力改めてみてみると、温子さん以外の3人のカード、もっと強くてよかったと思う。
佳奈子さんのは比較的いい調整(そして超強い)けど、悪魔アイコン指定だと構築が限定されるし
隼人さんのは防御用法のみだから、カードパワー高いけど剥離じゃないし
詩夢さんに至ってはむしろ弱くなってね? 10コストならファストタイミングでよくね?
とか、エンジェリック温子にフルボッコされた身としては思いました。
このカード使ったデッキで3勝1敗て、誰かがんばって勝ったんだよなー。すごい。
3回戦のお相手は、ToCaGeでブログを書かれている柳川四季さん。
「ブログ読ませてもらってますー」なんて話に花を咲かせつつ、ミッションを受け取ったら
なんと「ダルマブレイカー(寺田Pと対戦する権利)」を引いてしまって、せっかくの機会だけれど
チームにも貢献したいし使用宣言したら、レスポンスで「お前のものは俺のもの」を使用宣言!?
絵に描いたようなレスポンスの応酬に爆笑するも、ご好意でダルマは残していただいたので
寺田Pと対戦してきました。柳川さんとは、また次の温泉合宿でやりましょう!
寺田Pとも「ToCaGeで招待してもらったんですー」なんて話に花を咲かせつつ
ダルマブレイカーは勝利しなければポイントにならないため、赤単周防ちゃんを使用。
相手は黒単天使。
3ターン目に黒の軽ブレイクが緊急発進してきたので、早いなあと思いつつも通して
返しに周防1段立てて磐石の態勢を築いたら、返しにステルスコート×2が飛んできた。
幸いダメ判8点はダメージがあまり伸びず、返しに2段立てて殴ってダメージアウト。
勝ち
勝ち点500+ダルマブレイカー600+温泉カード提示250=1350点と
1戦でかなり稼いだな、と思ったら、周りには1戦で1500点以上叩き出した猛者も多い様子。
ミッションバトル、みんな和気藹々と楽しんでいたように思います。
4戦目は、強豪F.Tさんとの対戦。この機会にプレイングを盗んでやろうと思ったら
「相手のミッション成功をサポートする」的ミッションを使用宣言されます。
これは自分もたくさんミッション成功して相手をサポートしたい! と思うも
40枚デッキで勝てとか初手4枚で勝てとか、ギャラクシー的に達成しにくいものばかりで
「みやこに獣性解放、アドレッセンス、フィッシュハントのいずれか使用」を狙うことに。
さすがに開始時ハンドアドバンテージ-3はゲームにならないっしょ……無茶振りだよお。
こちらはみやこデッキ、相手は赤単ネームわらわらを使用。
こちらもゆっくり展開でしたが、相手がもっとゆっくり展開だったので
ゆっくりみやこ立てて、アドレッセンスを通すために敢えてサヴィッジを十字祓されて
アドレッセンスは十字祓を握っているのに通していただいて、8回殴ってダメージアウト。
勝ち
さすがにミッション用接待プレイと、展開がイマイチだったため
フリープレイを申し込んだら、快く了解してくれました。F.Tさん、ありがとうございます!
2戦回して思ったけど、やはり相手のハンドを警戒したプレイングが相当に上手く
赤相手に十字祓されるとアド損だから、1Cで極秘撃ってきたり
青相手だとラーズ手元ブレイクなら補給もつぶれるし、今度は2Cで極秘撃ってきたり
逆に自分は、剥離握ってるからって相手のトラストマインドノーケアでアタックしちゃったり
デッキに残り少ないキーカード引けないと勝てないのに、引きに賭けたパワー采配しちゃったり。
知識として持っているつもりでも、実際に目の前にして堅実なプレイングを見ることができたのは
今回の温泉合宿の、(技術面で)いちばん大きな収穫でした。
収穫といえば、2日目の昼休憩のときに、WISPさんに声を掛けていただいて
フリープレイを申し込まれました。思わず「光栄です、ありがとうございます」とか言っちゃった。
同じチームのよしみか、ブログなど読んでいただいてるのか、本当に嬉しかったです。
こちら赤単周防、あちら青単ミーア(ヴァルキリーは見えなかったような?)を使用。
感想戦も通して、いろいろ教えていただいたのですが、いちばん驚いたのは
相手の場:魔女メイド【2】、魔女メイド【2】、キャンディウィッチ【1】、精神0チャージ複数
のとき、「どこでガードされても、パワーカードやメインファクターが削れるから俺が得!」
と思ってアタック仕掛けたら、見事に全部ガードされて相打ちとられて
次ターンに相手が握っていたハンド4枚からキャラを出されて、展開差が逆転して
手番が向こうに渡っちゃったのがいちばんきつかった。
「敢えて殴らせる盤面を作って、キャラ握っていた」とか、強すぎだろ……!
こちらの相手ハンド確認(とそこからの類推)が足りぬ故だったので、本当に勉強になりました。
あとは終盤、赤ドローの打点1アタックを通すと、勢力▼沸いて結局デッキが2枚以上削れるから
打点1アタックはガードして等価交換しておいたほうがいいよー、とか
自分の勢力▼だったら受けずに通して、アタックの回数を稼いだほうがいい場面だったよーとか
「1コストでどれだけの働きができるか」をもっと考えたほうがいいみたい。
この対戦でも、トップクラスの算数を肌で感じることができたのは大きな経験でした。
あと、ここで声をかけていただいたので、午後は自分から他の方にも声をかけやすくなったり。
フリー申し込んでくれたWISPさん、横で見ていて感想戦でいろいろ伝えてくれた猫乃真夜さん
本当にありがとうございました。
さーて、そんなこんなで時間の都合上スイスドロー4回戦で終了し、結果発表。
1位はダークロアチームでした! みんなおめでとー!!
まあ4勝が2人いたし、自分も3-1で2550点+VFサイン1500点稼げたので、少しは貢献できたかな。
あとはパックもらったり、恒例のジャンケン大会で負けたりして
イベントの締めに「温泉入浴中“弓削 遙”(A4-PR)」をもらって終了。
弓削ちゃんが帰ってきたヤァ!ヤァ!ヤァ! とりあえずデッキに1枚忍ばせます。
はちこすとさんから見せてもらった他の2枚も、イラストとフレーバーが非常に強く
今後の配布形式が楽しみなところです。
いやー、アクエリ温泉合宿、楽しかった!
アクエリ自体もそうだけど、やっぱりアクエリを通じた交流が楽しいったらないね。
次回はちゃんと自腹切って参加しよう。
招待してくれたToCaGe様、うっかりメール気づかなかったのに神対応してくれたブロッコリー様
温泉合宿でお話していただいた皆さん、ここまで長い日記を読んでくれたあなた
本当にありがとうございましたー! まった行っくぞー!!
夢のような2日間でした。
アクエリを通じてたくさんの方と対戦、談笑し、めいっぱい楽しんできました。
ブロッコリーもToCaGeもおまえらみんなたちも、本当にありがとう!
せっかくですので、時系列順に書いていきましょうか。
アクエリとはあまり関係ない、旅日記的な内容も多いかと思いますが、そこはご愛嬌。
まずは前日に製作を手伝った、アキラさんのアクエリ痛車冥烙仕様!
アクエリ愛あふれる素敵カーにツチダさんと同乗して、いざ群馬から木更津へ。
朝イチに出たら10時ごろ着いたので、車内で前日できなかったデッキ調整してました。
その後受付でユキさんやクゥさんなどと合流しつつ
今回のToCaGe招待枠である、インデックスさんやはちこすとさんとも合流。
物販くじを思いっきり外したり、開封したり、フリープレイしたり、談笑したり。
そのうち開始の挨拶、声優さんたちの挨拶、そのままブードラへ。
ブードラは8人×2卓で、8パック64枚からデッキを製作するとのこと。
60枚で組むには無駄なカード4枚しか抜けないし、開けたパックは2巡しないし
いつもより難しいなーと思いながら、いつも通りのデッキを作成。
黄色のバインドチャージやインセプ、アルヘナなどからウィップソードまで狙えるデッキに。
周防ちゃん1段や平突巫女だけカットしつつ、なぜか片側からドローが流れてきたので
ブードラなのにドローキャラ8枚、支配時1ドロー4枚とちょう回しやすいデッキに。
無駄カードが多く53枚デッキになってしまいましたが、引きやすいと思えばどうということはない?
1回戦:相手展開せず、こちら横に広げて殴りはじめて、ダメージが乗って勝ち
2回戦:相手展開せず、こちら横に広げて殴りはじめて、相手キャラが広がって負け
3回戦:横取りケアせず展開したら、2回横取りされたアドを取り返せず負け
結果:1-2で同卓6位でした。
毎試合初手ドロー支配しているというのに、この体たらくはひどい……!
2戦目は、先攻2ターンで軽ブレイク2枚出して、相手のメイン色横取りまでしているのに
ウィップソードでタテを伸ばしたり、パワーカードを貯めたりせずに1ターン早く殴ってしまって
結果相手の展開を助けてしまって、そこからはプレミもありつつ巻き返されて負け。
3戦目に至っては、「ブードラで都合よく軽ブレイク引かないだろー」などと
高を括っていたのがそもそもの間違いでした。
アイアコスまで出されて、カロンと(1)キャラ支配して即死ルートだけは免れるものの
等価交換を繰りかえすのみではデッキ差がひっくり返せず負け。
自分は、デッキ構築だけなら、よく回って無難に使いやすいのが組めるようになったと思うけど
プレイングが足りてないってのが、こういうところで出るんだなあと痛感。
結果に不満足なので、2日目はがんばってやるんだいと意気込んで夕食へ。
夕食の会場では、アクエリTVの公開録音へのアンケートを回収していました。
「魔王佳奈子と要くんがかっこよくて素敵すぎます!
ベリアル様のご尊顔が拝見できないのが残念でなりません。
ギャラクシースタイルでの復活、待ってます! 早く男デッキ組みたいな!」
みたいなことを書いたのが通じたのか、用紙と引き換えに魔王佳奈子をゲット!
ブードラまでの敗戦どんより気分も吹っ飛びました。嬉しいものですね。
夕食は何食ってもうまくて、ちょっとだけお酒も飲みながらたらふく食べました。
公開録音では、ToCaGe招待組でいじっていただいたり
PRカードの説明のとき、佳奈子さんが自分と同じようなことを言ってて嬉しくなったり。
とってもカジュアルに楽しめるのも、アクエリ温泉合宿の魅力ですよね。
そして、公録終了後の隼人さん弾き語りライブが、めっちゃくちゃかっこよかった!
「Love & Peace」、あんまりかっこよかったので、耳コピ目コピしたんだけど
Aadd9 - E - DM7、C#m - F#m? みたいな、ざっくりしか覚えてないや。
とーにかくかっこよかった。めちゃくちゃテンションあがりました。
調べてみたら、いまはPheno▼menonというバンドで活動中らしいです。
バンド名がアグレッシブですね(アクエリ的な意味で)
そしてここからが本番、夜のアクエリ温泉合宿!
公録後の告知タイムで、非公認大会部屋に行こうと決めていたのだけれど
温泉にも入りたいし、まずは部屋で一息つきたくて休んでいたら
Tensaiと紙一重のHentaiと名高い水無月隼さん、のご友人のkozzyさんが遊びに来てくれました。
アクエリ萌え語り(というより、水無月さんの変態エピソード?)に花が咲いたり
インデックスさんやアキラさんが告知したおかげか、うちの部屋がトレード部屋と化し
トレードに参加したり眺めて楽しんだり、相変わらず変態語りをしたり。
元来ソロ行動や一人旅が好きな性質なので、賑わう部屋を抜けだしてひとり温泉へ。
露天風呂の眺めが良かったので、人気のない片隅で、曇天の夜空を見上げながら
鼻歌を口ずさんで自然を満喫してきました。
ロケーションも最高で、時間を気にせずゆっくりと楽しみたいのですが
それも勿体無いので、少ししたら部屋に戻ってまた語ったり、他の部屋に遊びに行ったり。
BIGMAGIC木更津支店でお買い物をしていたら、ちょうど緋村さんが来店して
自分とこトレード部屋になってますよーって話したら遊びに来てくれて
アキラさんが「アドレッセンスのVFとVFサイン集めてます」なんて言うもんだから
緋村さんの人脈をフル稼働して、VF4枚とVFサイン2枚持ってきて
「さあトレードだ!」ってなってたのを横で眺めてるのがものっそい楽しかった。
……とかなんとかやってたら、夜も更けて、非公認大会は終わってしまっていて。
飲み部屋も「初めての方もどうぞ」的なことを言っていたから、行ってみたかったのだけれど
トレードが終わる頃には眠くなっていたし、お酒も持参してなくて。
(後で聞いた話だと、お酒は余っていたから手ぶらでだいじょぶだったっぽい。不覚)
ああ、体が4つあればなあ……と、真面目に思いました。
夜の温泉合宿は、やりたいことが多すぎる。
ここからはちょっとした私信のようなもの。
昼の大会終了後に、kozzyさんから「水無月さんからこれを渡してくれと」と受け取ったものが
三種の神器の弓削ちゃん草薙剣で、「うえぇぇこんなのいいんすか!」って驚きつつ
よく見たらスリーブに三種のもう2枚まで入っていて「いやいやえええぇぇええ!!」ってなって
何かいまの自分にお返しできるものはないかと、kozzyさんに水無月さんが欲しそうなカードを聞いて
『こういうのは先に言ってよね、お返しできないと悪いじゃない! ああもうバカバカ大好き!』
ってなもんで、必死こいてほたるVFサインを探し回ったりしていました。
結局見つからなかったので、kozzyさんやお仲間さんたちに少しだけですがカードを投げたり。
そしたらなんだかんだで俺が欲しいのも投げてくれたりで、うん、素敵なトレードでした。
顔を合わせたことすらない自分に、大切なカードを譲っていただいて、本当に嬉しかったです。
次こそは、温泉合宿でお会いしましょう! 変態語りしましょう!!
そんな感じで、1日目は終了ー。
とっても長くなったので、続きは2日目の日記に。
アクエリを通じてたくさんの方と対戦、談笑し、めいっぱい楽しんできました。
ブロッコリーもToCaGeもおまえらみんなたちも、本当にありがとう!
せっかくですので、時系列順に書いていきましょうか。
アクエリとはあまり関係ない、旅日記的な内容も多いかと思いますが、そこはご愛嬌。
まずは前日に製作を手伝った、アキラさんのアクエリ痛車冥烙仕様!
アクエリ愛あふれる素敵カーにツチダさんと同乗して、いざ群馬から木更津へ。
朝イチに出たら10時ごろ着いたので、車内で前日できなかったデッキ調整してました。
その後受付でユキさんやクゥさんなどと合流しつつ
今回のToCaGe招待枠である、インデックスさんやはちこすとさんとも合流。
物販くじを思いっきり外したり、開封したり、フリープレイしたり、談笑したり。
そのうち開始の挨拶、声優さんたちの挨拶、そのままブードラへ。
ブードラは8人×2卓で、8パック64枚からデッキを製作するとのこと。
60枚で組むには無駄なカード4枚しか抜けないし、開けたパックは2巡しないし
いつもより難しいなーと思いながら、いつも通りのデッキを作成。
黄色のバインドチャージやインセプ、アルヘナなどからウィップソードまで狙えるデッキに。
周防ちゃん1段や平突巫女だけカットしつつ、なぜか片側からドローが流れてきたので
ブードラなのにドローキャラ8枚、支配時1ドロー4枚とちょう回しやすいデッキに。
無駄カードが多く53枚デッキになってしまいましたが、引きやすいと思えばどうということはない?
1回戦:相手展開せず、こちら横に広げて殴りはじめて、ダメージが乗って勝ち
2回戦:相手展開せず、こちら横に広げて殴りはじめて、相手キャラが広がって負け
3回戦:横取りケアせず展開したら、2回横取りされたアドを取り返せず負け
結果:1-2で同卓6位でした。
毎試合初手ドロー支配しているというのに、この体たらくはひどい……!
2戦目は、先攻2ターンで軽ブレイク2枚出して、相手のメイン色横取りまでしているのに
ウィップソードでタテを伸ばしたり、パワーカードを貯めたりせずに1ターン早く殴ってしまって
結果相手の展開を助けてしまって、そこからはプレミもありつつ巻き返されて負け。
3戦目に至っては、「ブードラで都合よく軽ブレイク引かないだろー」などと
高を括っていたのがそもそもの間違いでした。
アイアコスまで出されて、カロンと(1)キャラ支配して即死ルートだけは免れるものの
等価交換を繰りかえすのみではデッキ差がひっくり返せず負け。
自分は、デッキ構築だけなら、よく回って無難に使いやすいのが組めるようになったと思うけど
プレイングが足りてないってのが、こういうところで出るんだなあと痛感。
結果に不満足なので、2日目はがんばってやるんだいと意気込んで夕食へ。
夕食の会場では、アクエリTVの公開録音へのアンケートを回収していました。
「魔王佳奈子と要くんがかっこよくて素敵すぎます!
ベリアル様のご尊顔が拝見できないのが残念でなりません。
ギャラクシースタイルでの復活、待ってます! 早く男デッキ組みたいな!」
みたいなことを書いたのが通じたのか、用紙と引き換えに魔王佳奈子をゲット!
ブードラまでの敗戦どんより気分も吹っ飛びました。嬉しいものですね。
夕食は何食ってもうまくて、ちょっとだけお酒も飲みながらたらふく食べました。
公開録音では、ToCaGe招待組でいじっていただいたり
PRカードの説明のとき、佳奈子さんが自分と同じようなことを言ってて嬉しくなったり。
とってもカジュアルに楽しめるのも、アクエリ温泉合宿の魅力ですよね。
そして、公録終了後の隼人さん弾き語りライブが、めっちゃくちゃかっこよかった!
「Love & Peace」、あんまりかっこよかったので、耳コピ目コピしたんだけど
Aadd9 - E - DM7、C#m - F#m? みたいな、ざっくりしか覚えてないや。
とーにかくかっこよかった。めちゃくちゃテンションあがりました。
調べてみたら、いまはPheno▼menonというバンドで活動中らしいです。
バンド名がアグレッシブですね(アクエリ的な意味で)
そしてここからが本番、夜のアクエリ温泉合宿!
公録後の告知タイムで、非公認大会部屋に行こうと決めていたのだけれど
温泉にも入りたいし、まずは部屋で一息つきたくて休んでいたら
Tensaiと紙一重のHentaiと名高い水無月隼さん、のご友人のkozzyさんが遊びに来てくれました。
アクエリ萌え語り(というより、水無月さんの変態エピソード?)に花が咲いたり
インデックスさんやアキラさんが告知したおかげか、うちの部屋がトレード部屋と化し
トレードに参加したり眺めて楽しんだり、相変わらず変態語りをしたり。
元来ソロ行動や一人旅が好きな性質なので、賑わう部屋を抜けだしてひとり温泉へ。
露天風呂の眺めが良かったので、人気のない片隅で、曇天の夜空を見上げながら
鼻歌を口ずさんで自然を満喫してきました。
ロケーションも最高で、時間を気にせずゆっくりと楽しみたいのですが
それも勿体無いので、少ししたら部屋に戻ってまた語ったり、他の部屋に遊びに行ったり。
BIGMAGIC木更津支店でお買い物をしていたら、ちょうど緋村さんが来店して
自分とこトレード部屋になってますよーって話したら遊びに来てくれて
アキラさんが「アドレッセンスのVFとVFサイン集めてます」なんて言うもんだから
緋村さんの人脈をフル稼働して、VF4枚とVFサイン2枚持ってきて
「さあトレードだ!」ってなってたのを横で眺めてるのがものっそい楽しかった。
……とかなんとかやってたら、夜も更けて、非公認大会は終わってしまっていて。
飲み部屋も「初めての方もどうぞ」的なことを言っていたから、行ってみたかったのだけれど
トレードが終わる頃には眠くなっていたし、お酒も持参してなくて。
(後で聞いた話だと、お酒は余っていたから手ぶらでだいじょぶだったっぽい。不覚)
ああ、体が4つあればなあ……と、真面目に思いました。
夜の温泉合宿は、やりたいことが多すぎる。
ここからはちょっとした私信のようなもの。
昼の大会終了後に、kozzyさんから「水無月さんからこれを渡してくれと」と受け取ったものが
三種の神器の弓削ちゃん草薙剣で、「うえぇぇこんなのいいんすか!」って驚きつつ
よく見たらスリーブに三種のもう2枚まで入っていて「いやいやえええぇぇええ!!」ってなって
何かいまの自分にお返しできるものはないかと、kozzyさんに水無月さんが欲しそうなカードを聞いて
『こういうのは先に言ってよね、お返しできないと悪いじゃない! ああもうバカバカ大好き!』
ってなもんで、必死こいてほたるVFサインを探し回ったりしていました。
結局見つからなかったので、kozzyさんやお仲間さんたちに少しだけですがカードを投げたり。
そしたらなんだかんだで俺が欲しいのも投げてくれたりで、うん、素敵なトレードでした。
顔を合わせたことすらない自分に、大切なカードを譲っていただいて、本当に嬉しかったです。
次こそは、温泉合宿でお会いしましょう! 変態語りしましょう!!
そんな感じで、1日目は終了ー。
とっても長くなったので、続きは2日目の日記に。
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プロフィール
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かんすわ
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自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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