アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
遅ればせながら、温泉合宿メインビジュアルラフイラスト公開!!
や、確かに俺早瀬あきら先生の絵好きだけど、これだけじゃ誰とかわかんねえっすよ……!
愚者のビジュアルリンクのときも「ああ、これ美作なんだ。え、こっちは美晴!?」
ってなったくらいだし。キャラの見分けまではできないよね。
まあ、今回のも愚者ビジュアルリンクの弓削美晴美作っぽいけれど、個人的には
いまの時期に新能力のPRカードがA3-PRなのはどうなのって気がするし
一部キャラだけ復活するのも不公平な気がするし
なにより新カードならギャラクシーで使いたいので、新キャラだったら嬉しいなあ。
いずれにしろ、早瀬あきら先生のビジュアルリンクってだけで嬉しいのだけれど。
先週末の公認は、SagaⅠ時代からのプレイヤーが埼玉北部から夫婦で遊びに来てくれたり
ギャラクシーから足が遠のいていた、ィアーリスを嫁に持つ歴戦の勇士が遊びに来たり
ギャラクシーからアクエリを始めたすがわさんが遊びに来たり
なんだかいろんな出会いのある日でした。
土曜はアルティメットで和気藹々。SagaⅠ結城望をメインに据えたデッキもありました。
1回戦のお相手が初めましての女性プレイヤーだったので
コンバート落ちした直哉少佐を今風足回りで組みなおしたデッキを使用。
執事喫茶店員を女装メイドにブレイクするなどしてニヤニヤしつつ
アーキテクトがパワースーツ着用して殴りまくったり、直哉重ねてブレイクスルーしたり。
2回戦は対圧縮明音鈴相手に、3F3Cからお風呂鈴に明音鈴→fly me to the moonでフィズらせて
あとはそのまま展開差広げて殴って勝ったり、意外と戦える様子。
決勝戦は対白単進藤家(狗神煌単)、次女ブレイクでうちの直哉と郷士が黙らされたので
アーキテクトをガーダーに構えるも、執行部会計がいるのでこちらからはアタックできず
ジリジリしていると食卓から長女ブレイクされて精神攻撃持ちが黙らされて
すごいサイズの次女が駆け抜けてダメージアウト。
最近はずっと、ある程度環境を読んでデッキを構築したり選択したりしていたけれど
「好きなネームレベルキャラクター」を使う、楽しいアクエリアンエイジを味わいました。
ひさびさに直哉使ったら楽しかった。バインド2のイマイチ感が好感が持てますね。
日曜はひさびさにすがわさんが遊びに来てくれたり
歴戦の勇士がギャラクシーデビューしたり、いつもと違う新鮮な顔ぶれ。
「新しいひとが増えたねえ」とは歴戦の勇士の弁。群馬のアクエリは盛りあがってますよー!
4/22 コミかる堂高崎貝沢店
参加者8人:トーナメント3回戦
使用デッキ:緑黄魔王回復力ビート
1回戦:緑赤みやこ
緒戦から強敵!?
先攻
山子支配青ドロー放置エンドと、このデッキにはよく見られるあまり良くない初手。
相手もキャラ支配で推移してるので、軽くキャラで小突いてダメージを溜める。
しばらくしてみやこが立たれるも、捨て札に落ちていく相手の自然の回復力。
こちらの自然の回復力は十字祓されることもなく、キーカードをデッキに戻していく。
青ドロー+ラプラスを構えるも、みやこに三鈷杵をセットされ殴られる。
返しのターンに魔王+ラプラスでサイズで横殴りしようかと思ったら
白虎巫女に獣性解放で2回ガードされ、計算が狂う。
このターンは、魔王+ソニ剣で一発本体に通すのを狙うべきだったかなあ。
その後もなんやかんやしつつ、序盤にデッキ差をつけたのが響いて
相手の無理攻めを軽ブレイク+飛刀族で捌いてデッキアウト。
勝ち
自然の回復力とバロンを引かれなかったのが幸いだけど
このデッキ相手に勝てれば一人前かなあ。
2回戦:黒単天使
復帰された方、構築済+αデッキ。
先攻
5ターン目終了時の支配キャラが山子、トリートーン、飛刀族×2、ウォーターホールエルフ。
返しにパニッシュ黄色から天使軍の降臨フルビート。全て通してダメージアウト。
負け
キャラ構成を練り直したくなりました。
結果:1-1
キャラ33枚中補給無しキャラ7枚は、さすがに多いよなあ。
スク水タイガーはまだ▼があるからいいけど、飛刀族はキャラ枠で換算しちゃいかんな。
群馬のアクエリは、ストームもバーストも飛び交わない平和な環境なので
スク水タイガーの存在理由が霞む霞む。どうしたものかなあ。
ダメージソースでどこか削れるところがないか、もう一度検討してみよう。
冥烙の新情報もだんだん出てきましたね。
冥界ファクターについては……うん、まあコンボ寄りならあまり使わないかな。
前も書いたけど、壊れでも空気でもない新要素になってくれれば嬉しいです。
イラストの先行公開が多いのが嬉しいところ。やっぱりアクエリは絵が強い。
や、確かに俺早瀬あきら先生の絵好きだけど、これだけじゃ誰とかわかんねえっすよ……!
愚者のビジュアルリンクのときも「ああ、これ美作なんだ。え、こっちは美晴!?」
ってなったくらいだし。キャラの見分けまではできないよね。
まあ、今回のも愚者ビジュアルリンクの弓削美晴美作っぽいけれど、個人的には
いまの時期に新能力のPRカードがA3-PRなのはどうなのって気がするし
一部キャラだけ復活するのも不公平な気がするし
なにより新カードならギャラクシーで使いたいので、新キャラだったら嬉しいなあ。
いずれにしろ、早瀬あきら先生のビジュアルリンクってだけで嬉しいのだけれど。
先週末の公認は、SagaⅠ時代からのプレイヤーが埼玉北部から夫婦で遊びに来てくれたり
ギャラクシーから足が遠のいていた、ィアーリスを嫁に持つ歴戦の勇士が遊びに来たり
ギャラクシーからアクエリを始めたすがわさんが遊びに来たり
なんだかいろんな出会いのある日でした。
土曜はアルティメットで和気藹々。SagaⅠ結城望をメインに据えたデッキもありました。
1回戦のお相手が初めましての女性プレイヤーだったので
コンバート落ちした直哉少佐を今風足回りで組みなおしたデッキを使用。
執事喫茶店員を女装メイドにブレイクするなどしてニヤニヤしつつ
アーキテクトがパワースーツ着用して殴りまくったり、直哉重ねてブレイクスルーしたり。
2回戦は対圧縮明音鈴相手に、3F3Cからお風呂鈴に明音鈴→fly me to the moonでフィズらせて
あとはそのまま展開差広げて殴って勝ったり、意外と戦える様子。
決勝戦は対白単進藤家(狗神煌単)、次女ブレイクでうちの直哉と郷士が黙らされたので
アーキテクトをガーダーに構えるも、執行部会計がいるのでこちらからはアタックできず
ジリジリしていると食卓から長女ブレイクされて精神攻撃持ちが黙らされて
すごいサイズの次女が駆け抜けてダメージアウト。
最近はずっと、ある程度環境を読んでデッキを構築したり選択したりしていたけれど
「好きなネームレベルキャラクター」を使う、楽しいアクエリアンエイジを味わいました。
ひさびさに直哉使ったら楽しかった。バインド2のイマイチ感が好感が持てますね。
日曜はひさびさにすがわさんが遊びに来てくれたり
歴戦の勇士がギャラクシーデビューしたり、いつもと違う新鮮な顔ぶれ。
「新しいひとが増えたねえ」とは歴戦の勇士の弁。群馬のアクエリは盛りあがってますよー!
4/22 コミかる堂高崎貝沢店
参加者8人:トーナメント3回戦
使用デッキ:緑黄魔王回復力ビート
1回戦:緑赤みやこ
緒戦から強敵!?
先攻
山子支配青ドロー放置エンドと、このデッキにはよく見られるあまり良くない初手。
相手もキャラ支配で推移してるので、軽くキャラで小突いてダメージを溜める。
しばらくしてみやこが立たれるも、捨て札に落ちていく相手の自然の回復力。
こちらの自然の回復力は十字祓されることもなく、キーカードをデッキに戻していく。
青ドロー+ラプラスを構えるも、みやこに三鈷杵をセットされ殴られる。
返しのターンに魔王+ラプラスでサイズで横殴りしようかと思ったら
白虎巫女に獣性解放で2回ガードされ、計算が狂う。
このターンは、魔王+ソニ剣で一発本体に通すのを狙うべきだったかなあ。
その後もなんやかんやしつつ、序盤にデッキ差をつけたのが響いて
相手の無理攻めを軽ブレイク+飛刀族で捌いてデッキアウト。
勝ち
自然の回復力とバロンを引かれなかったのが幸いだけど
このデッキ相手に勝てれば一人前かなあ。
2回戦:黒単天使
復帰された方、構築済+αデッキ。
先攻
5ターン目終了時の支配キャラが山子、トリートーン、飛刀族×2、ウォーターホールエルフ。
返しにパニッシュ黄色から天使軍の降臨フルビート。全て通してダメージアウト。
負け
キャラ構成を練り直したくなりました。
結果:1-1
キャラ33枚中補給無しキャラ7枚は、さすがに多いよなあ。
スク水タイガーはまだ▼があるからいいけど、飛刀族はキャラ枠で換算しちゃいかんな。
群馬のアクエリは、ストームもバーストも飛び交わない平和な環境なので
スク水タイガーの存在理由が霞む霞む。どうしたものかなあ。
ダメージソースでどこか削れるところがないか、もう一度検討してみよう。
冥烙の新情報もだんだん出てきましたね。
冥界ファクターについては……うん、まあコンボ寄りならあまり使わないかな。
前も書いたけど、壊れでも空気でもない新要素になってくれれば嬉しいです。
イラストの先行公開が多いのが嬉しいところ。やっぱりアクエリは絵が強い。
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こないだスカイプで対戦させていただいた羽鳥詠瑠さんのブログに、リンクを貼らせていただきました!
霧の中の吸血姫
福岡県の女性プレイヤーさんで、獅子の戦旗からのアクエリユーザー。
ヴァンパイアやメガネ男子など、キャラ愛にあふれるデッキ構築ながらも
「メガネキャラが描かれたカード縛り」のなかでしっかり戦えるデッキを組み上げる情熱に脱帽。
アクエリブログは以前書いていたけれど中断していたそうで
主に対戦レポなど書かれるそうです。これからの更新を楽しみにしています。
コンバート落ちとか無視して白男デッキ(直哉少佐)組んでくるんで、またスカイプでやりましょう。
さて、今週末もアクエリ三昧。
エクストリームで最近お気に入りのデッキレシピでも載せておきましょう。
白単リアライザー
4 リアライザー“横井 蒔苗”
4 天才プログラマー“横井 蒔苗”
2 ジューンブライド“清川 理恵”
2 正義のヒロイン“ジャスティス ハート”
3 メカィアーリス プログレッシブタイプ
4 理容実習生
4 派遣社員
3 新世紀新人発掘オーディション
2 アサルトクルーザー“クラウディア”
1 学生マフィア
1 執事喫茶店員
2 ミニパト
2 傘メイド
1 トラベルバディ
1 眼鏡ッ子フリークライマー
1 怪盗メイド
1 学園祭メイド
2 コスプレ売り子
2 罰当たりロッカー
3 スペースクリーナー
4 セーラー・スーツ
3 魔法学院男子児童
4 妖怪タクシー
4 AIOS・TYPE-M
約束の世界で登場してから、ずっとお気に入りの白単リアライザー。
白単ならひまわり釘バットが自分の中で一番手だから、半分趣味デッキ扱いだったけれど
コンバートに併せて、ジャスティスハートとジューンブライド、新人発掘オーディションをを入れたら
わりとガチれるようになったので、最近はよく使っています。
長所は、最速2ターン目に天才プログラマーからメカィアーリスで1点焼きつつ
3ターン目にアタック6点オフェンシブorリアライザーからのコントロールの動きが
わりと現実的に狙えること。
欠点は、序盤にファストタイミングで動けるのがジャス子2枚しかないので
学園祭メイドを守るorコストを消費する手段が少ないため、ガン積みできないことですかね。
あとはいつも通りアイコン散り気味。怪盗メイド→少女運転手にしようと思ったら持ってなかった。
それでは土曜日のエクストリーム公認レポ。
4/14 コミかる堂高崎貝沢店
参加者6人:トーナメント3回戦
使用デッキ:白単リアライザー
1回戦:白単圧縮明音鈴
後攻
相手学園祭メイド支配、新米エスパー放置スタート。
こちらキネシュ警戒して、ミニパトと妖怪タクシー支配、AIOS・TYPE-M放置スタート。
相手転入生はなく3ドロー。勢力で転入生が落ち、新米エスパー支配エンド。
こちら2ターン目、勢力ダメージでメカィアーリスがダメージに落ちたので
罰当たりロッカーに理容実習生ブレイクが通って、天才プログラマー→メカィアーリスセットで
相手の学園祭メイドを焼いたところで相手投了。
勝ち
試合後にハンド見たらキネシュ持ってて「理容実習生のところで迷って打ちそびれた」とのこと。
俺はキネシュ(に限らず除去)はできるだけ早く撃ったほうがいい派です。
2回戦:白単真由美釘バット
レスポンスの応酬で、この日いちばんアツい試合でした。
先攻
こちら学園祭メイドスタートを見て、相手も学園祭メイドスタート。なにおう!?
キネシュないのバレてるのかもしれんが、あまり強気に展開されても困るので
相手2ターン目勢力の白馬将軍をジャスティスハートで奪って勢力展開を止める。
相手は困り顔ながらも、さらにサーチから学園祭メイドを支配。強気じゃあないか……!
こちら3ターン目、3Fから悠々と相手のパワー3の学園祭メイドをジューンブライドでブレイク宣言
→時の中の少女でカードをセットできず、俺のジューンブライドは、捨て札……!?
しかし、さらに追撃の手札からメカィアーリスでパワー2の学園祭メイドを焼く。こちらは通る。
その後は相手がひまわりブレイクした返しのターンにリアライザーからクラウディアセットして
2回アタック。7/5チブペネスルーが止まらずに、相手3F3C残しつつアタックを通す。
返しのターンに、勢力キャラに登校準備中真由美をブレイク宣言。
勢力キャラならひまわりのアビリティで防げないけれど、残り2Cじゃ真由美は出てこないし
アタックコストを残すためにスルーしたら、4F2Cからひまわりに釘バットブレイク宣言!
ダメージに見えてたのに完全に抜けてた……今度は焼けないので通すしかなく。
その上返しのこちらの勢力中に、相手の少女召喚術師からキネティックフィールドが戻る。
相手の場にネームは2体、こちらの場に傘メイドはなく。動きにくいけれどターン渡すと負けるので
2体のメカィアーリスでオフェンシブしながらアタックして、一方殺ながらも相手のコストを削りつつ
リアライザーか新人発掘を戻してクラウディアおかわりペネトレイトを狙うも、戻らず。
仕方なくリアライザーから肩代わりクラウディアアタック宣言したところに、キネティックフィールド。
次ターンからエフェクトが使いやすくなったから良しとして、パワー補給して
次ターンに備えたところで時間切れ。ダメージは3-8と優勢。
勝ち
相手のドローは有効牌がなく、チャージからひまわりECBでワンチャン
こちらは次ターンのドローにリアライザーがあったのでクラウディアおかわりが狙えましたが
最後までやりたかったなあって思うくらい、アツい試合でした。
3回戦:白単進藤家
先攻
こちらドロー無しスタート、相手学園祭メイド支配スタート。
こちら2ターン目のアグレッシブ3点が、リアライザージューンブライドリアライザー。勘弁。
3ターン目にようやく軽ブレイクから展開を広げられたと思ったら
相手は3ターン目に次女とひまわり。4ターン目には進藤四姉妹が勢ぞろい。
こちらも遅ればせながら学園祭メイドを支配してドローを伸ばすも
デッキに残り1枚のリアライザーとそれにアクセスする新人発掘オーディションを引きこめず
ひたすら軽ブレイクBCBとメカィアーリスおかわりオフェンシブ一方殺を繰りかえし
しまいには相手のアクトレスにリアライザーをコピーされ(!?)
2Cエフェクトでマシンを捨て札されながらすごいサイズの次女に殴られてダメージアウト。
負け
でもね、圧倒的不利な状況からでも挽回の一手を探してがんばることに意味はあると思うの。
結果:2-1(2位)
この日は白だらけでしたね。
2回戦の相手は「今日は記念デッキ」とのたまっていたのだけれど
ひまわりとか時の中の少女とかツアーバンドとか、完全にGP2ndのガチデッキだろと思ったら
美樹本晴彦画集発売記念の真由美デッキ(美樹本絵のコミュニケイトデバイス入り)でした。
記念デッキならターン渡してメインでも出させてあげようかな、とか考えなくてよかった。
続いては日曜日のギャラクシーレポ。
4/15 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:トーナメント2回戦
使用デッキ:緑黄魔王ビートwith回復力
対黒と対赤緑のサイズゲーを意識して、飛刀族を投入。
緑キャラと精神0キャラを減らしたので、序盤の展開がもっさりした気がするけれど
ダメージソース27枚はこれ以上減らしたくないので、どうしたものか考えどころ。
まずは大会前のフリープレイから。
0回戦:緑赤みやこ
先攻
初手緑キャラがスク水タイガーだったので、青ドローと精神0チャージ支配してエンド。
2ターン目勢力のスク水タイガーが緑キャラを産まず、相手の壷振りをトリートーンで奪って展開。
相手も猫婦人をブレイクし、三鈷杵をセットしてくる。青ドローが殴れなくなる。
相手次ターンに猫婦人にバロンをブレイク。パワー3でターンを渡してくる。
こちら手札の回復力と魔王が腐り、仕方なく軽ブレイク+ソニ剣でバロンを討ち取ろうと目論むも
「レジスト緑ですよ」うわあすっかり忘れてた! ソニ剣無駄撃ち……
その後は黄ドロー+飛刀族を支配して討ち取ろうと方針を転換し、キャラ支配を伸ばす。
相手もこちらの青ドロー+ラプラスを警戒し、毎ターン1パンでじりじり削ってくる。
こちら自然の回復力撃ってソニ剣ラプラスをデッキに戻しつつデッキ回復したので
相手も決死でバロンアタック、青ドロー+ラプラスで相撃ちをとるも
獣性解放+バロンおかわりでさらに殴ってくる。チャンプガードでキャラが減る減る。
しかし相手もキャラが減ったので、返しのターンにデッキに戻したソニ剣が引けて
確かソニ剣撃って通してダメージアウト。
勝ち
アツかった。終盤は試合の流れ違ったかも、疲れててよく覚えてないや。
1回戦:赤青うめヴェルナ
先攻
今度は緑キャラが伸びるも、精神0チャージが広がらずに補給が足りず殴りだせない。
八瀬童子からラプラスを拾い、次ターンの刻印にあわせて撃ったりしながら攻防。
魔王やソニ剣をたっぷりコストに埋めて捨て札してからの回復力を十字祓で切られて涙目。
うめルビーロッドが完成するも、こちらもラプラスソニ剣握りながらアタックを仕掛けて
八瀬童子アタック→うめガード、チブ付与エフェクト→ソニ剣なんて謎プレイミスもしつつ
しっかりラプラス撃って一方殺とって、次ターンに回復力で戻したソニ剣2枚引けたので
八瀬童子にソニ剣→3C霊峰結界→軽ブレイクにソニ剣、で4点通してデッキアウト。
勝ち
これもアツい試合というか、デッキアウトギリギリの試合でした。
2回戦:赤単馬姐竜神
先攻
相手初手精神0ドロー3枚支配、チャージ4スタートするも
その後一向にドローが伸びず、赤キャラのアグレッシブ1点ではキャラも伸びず
そのまま横に広がったこちらのアタックを受けきれずにダメージアウト。
勝ち
ん、そういう日もある。
結果:2-0(優勝)
PR魔王がもらえました! 製品版のほうが絵は好きだけど、普通に枚数ほしいので嬉しい。
緑キャラを減らしたのは考えものだけれど、軽ブレイクさえ引けていればそう問題はないし
精神0チャージを減らしたのはちょっと問題かも。なんとかダメージソースを削りたいけれど
でもまあ、いまのところこれで勝ててるから、いっか?
自然の回復力でキーカードをデッキに戻した後のドローの期待値の高さがヤバイ。超強い。
そんな感じで、週末のアクエリ三昧を楽しみました。
結局黒単相手に調整できてねえし……今度やるとき希望して相手してもらおう。
霧の中の吸血姫
福岡県の女性プレイヤーさんで、獅子の戦旗からのアクエリユーザー。
ヴァンパイアやメガネ男子など、キャラ愛にあふれるデッキ構築ながらも
「メガネキャラが描かれたカード縛り」のなかでしっかり戦えるデッキを組み上げる情熱に脱帽。
アクエリブログは以前書いていたけれど中断していたそうで
主に対戦レポなど書かれるそうです。これからの更新を楽しみにしています。
コンバート落ちとか無視して白男デッキ(直哉少佐)組んでくるんで、またスカイプでやりましょう。
さて、今週末もアクエリ三昧。
エクストリームで最近お気に入りのデッキレシピでも載せておきましょう。
白単リアライザー
4 リアライザー“横井 蒔苗”
4 天才プログラマー“横井 蒔苗”
2 ジューンブライド“清川 理恵”
2 正義のヒロイン“ジャスティス ハート”
3 メカィアーリス プログレッシブタイプ
4 理容実習生
4 派遣社員
3 新世紀新人発掘オーディション
2 アサルトクルーザー“クラウディア”
1 学生マフィア
1 執事喫茶店員
2 ミニパト
2 傘メイド
1 トラベルバディ
1 眼鏡ッ子フリークライマー
1 怪盗メイド
1 学園祭メイド
2 コスプレ売り子
2 罰当たりロッカー
3 スペースクリーナー
4 セーラー・スーツ
3 魔法学院男子児童
4 妖怪タクシー
4 AIOS・TYPE-M
約束の世界で登場してから、ずっとお気に入りの白単リアライザー。
白単ならひまわり釘バットが自分の中で一番手だから、半分趣味デッキ扱いだったけれど
コンバートに併せて、ジャスティスハートとジューンブライド、新人発掘オーディションをを入れたら
わりとガチれるようになったので、最近はよく使っています。
長所は、最速2ターン目に天才プログラマーからメカィアーリスで1点焼きつつ
3ターン目にアタック6点オフェンシブorリアライザーからのコントロールの動きが
わりと現実的に狙えること。
欠点は、序盤にファストタイミングで動けるのがジャス子2枚しかないので
学園祭メイドを守るorコストを消費する手段が少ないため、ガン積みできないことですかね。
あとはいつも通りアイコン散り気味。怪盗メイド→少女運転手にしようと思ったら持ってなかった。
それでは土曜日のエクストリーム公認レポ。
4/14 コミかる堂高崎貝沢店
参加者6人:トーナメント3回戦
使用デッキ:白単リアライザー
1回戦:白単圧縮明音鈴
後攻
相手学園祭メイド支配、新米エスパー放置スタート。
こちらキネシュ警戒して、ミニパトと妖怪タクシー支配、AIOS・TYPE-M放置スタート。
相手転入生はなく3ドロー。勢力で転入生が落ち、新米エスパー支配エンド。
こちら2ターン目、勢力ダメージでメカィアーリスがダメージに落ちたので
罰当たりロッカーに理容実習生ブレイクが通って、天才プログラマー→メカィアーリスセットで
相手の学園祭メイドを焼いたところで相手投了。
勝ち
試合後にハンド見たらキネシュ持ってて「理容実習生のところで迷って打ちそびれた」とのこと。
俺はキネシュ(に限らず除去)はできるだけ早く撃ったほうがいい派です。
2回戦:白単真由美釘バット
レスポンスの応酬で、この日いちばんアツい試合でした。
先攻
こちら学園祭メイドスタートを見て、相手も学園祭メイドスタート。なにおう!?
キネシュないのバレてるのかもしれんが、あまり強気に展開されても困るので
相手2ターン目勢力の白馬将軍をジャスティスハートで奪って勢力展開を止める。
相手は困り顔ながらも、さらにサーチから学園祭メイドを支配。強気じゃあないか……!
こちら3ターン目、3Fから悠々と相手のパワー3の学園祭メイドをジューンブライドでブレイク宣言
→時の中の少女でカードをセットできず、俺のジューンブライドは、捨て札……!?
しかし、さらに追撃の手札からメカィアーリスでパワー2の学園祭メイドを焼く。こちらは通る。
その後は相手がひまわりブレイクした返しのターンにリアライザーからクラウディアセットして
2回アタック。7/5チブペネスルーが止まらずに、相手3F3C残しつつアタックを通す。
返しのターンに、勢力キャラに登校準備中真由美をブレイク宣言。
勢力キャラならひまわりのアビリティで防げないけれど、残り2Cじゃ真由美は出てこないし
アタックコストを残すためにスルーしたら、4F2Cからひまわりに釘バットブレイク宣言!
ダメージに見えてたのに完全に抜けてた……今度は焼けないので通すしかなく。
その上返しのこちらの勢力中に、相手の少女召喚術師からキネティックフィールドが戻る。
相手の場にネームは2体、こちらの場に傘メイドはなく。動きにくいけれどターン渡すと負けるので
2体のメカィアーリスでオフェンシブしながらアタックして、一方殺ながらも相手のコストを削りつつ
リアライザーか新人発掘を戻してクラウディアおかわりペネトレイトを狙うも、戻らず。
仕方なくリアライザーから肩代わりクラウディアアタック宣言したところに、キネティックフィールド。
次ターンからエフェクトが使いやすくなったから良しとして、パワー補給して
次ターンに備えたところで時間切れ。ダメージは3-8と優勢。
勝ち
相手のドローは有効牌がなく、チャージからひまわりECBでワンチャン
こちらは次ターンのドローにリアライザーがあったのでクラウディアおかわりが狙えましたが
最後までやりたかったなあって思うくらい、アツい試合でした。
3回戦:白単進藤家
先攻
こちらドロー無しスタート、相手学園祭メイド支配スタート。
こちら2ターン目のアグレッシブ3点が、リアライザージューンブライドリアライザー。勘弁。
3ターン目にようやく軽ブレイクから展開を広げられたと思ったら
相手は3ターン目に次女とひまわり。4ターン目には進藤四姉妹が勢ぞろい。
こちらも遅ればせながら学園祭メイドを支配してドローを伸ばすも
デッキに残り1枚のリアライザーとそれにアクセスする新人発掘オーディションを引きこめず
ひたすら軽ブレイクBCBとメカィアーリスおかわりオフェンシブ一方殺を繰りかえし
しまいには相手のアクトレスにリアライザーをコピーされ(!?)
2Cエフェクトでマシンを捨て札されながらすごいサイズの次女に殴られてダメージアウト。
負け
でもね、圧倒的不利な状況からでも挽回の一手を探してがんばることに意味はあると思うの。
結果:2-1(2位)
この日は白だらけでしたね。
2回戦の相手は「今日は記念デッキ」とのたまっていたのだけれど
ひまわりとか時の中の少女とかツアーバンドとか、完全にGP2ndのガチデッキだろと思ったら
美樹本晴彦画集発売記念の真由美デッキ(美樹本絵のコミュニケイトデバイス入り)でした。
記念デッキならターン渡してメインでも出させてあげようかな、とか考えなくてよかった。
続いては日曜日のギャラクシーレポ。
4/15 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:トーナメント2回戦
使用デッキ:緑黄魔王ビートwith回復力
対黒と対赤緑のサイズゲーを意識して、飛刀族を投入。
緑キャラと精神0キャラを減らしたので、序盤の展開がもっさりした気がするけれど
ダメージソース27枚はこれ以上減らしたくないので、どうしたものか考えどころ。
まずは大会前のフリープレイから。
0回戦:緑赤みやこ
先攻
初手緑キャラがスク水タイガーだったので、青ドローと精神0チャージ支配してエンド。
2ターン目勢力のスク水タイガーが緑キャラを産まず、相手の壷振りをトリートーンで奪って展開。
相手も猫婦人をブレイクし、三鈷杵をセットしてくる。青ドローが殴れなくなる。
相手次ターンに猫婦人にバロンをブレイク。パワー3でターンを渡してくる。
こちら手札の回復力と魔王が腐り、仕方なく軽ブレイク+ソニ剣でバロンを討ち取ろうと目論むも
「レジスト緑ですよ」うわあすっかり忘れてた! ソニ剣無駄撃ち……
その後は黄ドロー+飛刀族を支配して討ち取ろうと方針を転換し、キャラ支配を伸ばす。
相手もこちらの青ドロー+ラプラスを警戒し、毎ターン1パンでじりじり削ってくる。
こちら自然の回復力撃ってソニ剣ラプラスをデッキに戻しつつデッキ回復したので
相手も決死でバロンアタック、青ドロー+ラプラスで相撃ちをとるも
獣性解放+バロンおかわりでさらに殴ってくる。チャンプガードでキャラが減る減る。
しかし相手もキャラが減ったので、返しのターンにデッキに戻したソニ剣が引けて
確かソニ剣撃って通してダメージアウト。
勝ち
アツかった。終盤は試合の流れ違ったかも、疲れててよく覚えてないや。
1回戦:赤青うめヴェルナ
先攻
今度は緑キャラが伸びるも、精神0チャージが広がらずに補給が足りず殴りだせない。
八瀬童子からラプラスを拾い、次ターンの刻印にあわせて撃ったりしながら攻防。
魔王やソニ剣をたっぷりコストに埋めて捨て札してからの回復力を十字祓で切られて涙目。
うめルビーロッドが完成するも、こちらもラプラスソニ剣握りながらアタックを仕掛けて
八瀬童子アタック→うめガード、チブ付与エフェクト→ソニ剣なんて謎プレイミスもしつつ
しっかりラプラス撃って一方殺とって、次ターンに回復力で戻したソニ剣2枚引けたので
八瀬童子にソニ剣→3C霊峰結界→軽ブレイクにソニ剣、で4点通してデッキアウト。
勝ち
これもアツい試合というか、デッキアウトギリギリの試合でした。
2回戦:赤単馬姐竜神
先攻
相手初手精神0ドロー3枚支配、チャージ4スタートするも
その後一向にドローが伸びず、赤キャラのアグレッシブ1点ではキャラも伸びず
そのまま横に広がったこちらのアタックを受けきれずにダメージアウト。
勝ち
ん、そういう日もある。
結果:2-0(優勝)
PR魔王がもらえました! 製品版のほうが絵は好きだけど、普通に枚数ほしいので嬉しい。
緑キャラを減らしたのは考えものだけれど、軽ブレイクさえ引けていればそう問題はないし
精神0チャージを減らしたのはちょっと問題かも。なんとかダメージソースを削りたいけれど
でもまあ、いまのところこれで勝ててるから、いっか?
自然の回復力でキーカードをデッキに戻した後のドローの期待値の高さがヤバイ。超強い。
そんな感じで、週末のアクエリ三昧を楽しみました。
結局黒単相手に調整できてねえし……今度やるとき希望して相手してもらおう。
冥烙の門のメインビジュアル、二人して絵が強すぎる!
それにしても、冥界ファクターってなんだろう。
アクエリのシステムを生かしつつ、壊れではなく空気でもない、新要素になるといいな。
さて、今日は一日アクエリ三昧。
アキラさんのご友人で福岡勢の女性プレイヤーさんと、スカイプ対戦をさせていただきました。
カード名の読みあげが必要なことと、見慣れないカードのテキストを確認すること以外は
至っていつも通り、ストレスなく遠方のアクエリユーザーと対戦できるって、素敵。
女性プレイヤーとの対戦では男デッキを使いたくなるひとなので
白単ゆさ×つばやアルスとクランジェリカを使用。
相手もヴァンパイア縛りのアルカードレイチェル(アンチェイン仕様)や
メガネキャラオンリーの絵柄縛りデッキなど、愛にあふれたデッキで対戦。
テーマデッキかと思いきや、中浦マーリンにブレスト・エリクサーが飛んできて超強かった。
ヴァン・ヘルシングはただの色メタだけど、絵が強かった。夢花李(佐原ミズ)先生好きです。
男ネームブレイクも好きだけど、調和の杯のカップリングブレイクは特に好きですね。
ヒロイン萌えよりカップリング萌え派なので、妄想が膨らみます。
あとは1枚で完結した強さなので、デッキのスロットを食わないとか実戦的な理由もあるけど
「1枚で完結した強さ」なのも「2人で力を合わせて戦っている」と妄想すると、たまらんよね。
普段とは違った対戦や、アクエリ談義オタク談義を楽しみつつ
ギャラクシーもいじって回して調整。
緑黄魔王ビート・回復力入りは、やっぱり手に馴染んでいて回しやすい。
ラプラスかソニ剣か魔王か自然の回復力のどれかを引ければ戦えるから
ドローによって勝敗を左右されにくく、ヨコでアタックしやすいのでもうとにかく好き。
黒単天使とやってみたかったのだけれど、機会がなかったのでまた明日。
パニッシュ相手に殴りきれるのだろうか。
黄メインキャラビートは、再度タッチ緑して魔王を積んでみる。
ソニ剣とエレメントウォールだけだと、引けなかったり殴りきれなかったときに
魔王が入っているだけで安心。でもキャラを緑に寄せたら若干展開が遅くなった気も。
ミーアが立たれると、エレメントウォールを引くしかないのだけれど
支配時2ダメージのシールドキャラが多く、ドローが伸びにくい構成なのでつらい。
タッチ緑も強いけど、自分は緑メインのキャラビートのほうが合ってるかなー。
あとは青単ミーアヴェルナも調整。
軽ブレイクを3種9枚→キャンディウィッチとマルクト4枚にしてアルウィーン下段を4積み。
キャラもマギア4カバラ信者4なんだけど、ちょっと全体焼きを警戒しすぎかな?
黒単天使と青単が多いという話も聞けば、黄単焼きが多数派という話も聞くし
環境次第なんだろうけど、耐久1が多い青ならシールド増やしといて損はないかなあ。
刻印と剥離が強いので使ってて楽しい。ミーアは相変わらず対策を引かれなければ理不尽に強い。
あとはフリープレイで圧縮イングリッド相手に白単リアライザーのプレイングを磨いたり
エクストリームのネタデッキ相手にギャラクシーで勝負を挑んだり。
青2Fからデッキ操作もなしに奇跡のコイン→四元の王アレシア→幼巨人ナオスとか超笑った。
相手の補給がきつかったのでラプラス撃ちながら殴って勝ったけど、あれはアツい試合だった。
でも明日はちゃんとギャラクシー同士で調整したいな。
ギャラクシー同士といえば、こちら緑黄ビート対相手赤単で、中盤に竜神ブレイクされたので
これはもう耐えるしかないと自然の回復力撃ってデッキアウト待とうと思ったら
媽祖エフェクトでダメージ回復しつつデッキ回復されたり、捨て札からデッキ回復されたり
一向にデッキが減らずに粘られて超強かった。
正直媽祖はミクト並に愛を持って使うキャラだと思ってたのだけれど、立てばちゃんと強い類?
霊峰結界ループされるのも地味に困る。まあ2段はツィオでお腹いっぱいだから自分では組まないけれど。
そんな感じで今日は一日、濃ゆいアクエリ三昧な休日を過ごしました。
明日も公認が楽しみだー!
それにしても、冥界ファクターってなんだろう。
アクエリのシステムを生かしつつ、壊れではなく空気でもない、新要素になるといいな。
さて、今日は一日アクエリ三昧。
アキラさんのご友人で福岡勢の女性プレイヤーさんと、スカイプ対戦をさせていただきました。
カード名の読みあげが必要なことと、見慣れないカードのテキストを確認すること以外は
至っていつも通り、ストレスなく遠方のアクエリユーザーと対戦できるって、素敵。
女性プレイヤーとの対戦では男デッキを使いたくなるひとなので
白単ゆさ×つばやアルスとクランジェリカを使用。
相手もヴァンパイア縛りのアルカードレイチェル(アンチェイン仕様)や
メガネキャラオンリーの絵柄縛りデッキなど、愛にあふれたデッキで対戦。
テーマデッキかと思いきや、中浦マーリンにブレスト・エリクサーが飛んできて超強かった。
ヴァン・ヘルシングはただの色メタだけど、絵が強かった。夢花李(佐原ミズ)先生好きです。
男ネームブレイクも好きだけど、調和の杯のカップリングブレイクは特に好きですね。
ヒロイン萌えよりカップリング萌え派なので、妄想が膨らみます。
あとは1枚で完結した強さなので、デッキのスロットを食わないとか実戦的な理由もあるけど
「1枚で完結した強さ」なのも「2人で力を合わせて戦っている」と妄想すると、たまらんよね。
普段とは違った対戦や、アクエリ談義オタク談義を楽しみつつ
ギャラクシーもいじって回して調整。
緑黄魔王ビート・回復力入りは、やっぱり手に馴染んでいて回しやすい。
ラプラスかソニ剣か魔王か自然の回復力のどれかを引ければ戦えるから
ドローによって勝敗を左右されにくく、ヨコでアタックしやすいのでもうとにかく好き。
黒単天使とやってみたかったのだけれど、機会がなかったのでまた明日。
パニッシュ相手に殴りきれるのだろうか。
黄メインキャラビートは、再度タッチ緑して魔王を積んでみる。
ソニ剣とエレメントウォールだけだと、引けなかったり殴りきれなかったときに
魔王が入っているだけで安心。でもキャラを緑に寄せたら若干展開が遅くなった気も。
ミーアが立たれると、エレメントウォールを引くしかないのだけれど
支配時2ダメージのシールドキャラが多く、ドローが伸びにくい構成なのでつらい。
タッチ緑も強いけど、自分は緑メインのキャラビートのほうが合ってるかなー。
あとは青単ミーアヴェルナも調整。
軽ブレイクを3種9枚→キャンディウィッチとマルクト4枚にしてアルウィーン下段を4積み。
キャラもマギア4カバラ信者4なんだけど、ちょっと全体焼きを警戒しすぎかな?
黒単天使と青単が多いという話も聞けば、黄単焼きが多数派という話も聞くし
環境次第なんだろうけど、耐久1が多い青ならシールド増やしといて損はないかなあ。
刻印と剥離が強いので使ってて楽しい。ミーアは相変わらず対策を引かれなければ理不尽に強い。
あとはフリープレイで圧縮イングリッド相手に白単リアライザーのプレイングを磨いたり
エクストリームのネタデッキ相手にギャラクシーで勝負を挑んだり。
青2Fからデッキ操作もなしに奇跡のコイン→四元の王アレシア→幼巨人ナオスとか超笑った。
相手の補給がきつかったのでラプラス撃ちながら殴って勝ったけど、あれはアツい試合だった。
でも明日はちゃんとギャラクシー同士で調整したいな。
ギャラクシー同士といえば、こちら緑黄ビート対相手赤単で、中盤に竜神ブレイクされたので
これはもう耐えるしかないと自然の回復力撃ってデッキアウト待とうと思ったら
媽祖エフェクトでダメージ回復しつつデッキ回復されたり、捨て札からデッキ回復されたり
一向にデッキが減らずに粘られて超強かった。
正直媽祖はミクト並に愛を持って使うキャラだと思ってたのだけれど、立てばちゃんと強い類?
霊峰結界ループされるのも地味に困る。まあ2段はツィオでお腹いっぱいだから自分では組まないけれど。
そんな感じで今日は一日、濃ゆいアクエリ三昧な休日を過ごしました。
明日も公認が楽しみだー!
>第12回アクエリ温泉合宿のメインビジュアルをご執筆頂くイラストレーターを発表!
>今回メインビジュアルイラストを執筆するのは「早瀬あきら」先生。
>美しいイラストがカードやマイクロファイバーバスタオルになって登場するぞ。
>今回メインビジュアルイラストを執筆するのは「早瀬あきら」先生。
なんだと。
これはなんとしても7月初旬の土日に連休をもらう……のは無理そうだから
7月までにいっそ辞めるか転職するか。そういうことか。
や、実際のところ、温泉PRが作られて後々手に入るってだけで十分すぎるのだけれど
もし奇跡的に都合がついて行けそうなら、絶対行きたいですね。
とりあえずテンションあがりまくった。
fortissimoも更新してましたね。
とりあえずギャラクシー待望の男キャラが出そうな気がするのと
精神攻撃持ち白軽ブレイクしかもスチューデントが出るので
コモンアンコだけはしっかり揃えておこうかと思います。
あとは地元勢のアキラさんがジャッジ資格を取得したようで、おめでとうございます!
これからも益々群馬のアクエリを盛りあげてくれることを期待しています。
や、いまでも十分動いてくれてるんですけどね。公認が増えて毎週楽しいです。
ひさびさにアクエリに触れない休日を過ごしたもので、今日はこんなもんで。
今度やるときはキャラビートの動きをもっと煮詰めたいなー。
>今回メインビジュアルイラストを執筆するのは「早瀬あきら」先生。
>美しいイラストがカードやマイクロファイバーバスタオルになって登場するぞ。
>今回メインビジュアルイラストを執筆するのは「早瀬あきら」先生。
なんだと。
これはなんとしても7月初旬の土日に連休をもらう……のは無理そうだから
7月までにいっそ辞めるか転職するか。そういうことか。
や、実際のところ、温泉PRが作られて後々手に入るってだけで十分すぎるのだけれど
もし奇跡的に都合がついて行けそうなら、絶対行きたいですね。
とりあえずテンションあがりまくった。
fortissimoも更新してましたね。
とりあえずギャラクシー待望の男キャラが出そうな気がするのと
精神攻撃持ち白軽ブレイクしかもスチューデントが出るので
コモンアンコだけはしっかり揃えておこうかと思います。
あとは地元勢のアキラさんがジャッジ資格を取得したようで、おめでとうございます!
これからも益々群馬のアクエリを盛りあげてくれることを期待しています。
や、いまでも十分動いてくれてるんですけどね。公認が増えて毎週楽しいです。
ひさびさにアクエリに触れない休日を過ごしたもので、今日はこんなもんで。
今度やるときはキャラビートの動きをもっと煮詰めたいなー。
黒赤ツィオ
2 壷振り
2 尼法師
4 メイド侍
4 バチカン衛兵
2 スター・トランスポーター
4 ベイビーリザード
4 テクノクラフト
2 ショアードラグーン
4 ドラゴンパピー
4 カメレオンメイド
4 サンダードラグーン
4 トムボーイ・ドラグーン
4 海竜少女“ツィオ”
4 海竜戦士“ツィオ”
4 グレイドラグーン“ズィリーラ=ヴァルラ”
4 メテオバースト
4 孔雀経法
黒デッキの変遷 ~さよならノーチラス~
・ノーチラス*3→ズィリーラメテオバースト孔雀経法
ライトニングストームやメテオバーストなど、全体焼きへの対策として
孔雀経法や精鋭天使、アルウィーン下段など、シールド付与が流行している環境で
こっちが4コスト払ってノーチラス出して、相手は0コストや1コストで止められちゃあ
さすがに損だろうと。
同じ4コストを払うならば、プロジェクトタイミングで5ファクターとはいえ
相手キャラをだいたい2体持っていけるズィリーラのほうがコスト効率がいいし
青単ミーアなど、一刻も早くメテオバーストを撃ちたい相手や
黒単天使など、防御時に精鋭天使を使わせるために、メテオバーストを4積みにしたい。
相手も全体焼きを使ってくるなら、孔雀経法だって4積みしておきたい。
というわけで、ノーチラスはデッキから抜けました。さよなら白スク。
・アクロバット*2→ツィオ上下
ツィオ3積みじゃ、とても引けねえ!
あまりの引けなさに、一時はイレイザー軸からまっすぐズィリーラでいんじゃねってなったけど
それでは愛がないし、2段をどこまで実戦的に組めるのかも確かめたかったので。
まあ4積みだって引けないときは全然引けないんだけど、それでもプレイングの好みとして
3積みだから手札に握っておくより、4積みだから思いきってパワーカードに差すほうが動きやすいので。
あとはまあ、立てばおおむねどんな盤面からでも勝ち筋になるしね。
というわけで、個人的ご法度とも言えるギャラクシーのキャラを減らしてツィオ上下を4積みに。
おおまかなデッキの動きは、
対白青黄黒:まっすぐメテオバーストから、ツィオかノーチラス立てて殴る
対赤緑:メテオバーストはパワーに差して、ツィオかノーチラス立てて殴る
そんな感じで、いざグランドクロストーナメントへ。
4/8 トレジャーキャッツ前橋店
参加者6人:スイスドロー3回戦
使用デッキ:黒赤ツィオ
1回戦:青単ミーアレミリア
後攻
初手キャラとドロー軽ブレイクがいたので、よくばらずにマリガンせず。
お互い順調に展開し、相手先攻3ターン目に支配キャラの足湯魔女にレミリアブレイク。
即パンされたら嫌だったけどパワー4差ししたいためか殴られず。
返しの勢力チェックに、こちらパワー0の軽ブレイクにレミリアエフェクト→孔雀経法で防ぐ。
お互い展開で推移し、次ターンに引いたメテオバーストを撃って
相手のディーラーと山子壷振りを流して展開を止めつつ
次ターンにズィリーラ立てて面で殴ってダメージアウト。
勝ち
2回戦:緑赤みやこ
先攻
初手でズィリーラとツィオ上段どちらをパワーカードに差すか考えて
「早いターンに動くほうをとっておこう」とズィリーラを埋めてしまう。
以降手札に重なるツィオ上段とメテオバースト孔雀経法をパワーカードに埋めながら展開するも
一向にツィオ下段とズィリーラが引けず、展開を広げながら細かく小突く。
相手も序盤はつまずくも、自然の回復力撃ってみやこを立てたあたりから形勢が逆転。
こちらキャラ支配でドローを伸ばすもキャラしか引かず。パワーカードに流れるズィリーラ。
フルパワーのみやこをバチカン衛兵で止めようと試みるも、三鈷杵をセットされ殴りきられ
実質ラストターンにツィオ下段を引いて、勢力ダメージ判定の3枚がツィオ下段でした。
負け
これだから、引けないと勝てないデッキは……!
ツィオは立てられたら立てる程度で、しっかりズィリーラ狙って動かなきゃダメだな。
3回戦:黒単天使
先攻
相手が2ターン目にキャラ支配できず、支配キャラがエンジェルメイドと閉天使だったので
先攻3ターン目にメテオバーストで相手更地。
それでも後攻4ターン目に軽ブレイク2枚から展開して4ファクター確保するも
パワー采配が耐久1キャラに偏っていたので、返しのターンに再度メテオバースト。
精鋭天使を握っていなかったので通って、あとは殴ってダメージアウト。
勝ち
結果:2-1
権利とれなかった……!
まあ、デッキレシピは練れたけどプレイングが惜しかった。
今日の教訓:2段に頼っちゃいけない。
同日に公認大会(アルティメット)もあったので、いちばん自信のある緑単アルカードで参加。
とはいえ当たった相手は全員エクストリームだったのですが……
1回戦は緑単クレメンティーナ相手に、4ターン連続キャラ支配という超展開を広げるも
適宜サイレンヴォイスを撃って相手も止めて、2コストからクレメンティーナ下段が出た返しに
アルカード立てて引っぺがして殴って、相手勢力にベルゼバブ撃ってダメージアウト。
白単真由美相手には、相手がキネシュを撃つタイミングをミスったりしてる間に
先攻2ターン甘えさせ悪魔から超展開して、3ターン目から小突く。
さらには支配した見習いメイドにサイレンヴォイスまで撃って、サイズ差で殴る殴る。
真由美着地した返しのターンに、アルカードもベルゼバブも引けなかったので
甘えさせ悪魔アタック→真由美ガード→ブラフマーの守護で4点通してダメージアウト。
んー、やっぱり「サイレンヴォイスを引けなくてもベルゼバブが引ければゲームになる」
「ベルゼバブが引けなくてもブラフマーが引ければ勝ち筋になる」ってデッキは使いやすいな。
ドローに左右されるデッキが本当に好みじゃないので、2段とかホントは性に合わないんだろうなあ。
まあ、ツィオは好きだから使うけど。辟易したらキャラビート使えばいいさね。
2 壷振り
2 尼法師
4 メイド侍
4 バチカン衛兵
2 スター・トランスポーター
4 ベイビーリザード
4 テクノクラフト
2 ショアードラグーン
4 ドラゴンパピー
4 カメレオンメイド
4 サンダードラグーン
4 トムボーイ・ドラグーン
4 海竜少女“ツィオ”
4 海竜戦士“ツィオ”
4 グレイドラグーン“ズィリーラ=ヴァルラ”
4 メテオバースト
4 孔雀経法
黒デッキの変遷 ~さよならノーチラス~
・ノーチラス*3→ズィリーラメテオバースト孔雀経法
ライトニングストームやメテオバーストなど、全体焼きへの対策として
孔雀経法や精鋭天使、アルウィーン下段など、シールド付与が流行している環境で
こっちが4コスト払ってノーチラス出して、相手は0コストや1コストで止められちゃあ
さすがに損だろうと。
同じ4コストを払うならば、プロジェクトタイミングで5ファクターとはいえ
相手キャラをだいたい2体持っていけるズィリーラのほうがコスト効率がいいし
青単ミーアなど、一刻も早くメテオバーストを撃ちたい相手や
黒単天使など、防御時に精鋭天使を使わせるために、メテオバーストを4積みにしたい。
相手も全体焼きを使ってくるなら、孔雀経法だって4積みしておきたい。
というわけで、ノーチラスはデッキから抜けました。さよなら白スク。
・アクロバット*2→ツィオ上下
ツィオ3積みじゃ、とても引けねえ!
あまりの引けなさに、一時はイレイザー軸からまっすぐズィリーラでいんじゃねってなったけど
それでは愛がないし、2段をどこまで実戦的に組めるのかも確かめたかったので。
まあ4積みだって引けないときは全然引けないんだけど、それでもプレイングの好みとして
3積みだから手札に握っておくより、4積みだから思いきってパワーカードに差すほうが動きやすいので。
あとはまあ、立てばおおむねどんな盤面からでも勝ち筋になるしね。
というわけで、個人的ご法度とも言えるギャラクシーのキャラを減らしてツィオ上下を4積みに。
おおまかなデッキの動きは、
対白青黄黒:まっすぐメテオバーストから、ツィオかノーチラス立てて殴る
対赤緑:メテオバーストはパワーに差して、ツィオかノーチラス立てて殴る
そんな感じで、いざグランドクロストーナメントへ。
4/8 トレジャーキャッツ前橋店
参加者6人:スイスドロー3回戦
使用デッキ:黒赤ツィオ
1回戦:青単ミーアレミリア
後攻
初手キャラとドロー軽ブレイクがいたので、よくばらずにマリガンせず。
お互い順調に展開し、相手先攻3ターン目に支配キャラの足湯魔女にレミリアブレイク。
即パンされたら嫌だったけどパワー4差ししたいためか殴られず。
返しの勢力チェックに、こちらパワー0の軽ブレイクにレミリアエフェクト→孔雀経法で防ぐ。
お互い展開で推移し、次ターンに引いたメテオバーストを撃って
相手のディーラーと山子壷振りを流して展開を止めつつ
次ターンにズィリーラ立てて面で殴ってダメージアウト。
勝ち
2回戦:緑赤みやこ
先攻
初手でズィリーラとツィオ上段どちらをパワーカードに差すか考えて
「早いターンに動くほうをとっておこう」とズィリーラを埋めてしまう。
以降手札に重なるツィオ上段とメテオバースト孔雀経法をパワーカードに埋めながら展開するも
一向にツィオ下段とズィリーラが引けず、展開を広げながら細かく小突く。
相手も序盤はつまずくも、自然の回復力撃ってみやこを立てたあたりから形勢が逆転。
こちらキャラ支配でドローを伸ばすもキャラしか引かず。パワーカードに流れるズィリーラ。
フルパワーのみやこをバチカン衛兵で止めようと試みるも、三鈷杵をセットされ殴りきられ
実質ラストターンにツィオ下段を引いて、勢力ダメージ判定の3枚がツィオ下段でした。
負け
これだから、引けないと勝てないデッキは……!
ツィオは立てられたら立てる程度で、しっかりズィリーラ狙って動かなきゃダメだな。
3回戦:黒単天使
先攻
相手が2ターン目にキャラ支配できず、支配キャラがエンジェルメイドと閉天使だったので
先攻3ターン目にメテオバーストで相手更地。
それでも後攻4ターン目に軽ブレイク2枚から展開して4ファクター確保するも
パワー采配が耐久1キャラに偏っていたので、返しのターンに再度メテオバースト。
精鋭天使を握っていなかったので通って、あとは殴ってダメージアウト。
勝ち
結果:2-1
権利とれなかった……!
まあ、デッキレシピは練れたけどプレイングが惜しかった。
今日の教訓:2段に頼っちゃいけない。
同日に公認大会(アルティメット)もあったので、いちばん自信のある緑単アルカードで参加。
とはいえ当たった相手は全員エクストリームだったのですが……
1回戦は緑単クレメンティーナ相手に、4ターン連続キャラ支配という超展開を広げるも
適宜サイレンヴォイスを撃って相手も止めて、2コストからクレメンティーナ下段が出た返しに
アルカード立てて引っぺがして殴って、相手勢力にベルゼバブ撃ってダメージアウト。
白単真由美相手には、相手がキネシュを撃つタイミングをミスったりしてる間に
先攻2ターン甘えさせ悪魔から超展開して、3ターン目から小突く。
さらには支配した見習いメイドにサイレンヴォイスまで撃って、サイズ差で殴る殴る。
真由美着地した返しのターンに、アルカードもベルゼバブも引けなかったので
甘えさせ悪魔アタック→真由美ガード→ブラフマーの守護で4点通してダメージアウト。
んー、やっぱり「サイレンヴォイスを引けなくてもベルゼバブが引ければゲームになる」
「ベルゼバブが引けなくてもブラフマーが引ければ勝ち筋になる」ってデッキは使いやすいな。
ドローに左右されるデッキが本当に好みじゃないので、2段とかホントは性に合わないんだろうなあ。
まあ、ツィオは好きだから使うけど。辟易したらキャラビート使えばいいさね。
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プロフィール
HN:
かんすわ
性別:
男性
自己紹介:
群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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