アクエリアンエイジのプレイングやデッキ構築を向上させるための備忘録。公認大会や公式大会の試合内容をつらつらと書きつらねます
今日も今日とて、試したいカードがあったので
友人宅にお呼ばれしてアクエリしてきました。
・赤単阿那婆達多(十字祓*3→禊魂神法*3)
禊魂神法、打ちどころがねえー……
対青が多かったせいか、レミリアや刻印を撃たれて、禊魂神法撃ちたいときには4F4Cに足りず
4F4C残ってターン返ってくれば、阿那婆達多ブレイク即パンしたほうが強いというジレンマ。
まっすぐ禊魂神法狙っても、相手が軽ブレイク展開してるとあんまり効かないような……
コストがあるなら、霊峰撃つか煉気握って青黒ドローが殴ったほうがいいような。ていうか好き。
・緑黄八瀬ビート(ラプラス*3→メイルシュトローム*3)
メイルシュトローム、打ちどころがねえー……
対青が多(略)、メイルシュトローム撃ちたいときには4F3Cに足りず
3C残ってターン返ってくれば、八瀬童子ブレイクしてソニ剣拾いつつ即パンしたほうが(略)。
メイルシュトロームは、八瀬童子立てて細かくアタックする型とは合わないのかな?
パニッシュへの抑制になるかと思って、相手の場に触る手段として積んだけれど
デッキに補給なし緑キャラが8枚(スク水タイガー+スカジャンタイガー)もいるので
緑ファクターが伸びないターンが多々あり、軽ブレイクが多くても4Fは結構遠いし
スカジャン勢力放置すると黒ドラグーンに横取りされるとかマジ致命的。
それなら前向きに、スカジャン→お使い猫にして再度ラプラスに戻してみる。
キャラは強くなったし、ラプラスは青への勝ち筋にもなるけれど
たぶん黄と黒に勝てない。ラプラスが焼きへの解答にならないからなあ。
スカジャンは黄単ストームには効くけれど、黒単パニッシュには気休めで、未だに迷走中。
ストームとか軽ブレイク増やしてスク水タイガー支配すれば対応できる……という妄想は通用しないか。
結局もとの形に戻っちゃったなあ、これでダメならまたスカジャン採用を検討しよう。
んー、今回使ったプロジェクトは、自分のプレイングや周辺環境と合っていないのかな?
地元じゃブンブンだったラプラスも、まれかつではあまり刺さらなかったり
地方公認と本選決勝じゃ別のメタゲームになって、本選なら有効なのかな。
とはいえ地元で調整している限り、使いにくい評価になってしまうのだけれど。
他の方の日記を読んでいて思ったこと。
自分は、誰かがあげたデッキレシピや対戦レポを読んで、それを真似てデッキを組むのだけれど
同じ水嶺環境で、遠く離れたトッププレイヤーたちが同じような解答に辿りついているのを見ると
本当にすごいなあと思います。
自分は、環境を考察する力がぜんぜんないんだろうなあ。だから現環境向きのデッキも組めない。
なので、大会レポや環境考察などを書いて情報を伝えてくれる方々には本当に感謝しています。
それと同時に、自分ももうちょっと有益な情報を発信していきたいなあ、なんて思ったり。
せっかく撮った対戦動画も、もっと中身がよくなるように精進します。
友人宅にお呼ばれしてアクエリしてきました。
・赤単阿那婆達多(十字祓*3→禊魂神法*3)
禊魂神法、打ちどころがねえー……
対青が多かったせいか、レミリアや刻印を撃たれて、禊魂神法撃ちたいときには4F4Cに足りず
4F4C残ってターン返ってくれば、阿那婆達多ブレイク即パンしたほうが強いというジレンマ。
まっすぐ禊魂神法狙っても、相手が軽ブレイク展開してるとあんまり効かないような……
コストがあるなら、霊峰撃つか煉気握って青黒ドローが殴ったほうがいいような。ていうか好き。
・緑黄八瀬ビート(ラプラス*3→メイルシュトローム*3)
メイルシュトローム、打ちどころがねえー……
対青が多(略)、メイルシュトローム撃ちたいときには4F3Cに足りず
3C残ってターン返ってくれば、八瀬童子ブレイクしてソニ剣拾いつつ即パンしたほうが(略)。
メイルシュトロームは、八瀬童子立てて細かくアタックする型とは合わないのかな?
パニッシュへの抑制になるかと思って、相手の場に触る手段として積んだけれど
デッキに補給なし緑キャラが8枚(スク水タイガー+スカジャンタイガー)もいるので
緑ファクターが伸びないターンが多々あり、軽ブレイクが多くても4Fは結構遠いし
スカジャン勢力放置すると黒ドラグーンに横取りされるとかマジ致命的。
それなら前向きに、スカジャン→お使い猫にして再度ラプラスに戻してみる。
キャラは強くなったし、ラプラスは青への勝ち筋にもなるけれど
たぶん黄と黒に勝てない。ラプラスが焼きへの解答にならないからなあ。
スカジャンは黄単ストームには効くけれど、黒単パニッシュには気休めで、未だに迷走中。
ストームとか軽ブレイク増やしてスク水タイガー支配すれば対応できる……という妄想は通用しないか。
結局もとの形に戻っちゃったなあ、これでダメならまたスカジャン採用を検討しよう。
んー、今回使ったプロジェクトは、自分のプレイングや周辺環境と合っていないのかな?
地元じゃブンブンだったラプラスも、まれかつではあまり刺さらなかったり
地方公認と本選決勝じゃ別のメタゲームになって、本選なら有効なのかな。
とはいえ地元で調整している限り、使いにくい評価になってしまうのだけれど。
他の方の日記を読んでいて思ったこと。
自分は、誰かがあげたデッキレシピや対戦レポを読んで、それを真似てデッキを組むのだけれど
同じ水嶺環境で、遠く離れたトッププレイヤーたちが同じような解答に辿りついているのを見ると
本当にすごいなあと思います。
自分は、環境を考察する力がぜんぜんないんだろうなあ。だから現環境向きのデッキも組めない。
なので、大会レポや環境考察などを書いて情報を伝えてくれる方々には本当に感謝しています。
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超速で応募した。
金銭的な理由のみで参加を諦めていた身としては、これ以上の朗報はない!
マーベラス! さすが、新弾のカードをブロッコリーより先に公開できるToCaGeはやることが違う!
各所で新弾のカードがぼちぼち公開されはじめましたね。
ルビーストライクは、個人的には小回りの効くカードデザインが好きなので……なんとも。
ミーノスはこれで冥界ファクターが集めやすかったら困るので、バランス調整に期待。
あとは、道場主とバチカン衛兵が強い。ていうか道場主が超強い。
第二回! チキチキアクエリ対戦動画反省会ーわーどんどんぱふぱふー!
というわけで、アキラさんが対戦動画を編集してUPしてくれました。ありがとうございます!
最初は、対戦動画を撮る練習をしましょうよ! くらいの軽いノリではじめたのですが
改めて、客観的な視点で自分のプレイングを振りかえる、とてもいい機会になっています。
例えば後攻3ターン目のパワーカードフェイズ(6:45~)では
2コスト緑に極秘を警戒するなら、泡姫1差し放置のディーラー支配だったなあとか
先行4ターン目(9:00~)のファーマシストアタックは泡姫と相打ちでよかったなあとか
後攻4ターン目(11:30~)は、展開したら残ったコストで殴って良かったなあとか。
少し前に、アタックするのが早すぎて負けが込んだので、しっかり展開してから殴ろうと思って
相手との補給点数に差があるなら、1ターン置いたほうが展開差つけられるじゃん!
と思ったけれど、それだと先に小突いてデッキ差を守るっていう勝ち方ができないんだよね。
相手のファクターもコストも残してターン渡せば、サイズ立てられたりプロジェクトぶっぱされるし。
ある程度自分の場が展開したら、相手のアタックも相打ちに取って、相手の補給を削ったり
自分の勢力がヘタに広がったり、デッキが削れるのを防ぐことも考えないと。
アクエリはアタックしだすタイミングが本当に難しい。
いやー、動画撮った甲斐があったね。
skype対戦のほうも、終始自分の勢力エリアに苦しめられたので
勢力展開はほどほどのところで止めて、しっかりアタックし始めることも考えないとなー。
おまけ。
skypeで羽鳥詠瑠さん(女性プレイヤー)がログアウトしたあとの男4人の会話。
「よく見たらアクロバットってケツ丸出しじゃん」
「マジで!? うわほんとだ、さすが水嶺は露出度高いな」
「ツィオとかほぼ半裸だけど、実際ここまで痩せてるとナシだよねー」
「はァ!? ばっかおま、この鎖骨とか腰骨とか出てるのがいいんじゃん!」
「いやいや、リアルでこれだけ細いと触り心地が残念だって」
「や、見る分には細いほうがいいって。それにツィオはおっぱい結構あるよ!」
「いやー、俺的にはネイラくらいのおっぱいがベストだね」
「ほほう……確かに、ムチムチのバインバインだな」
「こりゃたまんねえな」
「「駄目だこいつら……早くなんとかしないと……」」
各人の名誉のために名前は伏せておきますが、男4人ってかほぼ男2人じゃねえか。
さらにおまけの落描き、おっぱい談義の標的にされて怯えるツィオ。
ツィオたんのタイダルウェイブでお仕置きされたいです><
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マーベラス! さすが、新弾のカードをブロッコリーより先に公開できるToCaGeはやることが違う!
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ルビーストライクは、個人的には小回りの効くカードデザインが好きなので……なんとも。
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あとは、道場主とバチカン衛兵が強い。ていうか道場主が超強い。
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最初は、対戦動画を撮る練習をしましょうよ! くらいの軽いノリではじめたのですが
改めて、客観的な視点で自分のプレイングを振りかえる、とてもいい機会になっています。
例えば後攻3ターン目のパワーカードフェイズ(6:45~)では
2コスト緑に極秘を警戒するなら、泡姫1差し放置のディーラー支配だったなあとか
先行4ターン目(9:00~)のファーマシストアタックは泡姫と相打ちでよかったなあとか
後攻4ターン目(11:30~)は、展開したら残ったコストで殴って良かったなあとか。
少し前に、アタックするのが早すぎて負けが込んだので、しっかり展開してから殴ろうと思って
相手との補給点数に差があるなら、1ターン置いたほうが展開差つけられるじゃん!
と思ったけれど、それだと先に小突いてデッキ差を守るっていう勝ち方ができないんだよね。
相手のファクターもコストも残してターン渡せば、サイズ立てられたりプロジェクトぶっぱされるし。
ある程度自分の場が展開したら、相手のアタックも相打ちに取って、相手の補給を削ったり
自分の勢力がヘタに広がったり、デッキが削れるのを防ぐことも考えないと。
アクエリはアタックしだすタイミングが本当に難しい。
いやー、動画撮った甲斐があったね。
skype対戦のほうも、終始自分の勢力エリアに苦しめられたので
勢力展開はほどほどのところで止めて、しっかりアタックし始めることも考えないとなー。
おまけ。
skypeで羽鳥詠瑠さん(女性プレイヤー)がログアウトしたあとの男4人の会話。
「よく見たらアクロバットってケツ丸出しじゃん」
「マジで!? うわほんとだ、さすが水嶺は露出度高いな」
「ツィオとかほぼ半裸だけど、実際ここまで痩せてるとナシだよねー」
「はァ!? ばっかおま、この鎖骨とか腰骨とか出てるのがいいんじゃん!」
「いやいや、リアルでこれだけ細いと触り心地が残念だって」
「や、見る分には細いほうがいいって。それにツィオはおっぱい結構あるよ!」
「いやー、俺的にはネイラくらいのおっぱいがベストだね」
「ほほう……確かに、ムチムチのバインバインだな」
「こりゃたまんねえな」
「「駄目だこいつら……早くなんとかしないと……」」
各人の名誉のために名前は伏せておきますが、男4人ってかほぼ男2人じゃねえか。
さらにおまけの落描き、おっぱい談義の標的にされて怯えるツィオ。
ツィオたんのタイダルウェイブでお仕置きされたいです><
GCT名古屋おつかれさまでした!
各方面のレポが楽しみですが、黒単ボードコントロールが優勝と3位だったそうですね。
俺も完コピして使ってみたけど、いや、アレ、つええわ。
軽ブレイク12枚からしっかり展開して、3.5ターン目にノーチラス握ってるときの安心感は異常。
さて、昨日から今日まで公認からフリープレイからskypeとアクエリ三昧してきました。
いろいろ試してみたデッキの感想でも。
・青単クリーチャー
RPFホド使いたい!→works126とルビーロッドで鉄壁じゃね?
→ルビーロッドつけるなら除去耐性あるヴェルナだよね→もういっそ剥離だけでよくね?
→つかホド出すコストあったら殴ったほうが早い→シャーク立てて剥離握って横殴りでいいよ。
というわけで、works126の超補給からのクリーチャービート的なデッキになりました。
ミーアほど無双してる感はないけれど、精神攻撃とシャークを交えて横で細かく殴れるし
刻印と剥離が強すぎるので、かなり好きな動きのデッキになりました。
グッバイホド。
・緑黄キャラビート
CGT博多の優勝デッキや、ToCaGeでレシピをあげているデッキを参考にして
スカジャンタイガー4積みのラプラス全抜きしてみた。
「ラプラスがあるから緑を使っている」とまで言っていた俺がラプラス全抜きするとは……
まあ、まれかつで使って全国の猛者共に通用しなかったから、これも致し方なし。
軽ブレイク12枚体制にして、まっすぐ八瀬童子ソニ剣魔王構成にしてみたら
すごく回りやすいのだけれど、想定通りミーアが立つだけで詰むので
魔王をラプラスに戻してみた。もはや緑黄魔王ビートですらない……
そしたらやっぱり、勢力にスカジャン放置してるのにラプラス撃ちたいタイミングがあったり
自分のデッキ内でアンチシナジーしてると、やっぱりどうしてもうまくいかないので
どうしたものかと迷走中。
ラプラスじゃ結局まっすぐパニッシュが無理だし、メイルシュトロームでも試すか……?
・黒単ボードコントロール
まずは完コピして使ってみた。環境トップのデッキ相手ではなかったとはいえ
6戦やって先後問わず負けなしとか、強いなこのデッキ。
でもなー、結果残したからミラーも増えるだろうし、対策もとられるだろうし
これに勝てるデッキとなると……なに、赤なの? ぜんぜん使い慣れないよ?
足回りがメテオバーストに弱そうだから、まっすぐバースト狙うデッキでも組むかと思ったけれど
黒ならもうちょっと展開してまっすぐパニッシュ撃ったほうがずっと勝ちやすいので困る。
んー、使うにしても使われるにしても、意識しておかないとなー。
ミラーだと経験値の差で負ける気しかしないので、なんとか緑を突き詰めたいけれど
どうにも黒が使いやすくて強いので困る。
そんな感じで、公認やフリープレイやskype対戦を楽しみました。
今日お話したり対戦してくれた羽鳥詠瑠さん、緋蔭さん、禁書目録さん、ありがとうございました!
今回は恒例のアキラ家対戦動画に加えて、skype対戦動画も撮ったので
そのうちアキラさんがニコニコにUPしてくれると思います。
プレイングのダメだしお待ちしております!
各方面のレポが楽しみですが、黒単ボードコントロールが優勝と3位だったそうですね。
俺も完コピして使ってみたけど、いや、アレ、つええわ。
軽ブレイク12枚からしっかり展開して、3.5ターン目にノーチラス握ってるときの安心感は異常。
さて、昨日から今日まで公認からフリープレイからskypeとアクエリ三昧してきました。
いろいろ試してみたデッキの感想でも。
・青単クリーチャー
RPFホド使いたい!→works126とルビーロッドで鉄壁じゃね?
→ルビーロッドつけるなら除去耐性あるヴェルナだよね→もういっそ剥離だけでよくね?
→つかホド出すコストあったら殴ったほうが早い→シャーク立てて剥離握って横殴りでいいよ。
というわけで、works126の超補給からのクリーチャービート的なデッキになりました。
ミーアほど無双してる感はないけれど、精神攻撃とシャークを交えて横で細かく殴れるし
刻印と剥離が強すぎるので、かなり好きな動きのデッキになりました。
グッバイホド。
・緑黄キャラビート
CGT博多の優勝デッキや、ToCaGeでレシピをあげているデッキを参考にして
スカジャンタイガー4積みのラプラス全抜きしてみた。
「ラプラスがあるから緑を使っている」とまで言っていた俺がラプラス全抜きするとは……
まあ、まれかつで使って全国の猛者共に通用しなかったから、これも致し方なし。
軽ブレイク12枚体制にして、まっすぐ八瀬童子ソニ剣魔王構成にしてみたら
すごく回りやすいのだけれど、想定通りミーアが立つだけで詰むので
魔王をラプラスに戻してみた。もはや緑黄魔王ビートですらない……
そしたらやっぱり、勢力にスカジャン放置してるのにラプラス撃ちたいタイミングがあったり
自分のデッキ内でアンチシナジーしてると、やっぱりどうしてもうまくいかないので
どうしたものかと迷走中。
ラプラスじゃ結局まっすぐパニッシュが無理だし、メイルシュトロームでも試すか……?
・黒単ボードコントロール
まずは完コピして使ってみた。環境トップのデッキ相手ではなかったとはいえ
6戦やって先後問わず負けなしとか、強いなこのデッキ。
でもなー、結果残したからミラーも増えるだろうし、対策もとられるだろうし
これに勝てるデッキとなると……なに、赤なの? ぜんぜん使い慣れないよ?
足回りがメテオバーストに弱そうだから、まっすぐバースト狙うデッキでも組むかと思ったけれど
黒ならもうちょっと展開してまっすぐパニッシュ撃ったほうがずっと勝ちやすいので困る。
んー、使うにしても使われるにしても、意識しておかないとなー。
ミラーだと経験値の差で負ける気しかしないので、なんとか緑を突き詰めたいけれど
どうにも黒が使いやすくて強いので困る。
そんな感じで、公認やフリープレイやskype対戦を楽しみました。
今日お話したり対戦してくれた羽鳥詠瑠さん、緋蔭さん、禁書目録さん、ありがとうございました!
今回は恒例のアキラ家対戦動画に加えて、skype対戦動画も撮ったので
そのうちアキラさんがニコニコにUPしてくれると思います。
プレイングのダメだしお待ちしております!
グランドクロストーナメント博多、参加者の方々おつかれさまでした!
そして気になる入賞者デッキレシピは後日改めて掲載します、だと……!
優勝者は緑赤みやことのこと。地元でもよく使われるけど、構成が気になりますね。
決勝戦が先攻どブンすぎて参考にならんわーと思ったけど
5回戦も3ターン目終了時にみやこ縦差ししてるみたいだし、ちゃんとブン回り狙える構成?
キャラ多めでまっすぐみやこが狙える構成なのかな? まあ、このへんもレポ待ちか。
それにしても、黒以降の使用率が青緑黄と横並びなのには驚き。
緑はみんなみやこなんかな、八瀬童子型のキャラビートもいたのかな。
そんで使用率は低くても、赤が1敗2敗ラインに少なくとも2人いるみたいだし、メタとか読めねえな!
自分は大穴狙いで緑かと思っていたけれど、そんなに大穴でもないみたいだし……
まあ、大会結果を参考にいろいろ組んで回してみよう。
そんなわけで、先週の日曜公認は足回り調整した緑黄キャラビート。
グッバイ自然の回復力して、猫婦人突っこんで軽ブレイク10枚体制。
5/20 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:トーナメント2回戦
使用デッキ:緑黄キャラビート
1回戦:緑黄ナス
先攻?
アイコン被ってないので、こちら勢力を残しつつしっかり展開。
相手は勢力放置無しながらもカリディアからBCBしつつ展開を広げます。
ある程度展開してから殴りはじめて、ダメージ7点までいくも
返しにダメージ置き場からナス1段→2段→ダメージから軽ブレイクで回復される。
このあとはお互いラプラス警戒しながら、手札を残しつつメイン終了宣言して
キャラで小突いて通されたり、八瀬童子がナスから肩代わりカリディアと相打ちしたり
相手がエリを立てたときにパワーカードを使い切ったので、ラプラス撃ってチャージ消しつつ
返しに横で殴りきってデッキアウト。
勝ち
2回戦:青単ミーアレミリア
先攻?
相手まっすぐ3ターンレミリアするも、補給が伸びずに苦しい展開。
こちらしっかりキャラを伸ばすため、勢力に緑キャラ2枚置いてからメイン終了宣言しつつ
支配エリアの精神0チャージを焼かれながら展開。黄ファクター焼かれてソニ剣が撃てねえ……
その後は相打ち狙いが剥離でしっかり有利とられて焦りつつも
細かく殴ったり相手勢力にがんばってもらいながらデッキアウト。
勝ち
結果:2-0(優勝)
軽ブレイク10枚だと、やっぱり回しやすかったなー。
オアンネス1段2積みが浮いてるんだけど、ミラーで八瀬童子先出しされた時のサイズ要員でもあるし
バロンも十字祓もないのにみやこ積んでも、3Cの大型立てた返しに焼かれて乙だし
軽ブレイク12枚って手もあるかー……八瀬童子ミラーがなきゃそれでいいんだけど。
自然の回復力を切ったことで、デッキに4枚のラプラスとソニ剣をうまく使いきることが重要。
まだまだ練れそうだけれど、このデッキコンセプトが環境にあってるかどうかは別の話かなー。
とりあえずレシピが出たら、黒単ズィリーラノーチラスはコピーして回してみよう。
ノーチラス使ってた頃、4C払うならズィリーラのほうが……って思ってたけど
比較するようなカードなら、両方積めばもっと強いんだよね!
イビルアイとサイレンヴォイス然り、ミューズと禿山然り、極秘と春一番然り。
ギャラクシーでもこの法則は通用するんだった、盲点だった。
孔雀経法が少ないなら、ノーチラスもう一度ちゃんと使ってあげたいな。俺は白スク派です。
そして気になる入賞者デッキレシピは後日改めて掲載します、だと……!
優勝者は緑赤みやことのこと。地元でもよく使われるけど、構成が気になりますね。
決勝戦が先攻どブンすぎて参考にならんわーと思ったけど
5回戦も3ターン目終了時にみやこ縦差ししてるみたいだし、ちゃんとブン回り狙える構成?
キャラ多めでまっすぐみやこが狙える構成なのかな? まあ、このへんもレポ待ちか。
それにしても、黒以降の使用率が青緑黄と横並びなのには驚き。
緑はみんなみやこなんかな、八瀬童子型のキャラビートもいたのかな。
そんで使用率は低くても、赤が1敗2敗ラインに少なくとも2人いるみたいだし、メタとか読めねえな!
自分は大穴狙いで緑かと思っていたけれど、そんなに大穴でもないみたいだし……
まあ、大会結果を参考にいろいろ組んで回してみよう。
そんなわけで、先週の日曜公認は足回り調整した緑黄キャラビート。
グッバイ自然の回復力して、猫婦人突っこんで軽ブレイク10枚体制。
5/20 コミかる堂高崎貝沢店
参加者4人:トーナメント2回戦
使用デッキ:緑黄キャラビート
1回戦:緑黄ナス
先攻?
アイコン被ってないので、こちら勢力を残しつつしっかり展開。
相手は勢力放置無しながらもカリディアからBCBしつつ展開を広げます。
ある程度展開してから殴りはじめて、ダメージ7点までいくも
返しにダメージ置き場からナス1段→2段→ダメージから軽ブレイクで回復される。
このあとはお互いラプラス警戒しながら、手札を残しつつメイン終了宣言して
キャラで小突いて通されたり、八瀬童子がナスから肩代わりカリディアと相打ちしたり
相手がエリを立てたときにパワーカードを使い切ったので、ラプラス撃ってチャージ消しつつ
返しに横で殴りきってデッキアウト。
勝ち
2回戦:青単ミーアレミリア
先攻?
相手まっすぐ3ターンレミリアするも、補給が伸びずに苦しい展開。
こちらしっかりキャラを伸ばすため、勢力に緑キャラ2枚置いてからメイン終了宣言しつつ
支配エリアの精神0チャージを焼かれながら展開。黄ファクター焼かれてソニ剣が撃てねえ……
その後は相打ち狙いが剥離でしっかり有利とられて焦りつつも
細かく殴ったり相手勢力にがんばってもらいながらデッキアウト。
勝ち
結果:2-0(優勝)
軽ブレイク10枚だと、やっぱり回しやすかったなー。
オアンネス1段2積みが浮いてるんだけど、ミラーで八瀬童子先出しされた時のサイズ要員でもあるし
バロンも十字祓もないのにみやこ積んでも、3Cの大型立てた返しに焼かれて乙だし
軽ブレイク12枚って手もあるかー……八瀬童子ミラーがなきゃそれでいいんだけど。
自然の回復力を切ったことで、デッキに4枚のラプラスとソニ剣をうまく使いきることが重要。
まだまだ練れそうだけれど、このデッキコンセプトが環境にあってるかどうかは別の話かなー。
とりあえずレシピが出たら、黒単ズィリーラノーチラスはコピーして回してみよう。
ノーチラス使ってた頃、4C払うならズィリーラのほうが……って思ってたけど
比較するようなカードなら、両方積めばもっと強いんだよね!
イビルアイとサイレンヴォイス然り、ミューズと禿山然り、極秘と春一番然り。
ギャラクシーでもこの法則は通用するんだった、盲点だった。
孔雀経法が少ないなら、ノーチラスもう一度ちゃんと使ってあげたいな。俺は白スク派です。
明日はグランドクロストーナメント九州大会ですね。
九州四国地方の猛者たちがどのような熱い戦いを繰りひろげるのか、とても楽しみです。
なんでも大会後に打ち上げもあるとか? 大会後もアクエリを通じて交流できるって素敵。
打ち上げでのアクエリ談義を動画配信するだけでちょう需要ありそう。むしろ俺に需要がある。
なにはともあれ、大会に参加される方々はがんばってくださいねー!
レポも期待してます!
さて、そんなこんなで今日は公認大会。
昨日あげたレシピのトラストマインド→春一番に変更した皇樹デッキを使う予定が
ギャラクシー以前からの懐かしい古参プレイヤーがひさびさに遊びに来てくれたので
今日はみんなでわいわいアルティメット。
使用デッキは赤単弓削青龍。
1回戦は圧縮血盟英雄リチュアル?相手に先攻2ターンBCB青龍から順調に展開。
相手はダメージ判定が芳しくないせいか、コンボパーツを集められないうちに
カウンター握りつつうらら→弓削と立てて相手ダメージアウト。
2回戦は黒単天使相手に先攻とれてガッツポーズからの、▼0/2/2支配のみエンド。
その後は青龍→グラビトン、うらら→返しにザラキエル
ザラキにアクティブステルスつけてアタック→サトリメイドガードに軍巫女→ステルス付与
→太古神法でステルス捨て札→ライカ着地で看病娘捨て札、ファクター削って不発と
一応の見せ場を作るところまで粘るも、その後が続かず殴られてダメージアウト。
フリープレイでは、懐かしのプレイヤーの白単相手に対戦。
千影のエフェクトに弓削ちゃんが縛られまくってなんもできなかった……
お互い相手の場を止めつつ、相手のペネトレイト手段をカウンターで切りまくって
軍巫女固め打ちして相手本体にちょっとだけダメージ飛ばして、デッキアウト勝ち。
なかなかアツい試合でした。
大会の前後では、お目当ての白単皇樹でフリープレイ。
春一番は、ガードコストを削って相手の計算を狂わせたり、最後一発通したり
白単ミラーでは特に、極秘が引けないときの横取り手段として重宝しました。
青黒ドローが2パンするときに、トラストマインドが欲しい場面もあったけれど
皇樹トールハンマーまで入れてると枠がないから、まあ、このデッキはこんなもんで。
春一番入れたらトラストマインド抜けたねーって話してたら
「俺、極秘もトラストマインドも春一番も全部入れてるよ!」
「マジすか!? えー枠ないよ! だって里山いるからズマも入ってますよね?」
「入ってるよ、一花ちゃんだって入ってるよ!」
「うっそだー絶対枠ないってそれ」
ってデッキ見せてもらったら、ちゃんと全部入ってた。キャラも軽ブレイクも入ってた。
まあ、皇樹にこだわらなければ、そっちのほうがちゃんと強そうだね。
っていうか極秘と春一番が強いから、いま白強いんじゃないかとさえ思えてくる。
あと、男しか見てなかったfortissimoネームの女の子たちを見せてもらったら
意外と公認レベルじゃしっかり戦えるネームが多そうだった。
強そうなこと、っていうか、わりと夢だけど完成すれば強そうなことはしっかり書いてあった。
白なんてぶっちゃけ極秘と春一番から横取りしてればメインなんて誰でもいいんだから
ある程度戦えるカードデザインをされていたのは、喜ばしいことかな。
今後のエキストラ展開も、これなら期待できますね。
九州四国地方の猛者たちがどのような熱い戦いを繰りひろげるのか、とても楽しみです。
なんでも大会後に打ち上げもあるとか? 大会後もアクエリを通じて交流できるって素敵。
打ち上げでのアクエリ談義を動画配信するだけでちょう需要ありそう。むしろ俺に需要がある。
なにはともあれ、大会に参加される方々はがんばってくださいねー!
レポも期待してます!
さて、そんなこんなで今日は公認大会。
昨日あげたレシピのトラストマインド→春一番に変更した皇樹デッキを使う予定が
ギャラクシー以前からの懐かしい古参プレイヤーがひさびさに遊びに来てくれたので
今日はみんなでわいわいアルティメット。
使用デッキは赤単弓削青龍。
1回戦は圧縮血盟英雄リチュアル?相手に先攻2ターンBCB青龍から順調に展開。
相手はダメージ判定が芳しくないせいか、コンボパーツを集められないうちに
カウンター握りつつうらら→弓削と立てて相手ダメージアウト。
2回戦は黒単天使相手に先攻とれてガッツポーズからの、▼0/2/2支配のみエンド。
その後は青龍→グラビトン、うらら→返しにザラキエル
ザラキにアクティブステルスつけてアタック→サトリメイドガードに軍巫女→ステルス付与
→太古神法でステルス捨て札→ライカ着地で看病娘捨て札、ファクター削って不発と
一応の見せ場を作るところまで粘るも、その後が続かず殴られてダメージアウト。
フリープレイでは、懐かしのプレイヤーの白単相手に対戦。
千影のエフェクトに弓削ちゃんが縛られまくってなんもできなかった……
お互い相手の場を止めつつ、相手のペネトレイト手段をカウンターで切りまくって
軍巫女固め打ちして相手本体にちょっとだけダメージ飛ばして、デッキアウト勝ち。
なかなかアツい試合でした。
大会の前後では、お目当ての白単皇樹でフリープレイ。
春一番は、ガードコストを削って相手の計算を狂わせたり、最後一発通したり
白単ミラーでは特に、極秘が引けないときの横取り手段として重宝しました。
青黒ドローが2パンするときに、トラストマインドが欲しい場面もあったけれど
皇樹トールハンマーまで入れてると枠がないから、まあ、このデッキはこんなもんで。
春一番入れたらトラストマインド抜けたねーって話してたら
「俺、極秘もトラストマインドも春一番も全部入れてるよ!」
「マジすか!? えー枠ないよ! だって里山いるからズマも入ってますよね?」
「入ってるよ、一花ちゃんだって入ってるよ!」
「うっそだー絶対枠ないってそれ」
ってデッキ見せてもらったら、ちゃんと全部入ってた。キャラも軽ブレイクも入ってた。
まあ、皇樹にこだわらなければ、そっちのほうがちゃんと強そうだね。
っていうか極秘と春一番が強いから、いま白強いんじゃないかとさえ思えてくる。
あと、男しか見てなかったfortissimoネームの女の子たちを見せてもらったら
意外と公認レベルじゃしっかり戦えるネームが多そうだった。
強そうなこと、っていうか、わりと夢だけど完成すれば強そうなことはしっかり書いてあった。
白なんてぶっちゃけ極秘と春一番から横取りしてればメインなんて誰でもいいんだから
ある程度戦えるカードデザインをされていたのは、喜ばしいことかな。
今後のエキストラ展開も、これなら期待できますね。
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かんすわ
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群馬県のアクエリプレイヤー。
早瀬あきら絵と、白デッキと男デッキが好き。
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